eRepublik Insider: Nowy moduł ekonomiczny (04-02-2010) + KOMENTARZ
Coleyash
LINK DO ORYGINAŁU
"
😉rodzy Obywatele,
Panie i Panowie, chłopcy i dziewczęta, beta-giganci i boomersi, oto przed wami długa droga, pokryta niesamowitą ilością nowych, ekscytujących funkcji! Ten Insider jest pierwszym z serii co najmniej 12 artykułów, które będą prezentowały szczegółowy przegląd nowej Ekonomii i Militariów. W pierwszym z serii zaprezentujemy co oferuje wam nowy moduł ekonomiczny. Kolejne Insidery rzucą światło na każdą z funkcji osobno, więc będziecie się mogli przygotować na nowe doświadczenia płynące z gry. Po przedstawieniu modułu ekonomicznego, będziemy kontynuować serię przedstawiając nowe funkcje na scenie militariów. Tak więc teraz, przygotujcie się na nową ekonomię!
Niektóre funkcje rozszerzą te obecne już w grze, inne będą kompletnie nowe. Czytajcie dalej, by dowiedzieć się nieco więcej na temat zmian i dodatków:
Time Management (Zarządzanie czasem)
Nowym sercem każdego dnia w grze będzie funkcja, którą nazwaliśmy "Time Management". Zupełnie jak w prawdziwym życiu, Twój Obywatel będzie przeżywał wirtualne 24h dziennie. Oznacza to, że będziesz mógł zdecydować na co on lub ona przeznaczy swój czas. Być może będziesz potrzebował pieniędzy i zdecydujesz się na pracę przez 12, zamiast 8 godzin. Niezadowolony z obecnego poziomu kariery? Chciałbyś otrzymać lepszą pracę? Wyślij swojego Obywatela do biblioteki na kolejne osiem godzin, by przyśpieszyć przyrost umiejętności. Po tak aktywnym dniu, Twój Obywatel naprawdę powinien odpocząć przez pozostałe 4 godziny, inaczej Twój wskaźnik szczęścia spadnie za bardzo!
Pracowanie przez 8 godzin dziennie, nie oznacza że musisz odczekać tyle czasu naprawdę, zanim będziesz w stanie coś zrobić! Nadal możesz organizować wirtualne życie w przeciągu paru minut. Jednak z nowym modułem Ekonomicznym możesz spędzić ze swoim Obywatelem więcej czasu, oprócz czytania artykułów prasowych.
Happiness (zgodnie z sugestią czytelników- Zadowolenie)
Bycie szczęśliwym gościem- to wszystko jeżeli chodzi o równowagę w życiu. Jeżeli spędzisz zbyt wiele czasu w pracy, czy bibliotece, może się okazać że zbyt mało pozostało na odpoczynek i odnowę dobrego samopoczucia. Niezwykle ważne będzie odnalezienie równowagi pomiędzy działaniem i czasem wolnym. Zasada jest prosta: Trzymaj swój wskaźnik szczęścia na wysokim poziomie, a będziesz pracował lepiej, uczył się szybciej, i walczył efektywniej.
New Professions (Nowe profesje)
Zastąpimy istniejące zawody nowymi, i dodamy parę nowych. Bez paniki! Wasz Obywatel nie straci istniejących umiejętności! Będziecie mogli przesłać je bezpośrednio do nowego systemu. Nic nie stracicie, ale otrzymacie większe możliwości wyboru. Stanie się tak ponieważ firmy będą produkowały nowe rodzaje produktów, i będą do tego potrzebowały specjalistów. Będą potrzebowały was! Dla przykładu- firma produkująca domy, będzie potrzebowała osób budujących ściany, dachy i architektów, którzy to wszystko zaprojektują. Każda profesja dostanie własną ścieżkę rozwoju. Zaczniesz jako praktykant i powoli będziesz awansował na wyższe poziomy umiejętności i otrzymasz nowe tytuły (np. Mater Builder).
Product customizations (Dostosowywanie produktów)
Będziecie się mogli rozwijać w różnych kierunkach, ponieważ właściciele firm będą potrzebowali różnego rodzaju specjalistów w ich firmach! Dla przykładu, co sprawia, że kupujecie w tej chwili dane jedzenie? Zgadza się, cena; i tylko cena! Wraz z nadejściem nowego modułu będziecie w stanie dobierać poszczególne komponenty, z których wykonywane będą Wasze produkty. Każdy produkt będzie składał się z elementów, które stworzą pracownicy, tak by powstał finalny wyrób. Jak wspomnieliśmy wcześniej, dom składa się z ścian, dachu i projektu wyglądu. Każdy z tych elementów będzie wymagał różnych rodzajów pracowników. Poza tym, każdy element będzie wpływał na poszczególne cechy Obywatela, tak więc to jak właściciel firmy zaprojektuje swoje domy będzie bardzo ważne, i będzie tworzyło różnorodność na markecie. Im mocniejsze ściany, tym dom będzie dłużej stał (=większa wytrzymałość); im lepszy dach, tym większy przyrost zdrowia, im lepszy design tym szczęśliwszy będzie nasz Obywatel. Co to wszystko oznacza? Produkty na rynku nie będą już dłużej konkurować ze sobą tylko na podstawie ceny, tylko na podstawie tego jak dostosuje je właściciel firmy! W końcu prawdziwy, wolny rynek!
