Menyit ér a egy háború?
![Hungary](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Hungary.png)
errata
Menyit ér a egy háború?
Ebben a cikkben nem szeretnek állást foglalni sem a háború mellet sem ellene, de sok békével kapcsolatos cikkben láttam olyan hozászolásokat érveket melyekben az író nem megfelelően kalkulált (nem feltétlenül önhibájából) és így olyan ötletek merülnek fel és olyan remények melyek halva születtek.
A cikkben kerek számokkal számolok nem jelképezi egyik régebbi háborúnkat sem, a könnyebb megértés véget döntöttem így.
Kérek mindenkit akit nem érdekel ez a cikk ne fárassza magát azzal, hogy elolvassa és utána felrója nekem, hogy elraboltam az időt az életéből mind a ketten jobban járunk ha ezt elkerüljük.
Akit nem érdekelnek annyira a számítások az csak görgesse át és olvassa el a konklúziót.
Tételezzük fel:
- egy régió megtámadása 50 goldba kerül
- 300 aktív játékos van
- átlag wellness 70
- Q5 kórház van és mindenki használja
- minden játékos napi szinten edz és q3-s cégben dolgozik (azaz napi 4 wellnesst veszít)
- 10 tank van 120 sebzés felett (300 játékoson kívül) (fejenként / kör) (100 wellness)
- 300 játékos 30-et sebez (Q2-es fegyverrel, és mindenki megveszi) (fejenként / kör)
- a csata erepublik idő szerint 12:00-kor kezdődik 2szer lehet használni a kórházat
Magyarázat:
azért 30sebzés Q2 fegyver mert vannak akik magasabb minőségű fegyvert vesznek, vannak akik q1-et és vannak akik nem vesznek. És vannak akik magasabb wellnessről indulnak és vannak akik alacsonyabbról, és nem szabad elfelejteni hogy ez egy átlag és amúgy is csak a prezentációt szolgál.
Gazdasági adatok:
- 1 gold = 60 HUF (ennél jelenleg kevesebb)
- 1 gift = 1.5 HUF (ennél jelenleg több)
- 1 Q2 fegyver = 15 HUF (kb ennyi jelenleg)
- 1 Q5 fegyver = 60HUF (1GOLD)
Csata elindul:
a tankokat külön körökben számolom!!!
50gold az indítás
1 kör:
300 játékos vesz 300 q2-es fegvyert
(fegyver szám * fegyverár) / go.ld
(300 * 15) / 60 = 75
300 játékos üt:
9.000 sebzés -10 wellness. (átlag 60 wellness)
összeg: 50( eddigi költségek )+75( fegyver ) = 125 GOLD
sebzés: 9.000
2 kör:
300 játékos vesz 300 q2-es fegvyert
(fegyver szám * fegyverár) / go.ld
(300 * 15) / 60 = 75
300 játékos üt:
9.000 sebzés -10 wellness. (átlag 50 wellness)
300 játékos elmegy a kórházba (+50 wellness) (50db gift értéke fejenként, 50*300 = 15.000 gift összesen!!!)
(giftek száma * gift értéke) / gold árfolyam
(15.000 * 1.5) / 60 = 375GOLD
← ennyibe kerülne ha felgiftelnénk minden aktív játékost!!!
összeg: 125( eddigi költségek ) -325 (kórház értéke) +75( fegyver ) = -125 GOLD
sebzés: 9.000 + 9.000 = 18.000
a 300 aktív játékos elmegy dolgozni 100 wellnessel 70 helyett Q3-as cégbe (-3 wellness), mivel skillekel nem kalkulálok ezért nem kiszámítható hogy menyivel növekszik meg az ország produktívije összesen.
