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[插件更新]面包选择器

38 Day 1,007, 19:04 Published in China China

不要被我现在的克克国籍迷惑了,没错,从我报纸的名称就能看出来,我仍然是伟大的沐浴在金将军照耀下的幸福的思密达。在介绍新功能之前,我先要表达一下我最近是越来越喜欢无头鸡了,他要是把每个功能都做得方便好用,那我就没有插件可做了,所以就让无头鸡把脑残进行到底把。

新加的手动吃面包问题多多,不但在报纸页面无法吃,战斗界面无法显示剩余well额度,只吃第一个面包,所以如果你有多种面包,而你又想吃某一种特定的面包,还必须先要到inventory界面手动调整顺序,你脑残也要有个限度阿,这个插件就是准备对

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[更新]工厂利润计算插件功能更新

8 Day 970, 09:15 Published in China China

趁着周末有点时间,所以最近出镜频率有点高。预计下周会趋于平淡。

工厂利润计算插件功能更新,更新内容如下

1:修正若干计算bug
2:修正了防御工事和医院消耗原材料的数值
3:重新设置了页面上方总利润部分的布局
4:总利润部分增加币种显示
5:现在可以记住你输入的卖价和原料买价了,不用每次都输了,而且会按照工厂分别记录 ,不会在工厂之间互相影响(前提是你不主动从 cookie 里面删掉它)
6:单个雇员利润部分的表头现在可以点击,用来切换利润部分是显示在 fire 按钮的右方

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[新插件]工厂利润计算插件发布

10 Day 969, 20:45 Published in China China

新插件发布。之前用的 eCompanyCalc 在 Rising 也不工作了,看原作者也没有更新。所以新写了一个。

我自己现在只有原料厂还继续开着,所以制造厂的测试不是很充分,有问题反映到下面我再 改吧
不像之前体力和那个每天增加0.02的数值完全决定了当天的产量,现在还有 happiness 和 是否用 booster 的选择,不确定性太多。所以计算出来的数值可能会偏离实际值,大家用来参考一下就好了

我在页面上会分别按雇员显示以下四个数值,并在页面上方显示总和

epd:当

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