Customization points
Co prowadzi nas do Customization Points (CP). Aktualnie właściciele firm mogą podnieść ich poziom. W nowym module każdy "apgrejd" (upgrade) będzie związany z CP, które właściciel będzie mógł wydać na ulepszenie poszczególnych atrybutów swoich produktów. Od Ciebie, jako właściciela zależy czy dom będzie stał dłużej, przywracał więcej zdrowia, czy będzie lepiej wyglądał. Rynek potrzebuje większej ilości wytrzymałych domów? Wydaj swoje CP na ściany i zatrudnij więcej budowniczych. Dostosowuj cechy produktu tak, by sprostać wymaganiom rynku.
New products (Nowe produkty)
O jakich produktach cały czas mówimy? Oto niektóre z nowych wyrobów, które będzie można produkować i dostosowywać do własnych potrzeb:
-Strzelby
-Czołgi
-Helikoptery
-Artyleria
Na razie to tyle. Mamy nadzieję, że ten Insider dał Wam pierwszy wgląd na to jak będzie wyglądał nowy moduł Ekonomiczny. Następny "New Economy Insider" przedstawi Wam jedną ze wspomnianych wyżej funkcjonalności nieco dokładniej.
Oh, prawie zapomnieliśmy: Oczywiście nowy moduł Ekonomiczny przyniesie ze sobą zmiany w postaci przerobionego Market Place, Job Market, stron firmowych, profilu Obywatela, strony głównej, i innych.
Nasłuchujcie!
eRepublik Team"
KOMENTARZ:
Jedną z opinii na temat nowego modułu znajdziecie między innymi w zaprzyjaźnionej Klepsydrze
Chciałbym również przedstawić moje poglądy na tą sprawę
😉Wiele osób jest straszliwie niezadowolonych z planowanych zmian. Czy słusznie?
Zarządzanie czasem
Oby tylko takie bugi pojawiały się w V2
Simsy! OGame! Sodomia i Gomoria! Tego typu komentarze pojawiają się ostatnio nad wyraz często. Przede wszystkim co wprowadzi opcja Zarządzania Czasem? Będziemy mogli kształtować swojego Sim... Obywatela w wybranym przez nas kierunku. Chcesz być żołnierzem? Olej robotę i całe dnie spędzaj na treningu i wojaczce (a pieniądze na broń bierz od państwa
😛). Chcesz otworzyć sieć marketów z tanią żywnością? Haruj od rana do nocy, a potem posiedź jeszcze trochę nad książkami. W końcu pojawi się różnorodność! Do tej pory było bardzo fajnie- jeżeli założyłeś/aś konto w tym samym czasie co znajomy, z dużym prawdopodobieństwem za miesiąc, dwa, pół roku Wasze profile nie będą się od siebie znacznie różniły (ostatnio namieszała tu trochę Lana, ale mimo wszystko mało kogo stać na nieustanny trening z Napoleonem). Teraz dostajecie do ręki potężne i straszne narzędzie- wybór. Co jeżeli po roku gry zmienicie zdanie i z garnituru będziecie chcieli wskoczyć w żołnierski mundur? Może być kłopot, bo jeżeli wasi rówieśnicy od początku stawiali na wojsko, zapewne będą sporo dalej na tej ścieżce kariery. Teraz trzeba będzie myśleć zanim podejmiemy decyzję. A to zaboli wielu. Szczególnie tych, którzy do tej pory "dwuklikali". Wszystko to oczywiście spekulacje
😛Admini nie są ostatnio zbyt wylewni. Mam tylko nadzieję, że nie zobaczymy w sekcji "Gold & Extras" produktu opatrzonego etykietką "Extended Day Package", dzięki któremu za jedyne 3 Euro staniemy się dumnymi posiadaczami 26-cio godzinnej doby
😉
Happiness
Zły dzień w pracy?
Kolejny czynnik wpływający na naszą efektywność. Im więcej tym lepiej, im mniej, tym gorzej. Kolejne zmartwienie dla 2-klików. Oprócz zdrowia będziemy musieli też sprawdzać poziom szczęścia naszego Obywatela. W wersji V3 oczekujmy modułu samobójstw
😉eEmo! To wasza chwila prawdy!
Nowe profesje
Braki kadrowe, panie kierowniku...