De amit tudunk:
ez a wellness multipler része a produktivi számlálóban:
C = 1 + 2 * W / 100
70 wellnessel az eredmény: 2.4
100 wellnessel az eredmény: 3
mivel a tejes formula:
W = 1/4 * A * B * C * D * E * F (land cégek)
vagy
W = 1/2 * A * B * C * D * E * F (nem land cégek)
tehát csak szorzás 0.6-al többel szorzunk a produktivy személyenként
nap váltás (újra lehet használni a kórházat)
a 300 játékos elmegy tranelni (-1 wellness)
új wellness: 96
1kör:
300 játékos vesz 300 q2-es fegvyert (75 gold)
300 játékos üt:
9.000 sebzés -10 wellness. (átlag 86 wellness)
GOLD – 125 + 75 = -50
sebzés: 18.000 + 9.000 = 21.000
2kör:
300 játékos vesz 300 q2-es fegvyert (75 gold)
300 játékos üt:
9.000 sebzés -10 wellness. (átlag 76 wellness)
GOLD –50 + 75 = 25
sebzés: 21.000 + 9.000 = 30.000
3kör:
300 játékos vesz 300 q2-es fegvyert (75 gold)
300 játékos üt:
9.000 sebzés -10 wellness. (átlag 66 wellness)
GOLD 25+75 = 100
sebzés: 39.000 + 9.000 = 48.000
4kör:
300 játékos vesz 300 q2-es fegvyert (75 gold)
300 játékos üt:
9.000 sebzés -10 wellness. (átlag 56 wellness)
GOLD 100+75 = 175
sebzés: 48.000 + 9.000 = 57.000
5kör:
300 játékos vesz 300 q2-es fegvyert (75 gold)
300 játékos üt:
9.000 sebzés -10 wellness. (átlag 46 wellness)
300 játékos elmegy a kórházba (+50 wellness) fent kiszámoltuk, hogy 375GOLD-ot ér ez!
a 300 aktív játékos elmegy dolgozni 100 wellnessel → magas produkt.
GOLD 175 – 375 + 75 = -125
sebzés: 57.000 + 9.000 = 66.000
Tankok:
az hogy az első nap vagy az a második nap ütnek a tankok annak csak taktikai jelentősége van a falban így is úgy is ugyan az a szám vonódik le!
1nap:
1kör
10 tank vesz q5 fegyvert (10 gold)
10 tank üt:
1.200 sebzés -10 wellness (90 wellness)
GOLD -125 + 10 = -115
sebzés: 66.000 + 1.200 = 67.200
2kör
10 tank vesz WP-t (20 gold)
10 tank vesz q5 fegyvert (10 gold)
10 tank üt:
1.200 sebzés -10 wellness (90 wellness)
GOLD -115 + 30 = -85
sebzés: 67.200 + 1.200 = 68.400
3kör
10 tank vesz WP-t (20 gold)
10 tank vesz q5 fegyvert (10 gold)
10 tank üt:
1.200 sebzés -10 wellness (90 wellness)
GOLD -85 + 30 = -55
sebzés: 68.400 + 1.200 = 69.600
3kör
10 tank vesz WP-t (20 gold)
10 tank vesz q5 fegyvert (10 gold)
10 tank üt:
1.200 sebzés -10 wellness (90 wellness)
GOLD -55 + 30 = -25
sebzés: 69.600 + 1.200 = 70.800
4kör
10 tank vesz WP-t (20 gold)
10 tank vesz q5 fegyvert (10 gold)
10 tank üt:
1.200 sebzés -10 wellness (90 wellness)
GOLD -25 + 30 = 5
sebzés: 70.800 + 1.200 = 72.000
a tankok nem vesznek több wp-t
4kör
10 tank vesz q5 fegyvert (10 gold)
10 tank üt:
1.200 sebzés -10 wellness (80 wellness)
GOLD 5 + 10 = 15
sebzés: 72.000 + 1.200 = 73.200
5kör
10 tank vesz q5 fegyvert (10 gold)
10 tank üt:
1.200 sebzés -10 wellness (70 wellness)
GOLD 15 + 10 = 25
sebzés: 73.200 + 1.200 = 74.400
6kör
10 tank vesz q5 fegyvert (10 gold)
10 tank üt:
1.200 sebzés -10 wellness (70 wellness)
GOLD 25 + 10 = 35
sebzés: 74.400 + 1.200 = 75.600
7kör
10 tank vesz q5 fegyvert (10 gold)
10 tank üt:
1.200 sebzés -10 wellness (60 wellness)
GOLD 35 + 10 = 45
sebzés: 75.600 + 1.200 = 76.800
7kör
10 tank vesz q5 fegyvert (10 gold)
10 tank üt:
1.200 sebzés -10 wellness (50 wellness)
tankok elmennek kórházba 10*50 = 500 gift lenne ugyan ez 500* 1.5 = 750
750/60 = 12.5 GOLD
tankok dolgoznak magas wellnessel
GOLD 35 + 10 -12.5 = 32.5
sebzés: 76.800 + 1.200 = 78.000
nap vége újra lehet használni a kórházat!
