TEST

Day 824, 13:33 Published in Poland Poland by Organizacja PPPress


Ministerstwo Edukacji Narodowej




Zakończyliśmy kolejną loterię MEN!

Tym razem zwycięzców jest dwóch! Są to: J.Pacynka oraz Lewy Front. Otrzymają oni specjalne nagrody od Ministerstwa. Oprócz tego wszyscy uczestnicy loterii dostaną nagrody-upominki.

Kolejna loteria MEN rusza już za 2 dni!



W naszym Ministerstwie w ostatnim czasie zaszły drobne zmiany personalne. Przede wszystkim vMEN ds. mentorów Iniesta zrezygnował ze swojej funkcji. Na jego miejsce ponownie powołany został Griwes. Oprócz tego pożegnaliśmy jednego ze stażystów- loewnau, który zakończył grę w eRepublik.



Zaktualizowaliśmy też opisy najbardziej aktywnych partii na epolskiej scenie politycznej. Oto one:

Partia Wolnych Ludzi [PWL]




DATA ZAŁOŻENIA: koniec października 2008
ORIENTACJA: Center, Libertarian
GAZETA: Pismo Wolnych Ludzi
PARTYJNA GRUPA BOJOWA: Grupa Uderzeniowa Mobilnych Komandosów (GUMKi)
FORUM PARTII: Forum PWL
KANAŁ IRC: #pwl


OPIS PARTII:
Partia Wolnych Ludzi jest świetnym miejscem dla graczy chcących zaistnieć na ePolskiej scenie politycznej. Najważniejszy jest dla nas rozwój, dlatego stawiamy duży nacisk na aktywność naszych członków. Wspólnie zaktualizowaliśmy Program Partii. Prowadzimy Pismo Wolnych Ludzi, którego jedną ze stałych rubryk jest Przegląd Prasy Światowej. Założyliśmy grupę bojową, która powoli się usamodzielnia.
Każdy gracz, chcący dołożyć cegiełkę do naszej wspólnej budowli, zwanej Partią Wolnych Ludzi, zostanie serdecznie przyjęty do naszej społeczności. Zapraszamy!


PROGRAM PWL W SKRÓCIE:
Zaczynając od gospodarki, która słusznie uważana jest za najistotniejszą, PWL popiera realizację idei wolności poprzez obniżkę podatków i ograniczanie wpływu państwa na gospodarkę – z zachowaniem umiaru. Każdą zmianę należy przedyskutować z Ministerstwem Gospodarki – kongresmeni naszej partii na pewno nie zaproponują – co niektórym ugrupowaniom się zdarza – nierozsądnej, gwałtownej obniżki, której wprowadzenie skończyłoby się paraliżem rządu. Pieniądze muszą starczać na realizację wyznaczonych celów. Jednym z nich jest z pewnością konieczność wspierania fundacji typu eCaritas w wypadku, gdyby dobrowolna działalność graczy nie wystarczała – co może nastąpić podczas wybuchu BB.

Prezentujemy postawę pro militarną, która objawia się poparciem dla wspierania grup bojowych dofinansowaniami. To właśnie wojna jest esencją tej gry, wokół której koncentrują się inne moduły: polityczny, gospodarczy, prasowy, itd. Jako światowe mocarstwo powinniśmy wspierać wszystkie państwa sojusznicze. Nie zmienia to faktu, iż wszystkie działania należy wcześniej przekalkulować – nie widzimy sensu w walce dla idei, nadwyrężaniu finansów dla „chwały”, podejmowania ryzyka, by ładnie wyglądać na mapie.

Dużą wagę przykładamy do poprawiania poziomu debaty publicznej. Uważamy, iż dzięki różnicy poglądów i ścieraniu się ich państwo nie popada w marazm – wolność jest motorem postępu. Aby dyskusje do czegoś prowadziły, ważne jest, by unikać kłótni i wzajemnego obrażania się. Będziemy dążyć do tego stanu poprzez krytykę osób, których wypowiedzi mają niski poziom, poparcie dla wykluczania tych, którzy są zdolni tylko do szkodliwej działalności oraz wspieranie powstawania nowych miejsc do rozmów i tych inicjatyw, które mają na celu zachęcenie graczy do aktywnego odwiedzania ich. Zobowiązujemy się do prezentowania samemu wzorowej postawy.

