Ideas for a better eMilitary Module!

Day 1,220, 12:34 Published in Greece Greece by teobest1


Μετά τις γενίκες προτάσεις μου για το eRepublik, σκέφτηκα να σας παρουσιάσω τις προτάσεις μου για το miliatry module του eRepublik.
ΠΡΟΣΟΧΗ! Όποιος βαριέται να διαβάζει μεγάλα άρθρα, τότε να βάλει ένα vote και να δει τις εικόνες...

Οι κατηγορίες θα είναι δύο:
1. Train & Military Units
2. Battles & Wars

Train & Military Units

Το πρώτο που έχω να σας πω είναι ότι είμαι της άποψης να έχει ο καθένας πολλές επιλογές για την πορεία του στο παιχνίδι.

Ας ξεκινήσουμε... Το πρώτο που προτείνω είναι να δημιουργηθεί το "Weapon Power". Θα ανεβαίνει με train και θα βοηθάει στα όπλα. Με λίγα λόγια, προτείνω να αντικατασταθεί το FirePower απ'αυτό... Θα υπάρχουν 3εις κατηγορίες (1.Army, 2.Navy,3.Air Force) και το μπόνους θα δίνεται στο όπλο που θα επιλέγει ο καθένας. ΔΗΛΑΔΗ: Αν το Weapon Power είναι "Army" τότε θα δίνει μπόνους στα όπλα "Army".



Το άλλο που προτείνω είναι ανάλογα με το ποια κατηγορία έχει περισσότερα points στο weapon power να αλλάζει το military rank. Εννοώ ότι μπορεί δύο άτομα να έχουν το ίδιο weapon power και τα ίδια military points, αλλά να έχουν διαφορετικές επιλογές στο weapon power. Ο ένας που επέλεξε πχ. army θα είναι το ίδιο level στο military rank με τον άλλον, αλλά θα έχουν διαφορετική ονομασία. Θα καταλάβεται καλύτερα μόλις δείτε την εικόνα παρακάτω...



Κάτι άλλο που θα έπρεπε να σκεφτούμε είναι οι formulas για τα παραπάνω:
1. Strenght: (5*(1+(Booster+NaturalEnemyBonus+CitizenshipBonus)/100))*(Health/100)
2. Weapon Power: (0.5*(1+(Booster+NaturalEnemyBonus+CitizenshipBonus)/100))*(Health/100)



Επίσης, θα δημιουργηθεί ένα ακόμα Achievement για το Weapon Power.

Η μόνη ιδέα για τα military unit έιναι να δίνει αυτόματα το σύστημα (μέσω premium που θα βάζει ο δημιουργός του military unit) μια άλφα ποσότητα ψωμιών ή χρυσού ή τοπικού νομίσματος για ένα συγκεκριμένο αριθμό ημερών

Battles & War

Το πρώτο που έχω να σας πω είναι ότι είμαι της άποψης ότι θα πρέπει να υπάρξει συνδιασμός v1 & v2 για τις μάχες.

Γι' άυτό σας παρουσιάζω την άποψή μου για το battlefield.



Θα ξεκινήσω από το ότι δε θα υπάρχει ένα μόνο field, αλλά 14(ένα για κάθε military rank)! Έτσι, θα δημιουργηθεί και νεό Achievement.

Τώρα, θα σας εξηγήσω τι θα γίνεται σ'αυτό το battlefield. Με το Move ματακινήσε, με το Attack έχοντας επιλεγμένο τον παίκτη επιτήθεσε και με το Battle Stas βλέπεις τα στατιστικά της μάχης.






Βέβαια, θα γίνεται να καταστραφούν τα Νοσοκομεία (δίνουν έναν α αριθμό health στον παίκτη - δεν εξαφανίζονται) και τα Αμυντικά Συστήματα (δίνουν έναν α αριθμό weapon στον παίκτη). Επιτίθεσαι και αυξάνεται το influense. Νικητής είναι η χώρα που έχει μεγαλύτερο Μ.Ο. στα fields.

Παρακάτω θα δέιτε κάποιες φωτογραφίες από το battle stats και από την επίθεση σε έναν παίκτη.









Και έτσι θα φαίνεται (ή κάπως έτσι) το έλος της μάχης...



Και τώρα οι formulas για τα παραπάνω:
1. Damage: (60+((YourStrenght-Enemy'sStrenght)/10))*(1+((YourWeaponPower*QualityOfYourWeapon)-(Enemy'sWeaponPower*QualityOfEnemy'sWeapon))/100)
2. Influense: ((RankPoints/Rank/100))*(Strenght/100)*(1+WeaponPower*Quality/100)
3. Military Points: ((Strenght+WeponPower)/Rank*(1+Damage/100))/10


ΣΥΝΟΠΤΙΚΑ ΟΙ FORMULAS




Θέλω να ευχαριστήσω όλους αυτούς που εμπλουτίχουν το wiki, γιατί ήταν η μόνη πηγή για τις παραπάνω εικόνες...
Please comment! Όλα οι απόψεις δεκτές! Προτάσεις κάνουμε, μην το ξεχνάμε!