eRepublik Insider: Nowy moduł ekonomiczny (04-02-2010) + KOMENTARZ

Day 807, 05:34 Published in Poland Poland by Coleyash
http://somokon.com/erep/hitcounter.png">

LINK DO ORYGINAŁU
&quot😉rodzy Obywatele,

Panie i Panowie, chłopcy i dziewczęta, beta-giganci i boomersi, oto przed wami długa droga, pokryta niesamowitą ilością nowych, ekscytujących funkcji! Ten Insider jest pierwszym z serii co najmniej 12 artykułów, które będą prezentowały szczegółowy przegląd nowej Ekonomii i Militariów. W pierwszym z serii zaprezentujemy co oferuje wam nowy moduł ekonomiczny. Kolejne Insidery rzucą światło na każdą z funkcji osobno, więc będziecie się mogli przygotować na nowe doświadczenia płynące z gry. Po przedstawieniu modułu ekonomicznego, będziemy kontynuować serię przedstawiając nowe funkcje na scenie militariów. Tak więc teraz, przygotujcie się na nową ekonomię!

Niektóre funkcje rozszerzą te obecne już w grze, inne będą kompletnie nowe. Czytajcie dalej, by dowiedzieć się nieco więcej na temat zmian i dodatków:


Time Management (Zarządzanie czasem)



Nowym sercem każdego dnia w grze będzie funkcja, którą nazwaliśmy "Time Management". Zupełnie jak w prawdziwym życiu, Twój Obywatel będzie przeżywał wirtualne 24h dziennie. Oznacza to, że będziesz mógł zdecydować na co on lub ona przeznaczy swój czas. Być może będziesz potrzebował pieniędzy i zdecydujesz się na pracę przez 12, zamiast 8 godzin. Niezadowolony z obecnego poziomu kariery? Chciałbyś otrzymać lepszą pracę? Wyślij swojego Obywatela do biblioteki na kolejne osiem godzin, by przyśpieszyć przyrost umiejętności. Po tak aktywnym dniu, Twój Obywatel naprawdę powinien odpocząć przez pozostałe 4 godziny, inaczej Twój wskaźnik szczęścia spadnie za bardzo!

Pracowanie przez 8 godzin dziennie, nie oznacza że musisz odczekać tyle czasu naprawdę, zanim będziesz w stanie coś zrobić! Nadal możesz organizować wirtualne życie w przeciągu paru minut. Jednak z nowym modułem Ekonomicznym możesz spędzić ze swoim Obywatelem więcej czasu, oprócz czytania artykułów prasowych.


Happiness (zgodnie z sugestią czytelników- Zadowolenie)



Bycie szczęśliwym gościem- to wszystko jeżeli chodzi o równowagę w życiu. Jeżeli spędzisz zbyt wiele czasu w pracy, czy bibliotece, może się okazać że zbyt mało pozostało na odpoczynek i odnowę dobrego samopoczucia. Niezwykle ważne będzie odnalezienie równowagi pomiędzy działaniem i czasem wolnym. Zasada jest prosta: Trzymaj swój wskaźnik szczęścia na wysokim poziomie, a będziesz pracował lepiej, uczył się szybciej, i walczył efektywniej.


New Professions (Nowe profesje)



Zastąpimy istniejące zawody nowymi, i dodamy parę nowych. Bez paniki! Wasz Obywatel nie straci istniejących umiejętności! Będziecie mogli przesłać je bezpośrednio do nowego systemu. Nic nie stracicie, ale otrzymacie większe możliwości wyboru. Stanie się tak ponieważ firmy będą produkowały nowe rodzaje produktów, i będą do tego potrzebowały specjalistów. Będą potrzebowały was! Dla przykładu- firma produkująca domy, będzie potrzebowała osób budujących ściany, dachy i architektów, którzy to wszystko zaprojektują. Każda profesja dostanie własną ścieżkę rozwoju. Zaczniesz jako praktykant i powoli będziesz awansował na wyższe poziomy umiejętności i otrzymasz nowe tytuły (np. Mater Builder).