Za dobry pomysł uważamy również udostępnianie obywatelom wszelkich informacji, których ujawnienie nie stworzy zagrożenia dla państwa – trudno o konstruktywną debatę bez wiedzy o stanie rzeczy, tylko świadomi ludzie mogą być wolni. O to samo postulujemy w wypadku kongresu – tylko mając kompletne dane o pracy rządu będzie mógł on należycie pełnić swoją funkcję kontrolną, którą posiada z racji mechaniki gry.

PEŁNY PROGRAM

HISTORIA PWL W SKRÓCIE:
PWL jest najstarszą partią w ePolsce. Założona została tuż po odzyskaniu niepodległości przez BuzzY'ego, który z niej startując objął jako pierwszy fotel prezydenta. Również w pierwszych wyborach parlamentarnych, Partia Wolnych Ludzi odniosła zwycięstwo - w starciu z drugą, nową partią otrzymała 136 głosów co pozwoliło uzyskać 23 mandaty, czyli 57,5% miejsc w kongresie. Poprzez kolejne wybory i kolejne sukcesy, mając w swoich szeregach największe legendy eRepa, wielu prezydentów i członków Rządów, PWL doszła do momentu załamania. Po blisko półtora roku istnienia nadszedł ciężki okres kryzysu. Fatalne wyniki, załamanie wewnętrzne, odejście ikon partii. To młodzi, ambitni gracze zebrali się w sobie i powiedzieli NIE upadkowi. Małymi kroczkami wyprowadziliśmy partię na prostą, a teraz potrzebujemy motoru napędowego w postaci nowych graczy, aby tę maszynę rozpędzić. Nastała nowa epoka dla najstarszej partii w ePolsce!

DODATKOWE INFORMACJE:

- Wywiad z Szakul321, poprzednim prezesem:
http://www.erepublik.com/en/article/-pwl-nowy-prezes-partii-wywiad-z-szakulem321-inne--1710630/1/20

- Grupa Uderzeniowa Mobilnych Komandosów
http://www.erepublik.com/en/article/-pwl-informator-sprawa-pto-ppp-grupa-uderzeniowa-mobilnych-komandosow-gumki--1715315/1/20


Wolność i Patriotyzm

Niestety próby skontaktowania się z zarządem partii WiP nie powiodły się, a przedstawiciel MENu, gracz Tefalmistrz, dostał bana na oficjalnym kanale IRC tej partii.


Polska Partia Patriotyczna




DATA ZAŁOŻENIA: listopad 2008
ORIENTACJA: Libertariańska Centroprawica
GAZETA: PaPier Polityczny
FORUM PARTII: Forum PPP
PARTYJNA GRUPA BOJOWA: The Dragons


OPIS PARTII:
Polska Partia Patriotyczna jest miejscem gdzie spotykają się gracze dla których dobro kraju ma olbrzymie znaczenie. Naszym nadrzędnym celem jest stymulowanie graczy do wzajemnej pomocy, dzięki sprawnej współpracy obywatele mogą się rozwijać i godnie reprezentować ekraj, a rozwój graczy owocuje rozwojem państwa.

Nasza partia nie jest dla nas najważniejsza, ważniejsi dla nas są nasi koledzy z partii i możliwość wspólnego działania i spędzania czasu. Dbamy o to by nikt się nie nudził – na kanale IRC z chęcią dyskutujemy w rozmowach towarzyskich, a od czasu do czasu organizujemy różnego rodzaju akcje. Utworzyliśmy też specjalną grupę bojową, The Dragons, w której nasi członkowie mogą wspólnie walczyć. Jesteśmy zgraną grupą obywateli. Wspólnie działamy dla dobra kraju.

PROGRAM PPP W SKRÓCIE:
Szerokie działania Rządu z Prezydentem na czele: kierowanie gospodarką, sterowanie polityką monetarną, nadzór instytucji rządowych, koordynacja działań wojennych.

W sprawie finansów PPP opowiada się za możliwie najniższymi obciążeniami podatkowymi. Przy ustalaniu polityki fiskalnej trzeba się kierować aktualnymi dochodami państwa oraz wydatkami. Podatki powinny wystarczać na bieżące funkcjonowanie państwa i gromadzenie stosownych rezerw budżetowych.

Jeśli chodzi o bezpieczeństwo kraju, nie zamierzamy oszczędzać na podpisywaniu sojuszy. Nie zapominajmy o wspieraniu małych państw, szczególnie tych, które z nami graniczą. Mniej wrogów przy granicy to stabilniejsza pozycja Polski. Nie chcielibyśmy jednak przyciągać nikogo na siłę. Jeśli ktoś nie będzie chciał pokoju może też dostać wojnę.

