Interviu cu un admin

Day 799, 10:42 Published in Romania Romania by Lurker9000
Sursa: Interview with an..admin


Dragi cetăţeni,

Astăzi vă vom prezenta un interviu cu "admin". Fără prea multe introduceri, începem:


Reporter: Vă mulţumim pentru acceptarea acestui interviu.

Admin: Oricând.

Reporter: Am atâtea întrebări dar nu ştiu de unde să încep!

Admin: Să încercăm cu începutul.

Reporter: OK. Când veţi lansa modulele noi? 😃

Admin: Nu forţa nota!


Reporter: Ce crezi despre cele două alianţe principale, EDEN şi PHEONIX, şi cum le-ai compara cu predecesoarele lor, ATLANTIS şi PEACE?

Admin: Nu este mare diferenţă. Ca şi înainte, astăzi atât EDEN cât şi PHEONIX spun că sunt băieţii "buni" luptând cu inamicii "răi", dar nu aşa stă situaţia. Sabia este mereu cu două tăişuri. Un lucru este clar: fără propaganda "bun vs. rău" şi fără războaie, eRepublik nu ar mai fi un joc aşa frumos.

Reporter: Dar ţineţi partea unora! Recunoaşteţi!

Admin: Da, ţinem partea ambelor alianţe tot timpul. Uneori, în decurs a 12 ore, Departementul de Ţinut Partea al eRepublicii, care este top secret, favorizează PHEONIX dimineaţa, iar câteva ore mai târziu ţine cu EDEN; apoi va favoriza iarăşi PHEONIX după-masa, pentru a schimba părţile cu EDEN seara; asta dacă este să credeţi unele scrisori deschise.

Reporter: Wow, chiar există un asemenea departament?

Admin: Nu, desigur că nu. Este doar o glumă. Este o problemă de perspectivă, de fapt. Este modul nostru de a spune că toţi se prefac că sunt "victime" tot timpul.

Reporter: Iar despre modulele noi...

Admin: Da?

Reporter: Va fi ceva cu adevărat senzaţional?

Admin: Dacă nu am fi crezut asta, nu am fi muncit aşa mult pentru ele până acum.

Reporter: Ce lucruri tari putem aştepta?

Admin: Cum am arătat şi în articolele precedente în acest ziar în cele două poveşti, noile module vor aduce produse noi, atribute noi, skilluri noi, profesii noi, industrii noi, şi concepte noi ca "managementul timpului". Câmpurile de luptă vor fi complet diferite, transformând experienţele de lupte atât în unele personale (luptaţi împotriva altor cetăţeni), cât şi de grup (pentru un impact mai puternic, împreună cu grupul tău militar). Elemente noi de strategie vor face războaiele cu atât mai interesante.

Reporter: DAR CÂND?

Admin: În primăvară veţi juca cu noile module 🙂 În curând vom publica o serie lungă de articole ale Insiderului care vor prezenta noile concepte.

Reporter: Cum rămâne cu "bebeluşii" şi ţinerea lor în joc?

Admin: Cum ştim toţi, inima şi sufletul eRepublicii sunt ceea ce numim "interacţiuni sociale". Încurajăm aceste interacţiuni, dar bebeluşii nu vor interacţiona prea mult în prima săptămână. Astfel el/ea s-ar putea întreba despre ce este acest joc: doar două clickuri pe zi şi ai terminat? Ei bine, asta se va schimba. Nu prea mult totuşi; nu va trebui să dai 100 de clickuri pe zi, dar vor fi mai multe lucruri de făcut cu personajul şi cu micul tău univers virtual. Vor fi mai multe variabile de ajustat, mai multe oportunităţi de a mări atributele, şi mai multă distracţie per total. Desigur, toate acestea vor ţine interesul viu. Iar apoi, împreună cu integrarea socială, bebeluşul va avea mai multe oportunităţi de a se implica, de a face prieteni şi de a interacţiuna cu mediul înconjurător din Lumea Nouă. Deasemenea, mai avem şi alte planuri cu bebeluşii.

Reporter: Dragă "admin", îţi mulţumim foarte mult pentru răspunsuri. Salutaţi găinile fără cap pentru mine! 😃

Admin: Ah, eşti amuzant tare! Ce ID de cetăţean ziceai că ai?

Reporter: Trebuie să fug, bye, spor la treabă!


i]Nota translatorului: şi dacă s-a terminat într-un ton amuzant, vedeţi şi [url=http://www.erepublik.com/en/article/worst-case-of-multiaccounting-ever-ever-1169960/1/20]asta[/url] şi nu luaţi informaţiile de acolo prea în serios ;) [/i


* Note: Glosar
http://somokon.com/erep/hitcounter.png">