Product customizations (Dostosowywanie produktów)



Będziecie się mogli rozwijać w różnych kierunkach, ponieważ właściciele firm będą potrzebowali różnego rodzaju specjalistów w ich firmach! Dla przykładu, co sprawia, że kupujecie w tej chwili dane jedzenie? Zgadza się, cena; i tylko cena! Wraz z nadejściem nowego modułu będziecie w stanie dobierać poszczególne komponenty, z których wykonywane będą Wasze produkty. Każdy produkt będzie składał się z elementów, które stworzą pracownicy, tak by powstał finalny wyrób. Jak wspomnieliśmy wcześniej, dom składa się z ścian, dachu i projektu wyglądu. Każdy z tych elementów będzie wymagał różnych rodzajów pracowników. Poza tym, każdy element będzie wpływał na poszczególne cechy Obywatela, tak więc to jak właściciel firmy zaprojektuje swoje domy będzie bardzo ważne, i będzie tworzyło różnorodność na markecie. Im mocniejsze ściany, tym dom będzie dłużej stał (=większa wytrzymałość); im lepszy dach, tym większy przyrost zdrowia, im lepszy design tym szczęśliwszy będzie nasz Obywatel. Co to wszystko oznacza? Produkty na rynku nie będą już dłużej konkurować ze sobą tylko na podstawie ceny, tylko na podstawie tego jak dostosuje je właściciel firmy! W końcu prawdziwy, wolny rynek!


Customization points



Co prowadzi nas do Customization Points (CP). Aktualnie właściciele firm mogą podnieść ich poziom. W nowym module każdy "apgrejd" (upgrade) będzie związany z CP, które właściciel będzie mógł wydać na ulepszenie poszczególnych atrybutów swoich produktów. Od Ciebie, jako właściciela zależy czy dom będzie stał dłużej, przywracał więcej zdrowia, czy będzie lepiej wyglądał. Rynek potrzebuje większej ilości wytrzymałych domów? Wydaj swoje CP na ściany i zatrudnij więcej budowniczych. Dostosowuj cechy produktu tak, by sprostać wymaganiom rynku.

New products (Nowe produkty)



O jakich produktach cały czas mówimy? Oto niektóre z nowych wyrobów, które będzie można produkować i dostosowywać do własnych potrzeb:

-Strzelby
-Czołgi
-Helikoptery
-Artyleria

Na razie to tyle. Mamy nadzieję, że ten Insider dał Wam pierwszy wgląd na to jak będzie wyglądał nowy moduł Ekonomiczny. Następny "New Economy Insider" przedstawi Wam jedną ze wspomnianych wyżej funkcjonalności nieco dokładniej.

Oh, prawie zapomnieliśmy: Oczywiście nowy moduł Ekonomiczny przyniesie ze sobą zmiany w postaci przerobionego Market Place, Job Market, stron firmowych, profilu Obywatela, strony głównej, i innych.

Nasłuchujcie!
eRepublik Team"


KOMENTARZ:
Jedną z opinii na temat nowego modułu znajdziecie między innymi w zaprzyjaźnionej Klepsydrze

Chciałbym również przedstawić moje poglądy na tą sprawę 😉 Wiele osób jest straszliwie niezadowolonych z planowanych zmian. Czy słusznie?