PPP jest zwolennikiem nowego porządku świata, ale rozsądnego. Sojusz ONE nie do końca odpowiada naszym oczekiwaniom. Uważamy jednak, że odpowiednie zmiany mogą pomóc w jego umocnieniu. Zmiany na dobre dla Polski, jak prawdziwi patrioci.

HISTORIA PPP W SKRÓCIE:
Partia założona została przez Sadixa – jednego ze starszych i bardziej szanowanych graczy, który brał czynny udział w wyzwalaniu naszej ojczyzny. PPP powstało w początkowych dniach istnienia Polski, tuż po odzyskaniu niepodległości. Mimo tego, iż partia z początku nie miała największej liczby członków, bardzo dobrze radziła sobie w wyborach do kongresu.

PPP miało i ma także swoich przedstawicieli w rządzie – podchodzili oni do swoich obowiązków poważnie, solidnie i profesjonalnie. Początki były trudne, jednak dzięki zgraniu i aktywności szybko zyskiwaliśmy sobie kolejnych członków. Pozycja partii nie wzięła się więc znikąd, lecz z bardzo ciężkiej pracy i osiąganych dzięki niej sukcesów. Nasze działania zawsze miały na celu przede wszystkim dobro państwa. Świadczą o tym zakupienie szpitala Q5 i defense systemu Q5 dla Silesii, jak również wielkie akcje rozdawania chleba podczas największego polskiego Baby Boomu.

Cały czas liczymy na nowych, aktywnych członków, którzy wniosą dużo ciekawych pomysłów do naszej partii!


Narodowa Demokracja [ND]




DATA ZAŁOŻENIA: luty 2009
ORIENTACJA: skrajnie prawicowa
GAZETA: eNDecja
PARTYJNA GRUPA BOJOWA: GOND
FORUM PARTII: Forum ND
KANAŁ IRC: #endecja

OPIS PARTII:
Narodowa Demokracja jest partią o profilu autorytarnym i prawicowej orientacji. Liczebność ND wynosi obecnie 590 osób, co czyni nas najliczniejszą partią w kraju. Od wieku miesięcy członkowie partii pracują w Kongresie i Rządzie, wywodzi się z niej trzech ostatnich Prezydentów, łącznie z akualnym, Pierre Dzoncy. Jesteśmy partią stawiającą na harmonijne łączenie entuzjazmu nowych graczy z doświadczeniem starszych.

PROGRAM ND W SKRÓCIE:

Gospodarka:
Jako partia prawicowa, oczywiste jest, że popieramy gospodarkę wolnorynkową. Państwo nie powinno ingerować w rynek. Uznajemy jednocześnie, że uproszczona i całkowicie oparta na wojnie ekonomia gry nie odzwierciedla tej, z jaką mamy do czynienia w realny życiu. Narodowa Demokracja dąży do jak najniższych podatków, ale takich, które jednocześnie pozwalają państwu na prowadzenie wojen.

Polityka Wewnętrzna:
Priorytetem jest utrzymanie graczy w grze oraz przyciągnięcie do niej nowych osób. Ludzie są najważniejszym high'em eRepublik, bez którego nawet największe zasoby kraju nic nie znaczą. Szczególnie ludzie rozumiejący mechanikę gry i świadomi możliwości, jakie ona niesie, dlatego wszelkie szkoły i grupy bojowe, akademie i fundacje mogą liczyć na nasze pełne poparcie.
Partie polityczne rozumiemy jako naturalne miejsce gromadzenia się najaktywniejszych członków społeczeństwa. Popieramy zdrową rywalizację międzypartyjną, konkurencję pomiędzy projektami, akcjami i przedsięwzięciami przynoszącymi korzyści ePolsce.

Polityka Zewnętrzna:
Pragmatyzm i dobra zabawa, jaką daje toczenie wojen, są kwintesencją naszego poglądu na sprawy zagraniczne. Historycznie najwierniejszym sojusznikiem ePolski jest eHiszpania, jednocześnie staramy się o zbudowanie dobrych relacji z nowymi sojusznikami w ramach ONE. Celem jest bezpieczeństwo kraju i dominacja w eRepublik, ni mniej, ni więcej. Bitwy to ogromna frajda w grze, choć to, jak wszystko, należy dawkować sobie z rozwagą.


