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[文西]全球V2兵种和职业选择倾向调查结果简要分析

10 Dan 853, 09:41 Objavljeno u China China

罗马尼亚人Bogdan_L做了一个调查,要看一下大家在V2版本到来后的兵种选择和职业选择倾向,原文在HERE

他在48小时内收到2382份有效问卷,这个问卷数量还是相当大的。

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[文西]应对V2 分配兵种 加强战术研究的一些建议

41 Dan 849, 23:00 Objavljeno u China China

目前的医疗改革是下一步V2版本推出的前奏。

医疗改革对国人带来的挑战显而易见,无法完全依靠作战维持高体力,必须依靠房屋、高星 面包和礼物维持高体力,相当数量没有房屋的国人出现了体力水平下降的情况。由于V2版 本将取消礼物行业,在此建议大家(尤其是体力下降到70、80甚至更低的),趁 着礼物行业没有被取消,在体力下降的时候,尽量购买礼物互相赠送,每天额外恢 复10体力,使体力尽快回到90水平以上,然后依靠面包(有房屋最好)来实现良性循环 。V2以后,将无法使用礼

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关注一下“老朋友”GOONS在韩国东山再起-兼谈中国玩家的海外活动

35 Dan 837, 21:16 Objavljeno u China China

GOONS在与国人斗争失败并撤离中国之后,好久没有关注他们了。
刚才看了一下eSouth Korea的报纸,发现GOONS在eSouth Korea似乎东山再起了,他们的领导人还是Stalin-chan同志。GOONS来中国之前,曾经在希腊、土耳其、墨西哥进行过PTO活动,后来来到中国,控制了中国的政治经济,在被中国玩家击败之后,他们去了欧洲,神权集团撤离韩国之后,

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e中国这样的国家如何实现军事胜利-e弱国军事法则

21 Dan 818, 06:09 Objavljeno u China China

喊出收复故土这样的口号,距离将其转化成实际的军事上的胜利,还差得远。尤其在军事思 想方面,全民都应该有一些提升了。几天作战,有点感触,随手写一点感想跟大家分享。
在这里以自己的一些体会,结合游戏的特点,提出几点像e中国这样的国家想要实现军事胜 利所应该遵循的规律。

1这是一个游戏,基于现实的口号只能当作激励国民的口号,并不能对战争胜败有多大影响 。

在游戏层面,固有领土的意义只影响战术。固有领土被占领后,可以起义;固有领土被进攻 ,可以激活MPP;所以要想真正实现对

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Field Marshal 今获元帅军衔 - 文西祝大家虎年吉祥如意 eC国家繁荣昌盛

56 Dan 816, 01:08 Objavljeno u China China

Today, I finally reached rank of Field Marshal in the battle of Beijing before my first eChinese Spring Festival.
From June 2009 to Feb 2010, eight months.
Happy Spring Festival to everyone ~!



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