Zarządzanie czasem

Oby tylko takie bugi pojawiały się w V2

Simsy! OGame! Sodomia i Gomoria! Tego typu komentarze pojawiają się ostatnio nad wyraz często. Przede wszystkim co wprowadzi opcja Zarządzania Czasem? Będziemy mogli kształtować swojego Sim... Obywatela w wybranym przez nas kierunku. Chcesz być żołnierzem? Olej robotę i całe dnie spędzaj na treningu i wojaczce (a pieniądze na broń bierz od państwa 😛). Chcesz otworzyć sieć marketów z tanią żywnością? Haruj od rana do nocy, a potem posiedź jeszcze trochę nad książkami. W końcu pojawi się różnorodność! Do tej pory było bardzo fajnie- jeżeli założyłeś/aś konto w tym samym czasie co znajomy, z dużym prawdopodobieństwem za miesiąc, dwa, pół roku Wasze profile nie będą się od siebie znacznie różniły (ostatnio namieszała tu trochę Lana, ale mimo wszystko mało kogo stać na nieustanny trening z Napoleonem). Teraz dostajecie do ręki potężne i straszne narzędzie- wybór. Co jeżeli po roku gry zmienicie zdanie i z garnituru będziecie chcieli wskoczyć w żołnierski mundur? Może być kłopot, bo jeżeli wasi rówieśnicy od początku stawiali na wojsko, zapewne będą sporo dalej na tej ścieżce kariery. Teraz trzeba będzie myśleć zanim podejmiemy decyzję. A to zaboli wielu. Szczególnie tych, którzy do tej pory "dwuklikali". Wszystko to oczywiście spekulacje 😛 Admini nie są ostatnio zbyt wylewni. Mam tylko nadzieję, że nie zobaczymy w sekcji "Gold & Extras" produktu opatrzonego etykietką "Extended Day Package", dzięki któremu za jedyne 3 Euro staniemy się dumnymi posiadaczami 26-cio godzinnej doby 😉

Happiness

Zły dzień w pracy?

Kolejny czynnik wpływający na naszą efektywność. Im więcej tym lepiej, im mniej, tym gorzej. Kolejne zmartwienie dla 2-klików. Oprócz zdrowia będziemy musieli też sprawdzać poziom szczęścia naszego Obywatela. W wersji V3 oczekujmy modułu samobójstw 😉 eEmo! To wasza chwila prawdy!

Nowe profesje

Braki kadrowe, panie kierowniku...

Wszyscy mamy się przebranżowić. Od teraz nie będę już mógł piec chlebków, następnego dnia podrukować nieco biletów, a potem zatrudnić się w fabryce pukawek. Teraz będę miał specjalizację. Na pewno zamiesza to na rynku. Z jednej strony trzeba będzie monitorować stan ofert pracy, tak by nie zmarnować cennych punktów umiejętności, z drugiej istnieje ryzyko boomu gospodarczego w 2, 3 wybranych gałęziach gospodarki. Myślę, że dopiero teraz pojawi się migracja zarobkowa. Zawsze gdzieś będzie brakowało danych specjalistów, a w innym miejscu będzie ich zbyt wielu. Ciekawe czy specjalizacje dotkną także przemysłu wydobywczego? I apel do rodaków- nie rzucajcie się na hurra do produkcji gąsienic dla czołgów 😃 Piekarz to też fajny zawód, a żelastwem raczej się nie wyżywimy 😉

Dostosowywanie produktów

Dla każdego coś... odpowiedniego

Pierwsze dni będą jedną wielką zagadką, szczególnie dla właścicieli firm. Zupełnie nie wiadomo czego będzie oczekiwał rynek, a zapewne wielu będzie próbowało każdego wariantu z osobna. Element jakby pseudo RPGowy. No i spędzające sen z powiek, walące się chałupy 😃

CP i Nowe produkty to raczej takie smaczki, o których więcej dowiemy się w następnych wydaniach Insidera. O samych produktach Admini wspominali już przy okazji zamieszczenia historii z modułu wojennego, tam również pokrótce omówiłem jak to widzę. Polecam szczególnie boomersom: KLIK (od tego artykułu zacząłem przygodę z prasą 😉).

Na sam koniec wrzucam również link do historii związanej z modułem ekonomicznym, bo taka również pojawiła się w Insiderze: KLIK.

Dziękuję za wszystkie voty i subskrypcje 🙂 I zachęcam niezdecydowanych 😉

Jeżeli chcesz być na bieżąco z polskimi tłumaczeniami oficjalnej gazety Adminów- zachęcam do subskrypcji. VOTE THIS UP!