HISTORIA ND W SKRÓCIE:
Partia powstała bardzo dawno temu (luty 2009) jako alternatywa dla działających w tamtym czasie partii. W lutym, w pierwszych wyborach do Kongresu, w których ND brała udział, 5 osób zdobyło miejsce. W pierwszych wyborach prezydenckich kandydat partii osiągnął 13% poparcia. Kolejne miesiące to umacnianie się pozycji ND na arenie politycznej. Powstało forum, kanały IRC i struktury partyjne. Prezydentami kolejno zostawali aryss, DeJoT, Cerber i adios_pl. Partia była na szczycie. Jednak przyszło v2, co spowodowało mnóstwo rezygnacji z gry. Przyszedł kryzys połączony z wakacjami. W sierpniu marazm przerwały wygrane wybory prezydenckie przez Sztandarowego. Od końca września wszystko wraca do porządku, stopniowo umacniamy naszą pozycję.
Od początku 2011 roku przedstawiciele Narodowej Demokracji: smrtan, Cerber i Pierre Dzoncy rządzą w naszym kraju, inicjując, wprowadzając i umacniając nowy porządek w świecie eRepublik.


Polska Partia Libertarianska




DATA ZAŁOŻENIA: czerwiec 2009
ORIENTACJA: skrajnie prawicowa/libertariańska
GAZETA: Głos Wolności
PARTYJNA GRUPA BOJOWA: Liberty Warriors
FORUM PARTII: Forum PPL
KANAŁ IRC: #ppl


OPIS PARTII:
Polska Partia Libertariańska zrzesza ludzi o poglądach libertariańskich,konserwatywno-liberalnych, wolnorynkowych, wyznawców austriackiej szkoły. PPL jest za ograniczeniem ingerencji państwa do minimum, niskimi podatkami, oddolnymi prywatnymi inicjatywami, natomiast zwalcza protekcjonizm, etatyzm, państwowy interwencjonizm, rozrost biurokracji rządu i wydawanie pieniędzy podatnika na cele socjalne.

PROGRAM PPL W SKRÓCIE:
- Niskie podatki , jednorodne we wszystkich branżach. Państwo nie powinno ingerować w mechanizmy rynku poprzez ustalanie zróżnicowanych stawek podatkowych.
- Uszczuplenie rządu i redukcja ilości urzędników, likwidacja MSW
- Wycofanie się państwa z polityki prospołecznej (rolą Państwa jest wyłącznie: prowadzenie wojen, dyplomacja oraz zbieranie pieniędzy z podatków wyłącznie na wojny )
- Walka z polityką protekcjonizmu (PPL jest za jak najniższymi podatkami import)
- Minimalna pensja jak najmniejsza,
- Likwidacja absurdalnych przepisów i "ustaw" tworzonych przez Rząd lub Kongres, które kłócą się z regulaminem eRepublik oraz zasadami gry.
- Popieranie prywatnych oddolnych inicjatyw oraz budowy tego, co my nazywamy: Społeczeństwem Obywatelskim


HISTORIA PPL W SKRÓCIE:
Historia PPL zaczyna się od tego pamiętnego wątku zamieszczonego przez gracza Reaktora89 na polskim forum eRepublik dn. 24 maja 2009:
http://www.erepublik.com.pl/index.php/forum/topic.html?id=1972

Garść ludzi o poglądach libertariańskich doszła do wniosku, że pomimo deklaracji większości partii o przywiązaniu do idei liberalnych i wolnego rynku, partie te w rzeczywistości prowadzą politykę lewicową. Narodził się więc pomysł utworzenia partii wolnościowej, prawdziwie libertariańskiej, radykalnie liberalnej. Ludzie ci założyli swoje forum i zaczęli się nieformalnie organizować w celu utworzenia takiej partii (tzw. Grupa KoLibra).

W czerwcu, na skutek przejęcia małej lewicowej partyjki, powstała PPL.

Polityczny projekt zaczął żyć własnym życiem: Do PPL zaczęli dołączać kolejni zwolennicy. Partia stała sie bardzo aktywna zarówno społecznie jak i politycznie. Podczas wyborów, niejeden raz PPL wprowadzała do Kongresu więcej osób od partii z top 5, pomimo że była poza top 5 i startowała z list wyborczych innych partii.