Tankok trainelnek → 96 wellness
1. kör:
10 tank vesz q5 fegyvert (10 gold)
10 tank üt:
1.200 sebzés -10 wellness (86 wellness)
GOLD 32.5 + 10 = 42.5
sebzés: 78.000 + 1.200 = 79.200
2. kör:
10 tank vesz q5 fegyvert (10 gold)
10 tank üt:
1.200 sebzés -10 wellness (76 wellness)
GOLD 42.5 + 10 = 52.5
sebzés: 79.200 + 1.200 = 80.400
3. kör:
10 tank vesz q5 fegyvert (10 gold)
10 tank üt:
1.200 sebzés -10 wellness (66 wellness)
GOLD 42.5 + 10 = 52.5
sebzés: 80.400 + 1.200 = 81.600
4. kör:
10 tank vesz q5 fegyvert (10 gold)
10 tank üt:
1.200 sebzés -10 wellness (56 wellness)
GOLD 52.5 + 10 = 62.5
sebzés: 81.600 + 1.200 = 82.800
5. kör:
10 tank vesz q5 fegyvert (10 gold)
10 tank üt:
1.200 sebzés -10 wellness (46 wellness)
tankok elmennek korházba --> (96 wellness) 500 gift et ér 12.5 gold
tankok dolgoznak magas wellnessel
GOLD 62.5 + 10 -12.5 = 60
sebzés: 82.800 + 1.200 = 83.000
Konklúzió:
ha mindent összevetve az országnak (tehát nem személyeknek) summázva 60 gondjába kerülne 83.000 sebzés a falon, ezért cserébe mindenkinek 100 körül lenne a wellnesse és a cégeknek megnövekedne a termelése tehát olcsóbb előállítás olcsóbb termékek magasabb jólét...
DE!!!!!!!
a gift valójában sose kerül megvételre, így igazából gold tűnik el a wp-kben illetve vándorol cégekhez, ezek a számítások akkor lennének 100%-ban valósak ha a szociális minisztériumnak lenne 1.000 goldja és célul tűzné ki, hogy 300 embert felgiftel, és megnézi melyik út lenne a legjövedelmezőbb!!! (Megjegyzem a food vásárlás sincs benne a kalkulációban, se meglévő house-ok. Továbbá kimarad az hogy XP-t és total force -t kapnak akik harcolnak!!!!)
Remélem ezzel a cikkel sikerült meggyőznöm néhányotokat, hogy ha 50 goldba kerül egy régió támadás indítása és 200 goldot adunk a tankoknak akkor ha 250 gold alatt adnák nekünk régiót akkor az még nem éri meg....
Ez jelenleg nem tükrözi a Magyarországi helyzetet, inkább csak gondolat ébresztőnek írtam azoknak akik első ránézésre elítélnek vagy támogatnak bármiféle béke ajánlatot.
köszönöm hogy elolvastad!
errata
Comments
jó vagy metekból nem???
csak észrevettem hogy 9-ek nincs olyan szorzata hogy 21, 30, 39, 48, 57.
ezért 9000 sincs 21.000, 30.000, 39.000, 48.000, vagy éppen 57.000
a 18.000 + 9.000 rontoddal el.
nem 21.000 hanem 27.000
így több sebzés.
amúgy rendkívül érdekes cikk és látod végig elolvastam és nem bántam meg.
(vote)
Azt is figyelembe kéne venni, hogy ennyi sebzéssel még nem biztos, hogy megszerezzük a régiót, viszont a harc mellett szól, még ha nem sikeres is, hogy a harcolók tapasztalata növekszik.
Szerintem ha tudunk értelmes békét kötni és visszakapjuk az eredeti területeinket, akkor béke, ha nem akkor harc legyen!
Jó cikk.
Ahogy te is említetted nem pontos, mert sok minden nincs bele kalkulálva. Szerintem felesleges békéről beszélni. Volt egy irgalmatlan jó lehetőség. Azt sajnos PEACE nyomására elszalasztottuk. (nem tér vissza többet már)
A háború mindenképpen jó. Jó a gazdaságnak, jó az embereknek, mert XP-t növel és játékélmény javító. Szerintem ez nem vitás. Valószínűleg abban is megállapodhatunk, hogy egy régió megtámadása nem arany pazarlás.
