Lana and economy/Lana és a gazdaság (Republish)

Day 803, 06:05 Published in Hungary Hungary by rpoker

English version:
(Magyar verzió lejjebb)
(ps.: Vote+sub)

I published this article first 2 months ago.

Important!

http://www.erepublik.com/en/forum/topic/162380/unban-dsokre/1

What kinds of consequences will be the change of train module?

The amount of gold has dramatically reduced in the game. It can be seen in the price of non-perishable consumer goods. (The price of houses has reduced from 38-39 gold to 28-29 gold in black market). The players sell them in order to they can pay their training cost. So, the price of houses reduce further. (Now, the house-traders go bankrupt). By the reduction of gold, the exchange rate of volutes change too. After all, the whole economy module has go broke.



What can it cause?

The game is coming to be more and more boring. There are less and less battles, because the government cannot pay for MMP-s, battle and resistance battle cost. The players with high str become mercenaries. The rich players in IRL easily buy and get gold freely due to advertisement. By doing this, they gain huge advantage.



What can it cause?

Let’s see the GDP (IRL) of top 10 countries!
No. Name (GDP ranks)
01. Poland(51)
02. USA(15)
03. Serbia(72)
04. Spain(25)
05. Russia(53)
06. Hungary(46)
07. Brazil(65)
08. Croatia(45)
09. Romania(62)
10. Indonesia(117)

It can be seen, most of the players come from medium or low GDP countries.
More and more residents from the most popular countries give up the game. Hence, eRepublic is becoming more and more boring. Dear, Admin staff, please take it into consideration. What can we do as players? For instance, you can show your dissatisfaction by voting for this article.

[img]http://premier.mtv.hu/Hirek/2009/06/~/media/News/Hirado/Hirek/2008/11/06/14/mentoov1.JPG.ashx[/img]

Best wishes,
Rpoker

Magyar verzió:

A cikket két hónapja publikáltam először, de azóta még inkább aktuális, sajnos.

Fontos!

Ha te is válaszokat vársz:

http://www.erepublik.com/en/forum/topic/162380/unban-dsokre/1

Milyen következményei vannak/lesznek a train modul átalakításának?

A játékba levő gold mennyisége drasztikus módon lecsökken, ez először a tartós használati cikkek eladási árán látszik majd (36-37 gold-ról kb 29-28 gold-ra csökkent a q5 ház ára), a játékosok megszabadulnak tőlük, hogy a train-ekket fizetni tudják, ezzel még lejjebb taszítva a házak árait(lehet, hogy ezzel teljesen beborítva a ház ipart) A gold fokozatos eltűnése idővel kihat a valuták piacán is, óriási mértékű torzulásokat okozva. Ezután a teljes jelenlegi gazdasági modul megszűnik normálisan működni. Ez mit okozhat? A játék egyre unalmasabbá válik. Egyre kevesebb harcot, mivel az állam nem fogja tudni megfizetni a mmp-ket, csata és resistant war-ok megnyitását, a meglévő szövetségek megszűnését, kis létszámú zövetségek megjelenését.. A játékosok nagy erővel (a rang már régóta nem számít) egyértelmű zsoldos üzemmódba kapcsolnak. Az IRL is gazdag ország játékosai egyrészt a számukra nem feltétlenül megterhelő gold vásárlással és az ingyenes reklámokból származó Gold miatt jelentős előnyre tesznek szert.



Ez mit fog okozni?
Nézzük a top 10 országok IRL GDP-jét:
Helyezés eRepublikon népesség alapján Ország neve (Ország IRL GDP listán betöltöt helye)
01. Poland(51)
02. USA(15)
03. Serbia(72)
04. Spain(25)
05. Russia(53)
06. Hungary(46)
07. Brazil(65)
08. Croatia(45)
09. Romania(62)
10. Indonesia(117)

Látszik, hogy a játékosok zömét közepes gazdasági helyzetben lévő játékosok alkotják.

A jelenleg legnépesebb országok lakosai a nem egyenlő verseny feltételek miatt egyre többen hagyják majd abba a játékot. Az eRepublik egyre unalmasabb lesz. Kedves Admim gárda kérlek ezen gondolkozzatok el! Játékosként mit tehetünk? Vote-ddal például erre a cikkre jelezheted elégedetlenségedet!



Legjobbakat kívánva:
Rpoker