Nasza Wolna Ojczyzna [NWO]




DATA ZAŁOŻENIA: luty 2011
ORIENTACJA: Centrowa, Autorytarna
GAZETA: Taka sobie gazeta i NWO - teraz my
PARTYJNA GRUPA BOJOWA: Teraz ja
PARTYJNA AKADEMIA: Teraz My
FORUM PARTII: FORUM NWO
KANAŁ IRC: #nwo, #terazmy, #terazja w sieci quakenet


OPIS PARTII:
Partia NWO jest pierwszą w Polsce partią stricte proNWO. Nasze działania od początku miały za zadanie obalić panujący wcześniej porządek świata i wprowadzić coś nowego. W czasie powstania partii wiele się mówiło o zmianach. Niektórzy głośno krzyczeli o opuszczeniu edenu, inni pisali o przyjaźni z węgrami. Niestety mimo kilku hałaśliwych krzyków nic konkretnego się nie działo. Naszym celem od samego początku było zmienienie słów w czyn. Tak też się stało. Obecnie chcemy głośnym poparciem kontynuować naszą działalność na arenie międzynarodowej. Mamy w planach trochę inne ukierunkowanie sojuszu. Pełny program jest nam w chwili obecnej zbędny. Przede wszystkim chcemy doprowadzić do końca to co zaczęliśmy, ulepszyć i umocnić nasz nowy sojusz. Narzucanie programu czy założeń gospodarczych jest w dobie kompletnej przebudowy mechaniki gry zupełnie nie na miejscu.


PARTIA IMPERIALNA [PI]




DATA ZAŁOŻENIA: czerwiec 2009
ORIENTACJA: centrum/autorytaryzm
GAZETA: Imperialist
PARTYJNA GRUPA BOJOWA: Armia Imperialna
FORUM PARTII: Forum PI
KANAŁ IRC: #pi


OPIS PARTII:
Jako partia kontynuujemy Imperialistyczne tradycje starożytnego Rzymu. Naszym głownym celem jest wspieranie i wprowadzanie nowych graczy w grę. Wspieramy ich rozwój poprzez naszą grupę bojową, która umożliwia młodym graczom szybki rozwój.


PROGRAM PI W SKRÓCIE:
Wzmacnianie pozycji ePolski poprzez:
- ukierunkowywanie rozwoju graczy na militarny aspekt eRepublik
- obniżanie podatków, mające na celu wzbogacenie graczy, ale równocześnie utrzymanie ich na poziomie umożliwiającym dalsze operacje wojskowe
- tworzenie wspólnoty wśród graczy


HISTORIA PI W SKRÓCIE:
Utworzona w czerwcu 2009 roku. Od tego czasu cały czas znajdująca się w top6 największych ePolskicj partii. W grudniu 2009 roku przejęta w wyniku PTO. W tym samym miesiącu utworzona na nowo, w krótkim czasie wraca do top6. W ostatnich wyborach przejęta w wyniku PTO i odzyskana zaraz po wyborach.


Partia Rozwoju Ojczyzny




DATA ZAŁOŻENIA: lipiec/sierpień 2010
ORIENTACJA: centrum/autorytarna
GAZETA: Ruch Oporu
FORUM PARTII: Forum PRO
KANAŁ IRC: #pro.pl


OPIS PARTII:
Partia Rozwoju Ojczyzny jest stronnictwem stworzonym dla głębszej edukacji i aktywizacji młodszej części społeczeństwa. Partia dla wszystkich, którzy widzą drogę rozwoju ePolski w pracy u podstaw i edukowaniu społeczeństwa.


PROGRAM PRO W SKRÓCIE:
Upowszechnienie władzy dla obywateli, możliwość oceny władz przez społeczeństwo poprzez odtajnienie dokumentów, działań, których jawność nie szkodzi dobru eOjczyzny, walka ze wszelkim betonem, załatwianiu stołków i niesprawiedliwością społeczną w eRepublik.


HISTORIA PRO W SKRÓCIE:
Partia Rozwoju Ojczyzny powstała na przełomie lipca i sierpnia, gdy z podziemia ePolskiego wyszła nowa siła zrzeszająca graczy młodych, aktywnych, widzących potrzebę zmian i zwiększenia władzy społeczeństwa. Wówczas to doszło do przejęcia partii 2275 przez naszego ówczesnego lidera, Sylwestra Zwierza. Poprzez ciężką pracę po miesiącu PRO przekroczyło magiczny próg TOP5 i od trzech miesięcy nieustannie prowadzimy politykę pronacjonalistyczną.