Szerintem most nagyon fontos feladataink vannak!! Körülbelül másfél hónapja stagnál azaz nem növekszik Magyarország!
Mellettünk megy el az eVilág és mi észre sem vesszük. Toborozni, oktatni, gazdasági programokat írni, tárgyalni kell. Ebben a pillanatban(köszönhetően az adminoknak is) ezek közül egyik sem történik.
Természetesen ez mind mind csak duma. Remélem az elnökválasztás új frisseséget, új erőt hoz! Újabb kihívással állunk szemben, ugyanúgy mint november elején. Csak most TOVÁBB KELL HALADNI A FEJLŐDÉS ÚTJÁN.
Sok sikert a jelölteknek!
Számold bele azt hogy 15-20 tank repült ide és ők 5 ütésből 40 ezret (minimum leszednek ) körülbelül
Lehetetlen pontosan modellezni, pontosan a sok tényező miatt. Jónak tartom az ötletet, h kiszámoltad. Adamnak is teljesen igaza van. Éppen ezért a többi észrevételem csak zárójelben mondom.
(A konklúziód sztem hibás. "ha 250 gold alatt adnák nekünk régiót akkor az még nem éri meg" Mért is? Ebben az esetben a számítás sokkal egyszerűbb: elmegy a 300 játékos és kézel üt a falon, majd elmegy a kórházba (ez eddig nem került semmibe csak az 50 aranyba) "375GOLD← ennyibe kerülne ha felgiftelnénk minden aktív játékost!!!" Vagyis az ország 75 goldért mindenkit 100-as wellnesre hozott és nyert 1 régiót. Tudom, h sok fontos tényezőt nem vettem figyelembe én se, többek között: a harci tapasztalat miatti esetleges szintlépések aranyait, fegyver és giftcégek elmaradó nyereségét. Ráadásul vannak nem pénzé tehető dolgok pl.: szövetségesek kérdése)
Ezzel csak arra szerettem volna rámutatni, hogy érdemes az érem másik oldalát is mindig megnézni, bár ami Adam mondanivalójában is benne volt: jelenleg csak egy lehetőségünk van, a másikkal már érdemes számolnunk.
Tegyük fel a fenti nagyából helytálló számításk alapján belekerült 250 goldba a visszafoglalás, a béke ennél többe kerülne. A Szegedi régióból valószínűleg záros határidőn belül ki lehet termelni ezt az öszeget. Ráadásul a Románok gazdasága ezzel rengeteget gyengül, tehát dupla haszon. És ha a gold miatt aggodnak akik ellenzik a háborút, a kórháznál megláttuk, hogy a lakosság mennyire összetartó, ha igény van rá én felajánlok 10 goldot,a háború és Szeged érdekében!
@a hazaert: a román gazdaság ezzel nem gyengül, mert direkt nem használják azt a területet. Az a terület nekünk lenne nagyon jó, ők semmire se használják, csak egy csomó svéd ORG-ot állomásoztatnak ott.
Nem látom sehol a "trivia" szó előfordulását..
(Mert úgy nem -10 életerő/ütés, hanem mondjuk -25.)
"elmegy a kórházba -- fent kiszámoltuk, hogy 375GOLD-ot ér ez!"
Nade ilyen "virtuális arannyal" nem tudunk se fegyvert, se semmit venni, nekünk igazi arany kell(ene) - nem?
Szép cikk, Errata!
Ingyen matekóra azoknak, akik lenullázták volna a kincstárat a békéért.
Ötletek:
- első nap csak edzeni (de azért ne menjen vissza 100%-ra a fal), pénzt második, döntő, koncentrált napra (órára) tartogatni
- kétfelé oszolni: katonák és munkások.. Munkás: 50-es wellness, Q1cég, (esetleg egy megelőlegzett Q2ház), Q1kaja, nem edz, nem harcol, bér: 0. (esetleg a Q2ház - egy idő leteltével - az öv lesz). Maximális productivity/(kaja + ház-ár). Katona(ság) (esetleg több szint): (együtt) maximális sebzés/(rájuk költött pénz).
- oké, esetleg "jó buli"-nak tűnik területeket elfoglalni [szerintem akad azért, aki a hülye trivia-kérések nem hoznak lázba]. de van-e bármi értelme? egy-egy régió is önmagában "végtelen" férőhelyű, nem? ha magas-nyersanyag van rajta: végtelen a kapacitása (nem?).