Sanacja ePolski




DATA ZAŁOŻENIA: marzec 2011 r.
ORIENTACJA: centroprawicowa, libertariańska
FORUM PARTII: FORUM SANACJI
KANAŁ IRC: #sanacja


Opis partii:


Sanacja ePolski to najmłodsza licząca się partia polityczna w naszym kraju. Założona została dwójkę MaDeIn oraz Ariakis (jeden z najbardziej znanych graczy ePolski, wielokrotny prezydent i MSZ) na fali sprzeciwu wobec nierozważnej polityki zagranicznej. Dotychczasowej opozycji zarzucała bierność i populizm. W krótkim okresie czasu przyciągnęła do siebie wiele aktywistów, w tym także znanych osobistości niezadowolonych z obecnej sytuacji. Systematycznie wzrasta jej znaczenie w kraju, ma ogromny potencjał zostania jedną z głównych sił politycznych ePolski.


Program partii w skrócie:


Najważniejszym punktem programu Sanacji ePolski jest polityka zagraniczna. Uważamy, że ePolska wiele straciła podczas niedawnej „dyplomatycznej rewolucji” oraz utworzeniu sojuszu ONE. Choć nie jesteśmy przeciwni zmianom z definicji, uważamy je za przeprowadzone w naganny sposób. Zniszczone zostały więzi ze starymi sojusznikami, a nowi przyjaciele zawodzą, nie spełniając pokładanych w nich nadziei. Obietnice pozostały niespełnione. Wojny wciąż toczą się między tymi krajami, a nasz kraj, angażując się w mało znaczące konflikty, stracił znaczenie w eRepublik. Proponujemy powrót do rozmów z częścią starego układu sił oraz zabieganie o mniejszych - lecz nie strategicznie – sojuszników.


Finanse powinny być maksymalnie transparentne. Ministerstwo Finansów powinno tworzyć budżet tygodniowy, który byłby planowany na podstawie przychodów z poprzedniego tygodnia i dostosowywać wydatki i tworzenie/wykorzystywanie rezerwy do tychże przychodów. Raporty z wydatków powinny być publikowane na forum Parlamentu - pozwoliłoby to na udostępnienie ich szerszemu gronu obywateli. Jeśli chodzi o podatki jesteśmy, pomimo ostatnich zmian, za pozostawieniem głównego ciężaru podatkowego na podatku VAT. Podatek dochodowy wciąż będzie płacony przez pracowników, natomiast duża część graczy wciąż będzie musiała sprzedawać (i kupować) produkty.


Proponujemy pełne raporty z działalności Wojska Polskiego - czyli ile produkują, ile zużywają, ile im brakuje, skąd i za ile to kupują. W przypadku PGB stoimy na stanowisku, że forma dofinansowań uzależniona powinna być nie tylko od samego kosztu, ale w przypadku naprawdę istotnych walk również od wydajności i oczekiwanych rezultatów. Jeśli chodzi o raportowanie wydatków na PGB to powinny być one udostępniane na prośbę kongresu - z wyszczególnionymi datami zbiórek, kosztami dofinansowań oraz zrobionym influence.


Polska Partia Młodych Graczy (PPMG)




DATA ZAŁOŻENIA: 20 marca 2011 r.
ORIENTACJA: Center, Authoritarian, proMlodzi 🙂
GAZETA: Dziennik Wieczorny
PARTYJNA GRUPA BOJOWA: w organizacji - Bojówka Młodych
FORUM PARTII: w organizacji - adres: http://ppmg.comli.com/forum
KANAŁ IRC: #ppmg


OPIS PARTII:
Polska Partia Młodych Graczy - to partia jak sama nazwa wskazuje, o której Młodzi zawsze marzyli. Specjalnie dla nich, z ich problemami i sprawami. Partia, gdzie nauczą się mechaniki gry, podstaw gospodarki, wojskowości, polityki. Gdzie dostaną pomoc od Akademii Młodych, Fundacji Młodych, zawalczą wspólnie w Bojówce Młodych. Gdzie znajdą swoje miejsce i zostaną na dłużej.


PROGRAM PPMG W SKRÓCIE:

Sprawy gospodarcze:
- dążenie do aktywizacji młodych,
- pomoc państwowa w formie pożyczek na projektu typu - Pierwsza firma
- podatki 1/1/5(vat) - zapewnią wystarczające wpływy do budżetu, na pokrycie wydatków związanych z podpisywaniem sojuszy.


Sprawy militarne:
- postawienie na zbiórki dla młodych, więcej pospolitego ruszenia i wydawania broni tak jak to wczoraj robił Rząd ePL, niż przeznaczania ogromnych sum golda dla tanków (def. patrz wyżej). Trzeba stawiać na rozwój młodych, nawet tymczasowo kosztem zmniejszenia obrażeń zadawanych przez państwo. Mamy nadzieję, że jednak nie będzie to wielki spadek, gdyż ePolacy w Wojsku Polskim i prywatnych grupach bojowych to patrioci, którzy walczą nie tylko, gdy dostają pieniądze.
- reorganizacja Wojska Polskiego, aby realizowała idee takie jak dawniej - była to armia nie dla starych graczy z hitem powyżej 400, a więc takich po ok. 1,5 roku gry w erepublik, ale tak jak dawniej, dla średnio-zaawansowanych, po ok. 5-8 miesiącach gry.


Sprawy polityczne:
- w kongresie muszą znaleźć się przedstawiciele młodych graczy, którzy będą lobbować na ich rzecz, to ważne, aby nie tylko doświadczeni gracze rządzili w tym kraju, ale musieli się liczyć z celami tych nowych
- stanowiska w rządzie, który ma realną władzę w ePL


Polityka zagraniczna:
- powstanie prawdziwego sojuszu wojskowego na gruncie przyjaźni z naszymi odwiecznymi przyjaciółmi - Hiszpanami, Chorwatami


PEŁNY PROGRAM




Projekt Mentor

Osoba pełniąca funkcję Mentora, to w pełni wykwalifikowany gracz, dla którego nawet najbardziej zawiłe procedury sterujące naszą espołecznością nie stanowią problemu, ponadto mentor to cieszący się nienaganną opinią wśród naszego rządu, prezesów partii, kongresu i całego ePolskiego społeczeństwa.

Osobisty Mentor – czyli osoba, która bierze pod swoje opiekuńcze skrzydła młodych, niedoświadczonych graczy i przekazuje swoją wiedzę na temat naszej gry społecznościowej. PAMIĘTAJ! Aby został Ci przydzielony mentor wpisz się od formularza:




Wszystkich pragnących zostać Mentorem zapraszam do zarejestrowania się w naszym systemie obsługi projektu Mentor, a następnie wypełnienia podania (występuje pewna niedogodność w postaci potrzeby wykonania ponownego logowania, jednak postaramy się coś z tym wkrótce zrobić). Po rejestracji zapraszamy na QuakeNet i zagadania do vMENa Iniesty.





1 Pierwsze Dni
Rozdział 1.1 , Layout
Rozdział 1.2 , Jak zacząć?
Rozdział 1.3 , Zdrowie i chleb
Rozdział 1.4 , Darowizny
Rozdział 1.5 , Doświadczenie
Rozdział 1.6 , Prawa eRepublik i zasady gry
Rozdział 1.7 , Zmiana miejsca zamieszkania
Rozdział 1.9 , Medale
Rozdział 1.10 , GOLD
Rozdział 1.11 , Market
Rozdział 1.12 , Country Center

2 Militaria
2.1 Military Skill & Military Rank
2.2 Bronie
2.3 Wojny
2.4 Grupy Bojowe
2.5 Statystyki

3 Prasa
Cały rozdział!


IRC - kanał pomocy

MEN zaprasza wszystkich młodych graczy na kanał IRC, gdzie można otrzymać odpowiedzi na nurtujące pytania dotyczące gry. Znajdują się na nim mentorzy, mężowie zaufania i doświadczeni ePolacy. Jeżeli więc masz jakieś pytania, coś cię ciekawi zajrzyj na ten kanał, na pewno właśnie tam znajdziesz i otrzymasz pomoc.








Co to jest?

Patronat MEN polega na stymulowaniu własnej działalności eObywateli poprzez pomoc w promowaniu ich artykułów w ePolskich mediach. Jeżeli masz pomysł na fajny event, który Twoim zdaniem urozmaici nasz szary dwuklik lub piszesz przydatne poradniki, artykuły edukacyjne, ale brakuje Ci rozgłosu, to ta inicjatywa jest stworzona dla Ciebie! Aby wziąć udział w projekcje wystarczy wysłać wiadomość na konto MEN z informacją o prowadzonej akcji.