@ Tvta Ebel:
Egy régióban max. 2000 ember számít a falban.
Másrészt pár jó régióval, ami minden nyersanyagból lefedettséget ad, simán meg lehet élni.
Ami fontos, hogy a medium semmit nem ér a high-hoz képest.
VOTE! Grat a cikkhez, jó vitaindító.
A számítások persze erős becslésnek foghatók csak fel, de a lényegre rávilágít: az eRep gazdaságába a háború bele van kódolva. 6 hónapnyi kényszerbéke az ország csúnya pangásához vezetne.
@Adam: nagyon egyetértek, ott a pont!
Ja azt megnézném én is, hogy hogyan megy le 1 harc alatt csak -10-et? Szerintem rossz a számolás. És honnan kapna mindenki q2-es fegyvert tudom vannak kik magasabb vesznek de vannak akiknek nincs. Magyarok átlag rangja is nagyon alacsony a románokéhoz képest. 80k soknak tűnik
A 80K sebzés szerintem is túlzás, pláne annak tükrében, hogy esélytelen bármilyen csatára is 300 játékost összetrombitálni, még ha egy 24 órás intervallumot nézünk szerintem 150-160 embernél nem tudnánk többet harcra fogni.
A múltkor a "mindent eldöntő" félbeszakított csatára is 116 ember tudott megjelenni, ebből vagy 90 volt magyar, pedig cikkek tucatjai hívták fel rá a figyelmet, és a chaten is csak arról volt szó.
Ha lehet hinni egy állítólagos szerveroldali kimutatásak, egy 2 hetes intervallumot vizsgáltak, és 570 aktív magyar játékost számoltak össze, aki a két hét alatt legalább egyszer belépett. Ez első olvasatra soknak tűnhet, de szerintem nem ilyen rózsás a helyzet, sokan csak dolgozni, edzeni lépnek be pár percre. Az újságok szavazataiból kb. leszűrhető, hogy végszükség esetén mennyi aktív játékosra lehet számítani, de szerintem ez a szám 300-tól messze van...
@samu126
20 tank 5 ütésből: 20*5*150~180=15~18k
A 40k-hoz minimum kétszer annyit kell ütniük...
ne ertsetrek felre ezek becslesek kerek szamok stb...
a felhivtam ez elejen a figyelemet arra hogy nem feltetlenl tukrozik a valosagot.
A celom az volt hogy megmutassam hogy egy haboru sokkal tovabb gyurudzik mint a bele olt arany...
sok mindent kihagytam emia mert ugy gondoltam ezek a szamok is elegsegesek ahoz hogy meggyozzem az embereket hogy a 250goldos csata nem 250goldba kerul...
de orulok hogy sikerult mehany emberben megmozgatnom valamit es remelem ez a jovoben jo hatassal lesz a donteshozatalra...
de ha békét választjuk akkor romániának adunk aranyat a területért ha herc van akkor is ők kapják a harcot indító arany összeget???
Én a 80 k-t egy egyszerű okból tartom soknak; amikor Portugália mellett itthonról tudtunk kényelmesen harcolni, akkor a napfordulóval együtt, tehát két kórházazás mellett Mo. összesen 39k-t sebzett a falon. Ez volt az utolsó, amiről objektív számot láttam, és ez nagyon messze van a kiszámolt 80 k-tól. Valószínűleg ez azért van, mert mind a megjelenő 300 ember, mind az átlag 30-as ütés erősen eltúlzott becslés.
Pár gond a cikkel
Ideális állapotal számol
nem számol a gazdsság fegyveripar felé való torzulásával
a külföldi harcosok idejövetele miati késöbbi céges létszámtorzulással
megnövekedetn nyersanyag igényekel
a megnövekedet fizetésekel
bizonyos iparágak lehalásával
stb,stb
huba: igazad van
quiciksilver: mint emlitetem a cikk elejen ez nem magyarorszag hanem egy fikcio, arrol szol hogy sokan azzal ervelnek egy beke mellet, hogy menyibe kerul szarazon a vegeredmeny, es nem gondolnak abba bele hogy a haborurunak milyen egyeb pozitiv vagy negativ hatasai vannak es ennek fenyebe nem pontosan ugyananyit er mint amenyibe kerul