Patronat:

Fundacja Pomocy eDzieciom założona rok temu - Do dziś pomaga młodym graczom do 18 levela włącznie wydając im codziennie 2 szt broni oraz chleb. Odpowiada także na pytania związane z grą i pomaga młodym graczom odnaleźć się w realiach erepa.

Scar`s News - doskonałe i obszerne przedstawienie Polskich Grup Bojowych

Departament Edukacyjny ND - prowadzi akcją pomocy nowym graczom w wykonywaniu misji. Oprócz tego na kanale #dep.edukacyjny (Quakenet) młodzi mogą zadawać pytania dotyczące Erepublik.

Akademia ND - ma za zadanie pomagać młodym graczom przejsc trudne chwile w eRepublik. Znajdziemy tam wiele poradników, oraz akcji dla młodych, jak i dla starszych graczy.

loewnau newspaper - seria artykułów przedstawiająca najbardziej znane polskie postacie eRepublik.

eSports Week PL - eŻużel jest jednym z popularnych eRepublikowych odwzorowań sportów. W chwili obecnej inicjatywa posiada 136 graczy z ponad 30 ePaństw.

Erepublik gaming - inicjatywa mająca na celu połączenie eRepublikan przy różnorodnych grach sieciowych.

Akademia Patriotyczna - akademia, która uczy przez zabawę. Bardzo ciekawa oferta dla młodych graczy.

Projekt "Do Młodych" - miejsce gdzie odnajdziesz pracę, pomocne fundacje oraz akademie. Rozwijaj się z nami!

Akademia eRepublik – wykłady, pomoc, ciekawe tematy. Spotkania z erepowymi znakomitościami. Akademia eRepublik to najlepsze miejsce na rozpoczęcie swojej aktywności.

[url=]Fundacja Charytatywna PWL[/url] – pomoc i edukacja- to dwa główne cele tej fundacji. Pomogą Ci wystartować oraz nauczą podstawowych zasad gry.

Insider Magazine - tłumaczenia najnowszych wiadomości od Plato. Chcesz wiedzieć co gotuje dla Ciebie administracja? Podążaj za białym królikiem 😉




Cały ePodręcznik w google docs ( potrzebne mocne łącze)



- Poszczególne rozdziały ( dla ludzi ze słabszym łączem i gorszym komputerem)

Rozdzial I
Rozdzial II i III
Rozdzial IV i V
Rozdzial VI i VII
Rozdzial VIII i IX


Gazety rządowe
Poniżej linki do gazet rządowych, ich subskrypcja zapewnia dostęp do najświeższych informacji na temat funkcjonowania ePaństwa.








Podajemy także kod z userbarami gazet rządowych i prosimy o wstawienie ich do Waszych gazetek:
Code:
[url=http://www.erepublik.com/en/newspaper/ministerstwo-obrony-179170/1][img]http://i929.photobucket.com/albums/ad136/lipvig/Userbary/mon.png[/img][/url] [url=http://www.erepublik.com/en/newspaper/dziennik-urzedowy-nbp-179529/1][img]http://i929.photobucket.com/albums/ad136/lipvig/Userbary/nbp.png[/img][/url] [url=http://www.erepublik.com/en/newspaper/informator-msz-186062/1][img]http://i929.photobucket.com/albums/ad136/lipvig/Userbary/msz.png[/img][/url] [url=http://www.erepublik.com/en/newspaper/informator-men-199163/1][img]http://i929.photobucket.com/albums/ad136/lipvig/Userbary/men.png[/img][/url] [url=http://tnij.org/podanie_mentor][img]http://i929.photobucket.com/albums/ad136/lipvig/Userbary/mentor.png[/img][/url] [url=http://www.erepublik.com/en/newspaper/biuletyn-obrony-narodowej-240137/1][img]http://i929.photobucket.com/albums/ad136/lipvig/Userbary/on.png[/img][/url]

lub KLIK!

Jeżeli masz jakieś sugestie, pomysł na kampanię, czy akcję, jaką moglibyśmy przeprowadzić, lub po prostu chcesz ocenić działalność naszego Ministerstwa, nie wstydź się i powiedz nam, Jesteśmy tu dla Was i każda opinia, krytyka (o ile to nie flejm) są mile widziane.

Pozdrawiamy

Skład Ministerstwa Edukacji Narodowej:
MEN NowyNick
vMEN Aniol Zagłady, vMEN Tefalmistrz, vMEN jakubekz1994,
vMEN d/s mentorów Griwes
Stażyści Turlejoso, Michal Kasperowicz, SevenMasterPL