Wszyscy mamy się przebranżowić. Od teraz nie będę już mógł piec chlebków, następnego dnia podrukować nieco biletów, a potem zatrudnić się w fabryce pukawek. Teraz będę miał specjalizację. Na pewno zamiesza to na rynku. Z jednej strony trzeba będzie monitorować stan ofert pracy, tak by nie zmarnować cennych punktów umiejętności, z drugiej istnieje ryzyko boomu gospodarczego w 2, 3 wybranych gałęziach gospodarki. Myślę, że dopiero teraz pojawi się migracja zarobkowa. Zawsze gdzieś będzie brakowało danych specjalistów, a w innym miejscu będzie ich zbyt wielu. Ciekawe czy specjalizacje dotkną także przemysłu wydobywczego? I apel do rodaków- nie rzucajcie się na hurra do produkcji gąsienic dla czołgów
😃Piekarz to też fajny zawód, a żelastwem raczej się nie wyżywimy
😉
Dostosowywanie produktów
Dla każdego coś... odpowiedniego
Pierwsze dni będą jedną wielką zagadką, szczególnie dla właścicieli firm. Zupełnie nie wiadomo czego będzie oczekiwał rynek, a zapewne wielu będzie próbowało każdego wariantu z osobna. Element jakby pseudo RPGowy. No i spędzające sen z powiek, walące się chałupy
😃
CP i Nowe produkty to raczej takie smaczki, o których więcej dowiemy się w następnych wydaniach Insidera. O samych produktach Admini wspominali już przy okazji zamieszczenia historii z modułu wojennego, tam również pokrótce omówiłem jak to widzę. Polecam szczególnie boomersom: KLIK (od tego artykułu zacząłem przygodę z prasą
😉).
Na sam koniec wrzucam również link do historii związanej z modułem ekonomicznym, bo taka również pojawiła się w Insiderze: KLIK.
Dziękuję za wszystkie voty i subskrypcje
🙂I zachęcam niezdecydowanych
😉
Jeżeli chcesz być na bieżąco z polskimi tłumaczeniami oficjalnej gazety Adminów- zachęcam do subskrypcji. VOTE THIS UP!
Comments
Ciekawe tylko kiedy ( i czy w ogóle) to wprowadzą, admini zmienni są 🙂
Happines to wg. mnie poziom szczęśćia obywatela.Hm,Niby dobre rzeczy ale zastanaiam się czy nie popsują ogólnej rozgrywki.Pożyjemy,zobaczymy.
Happiness to jest szczęście.
Wiem co to jest, problem w tym, że nie ma odpowiednika w j. polskim 😃
Przynajmniej żadnego, który by brzmiał jakoś sensownie
eSimspublik , nic dodać nic ująć :/
30min temu już pojawił się o tym artykuł.
i tower 2 ur translation 🙂
Pożyjemy zobaczymy.
Happiness poziom szczęścia.
Szukam bramkarza do pilnowania mojego IRC'a ! Przynajmniej 3 siły, 2 metry wysokości i tyleż szerokości ! Płaca to 1PLN/godz !
n/c
boje sie, ze zjebiom te gre :/
yea będę mógł grac w simsy nie kupując ich tylko klikając w mojej przeglądarce.
kolejne simsy sie robia 😛
"Im mocniejsze ściany, tym dom będzie dłużej stał (=większa wytrzymałość)"
Domki będą się psuć...fajnie 😉
już widzę te bugi
musi byc szczescie, bo inaczej kazdy 24h by pracowal...
aha i ciekawe kto kupi psującą się chatę
Ten time menejdżment i happiness to jakieś zupełnie niepotrzebne bzdety. Takie rzeczy to będą nie do ogarnięcia dla takiego dwuklika jak ja 🙂
Mnie się osobiście nie podoba.
czyli będę mógł kupić sobie haubicę na własność, a do pracy dojeżdżać czołgiem? czy to tylko opcja dla państw a'la szpitale i DSy?
Po co ulepszać coś co jest dobre ?
"Takie rzeczy to będą nie do ogarnięcia dla takiego dwuklika jak ja 🙂"
właśnie chyba o to chodzi żeby wyeliminować albo przynajmniej osłabić dwuklików. I dobrze😉
@Coleyash - widzę że ktoś tu ma problem z polskim językiem, jest bardzo dobry odpowiednik, to zadowolenie
porażka...
coś mi to przypomina stare tamagotchi
Jakieś dziwne funkcje jak dla dzieci neo no i więcej funkcji=więcej bugów
jednym slowem- wiecej pytan i w sumie nic nie wyjasnione
ale wyglada zachecajco
mi się to nie podoba ;/
prawie nikomu sie nie bedzie pewnie podobac na poczatku, jak zwykle... zreszta kiedy to wprowadza ? :>
pozyjemy zobaczymy 🙂
według mnie to niepotrzebne bzdety i próba upodobnienia tej gry do innych gier typu przeglądarkowego... jak dla mnie eRep to fajna gra społecznościowa a zrobią z tego MMORPG
Może by było fajnie o ile by było od początku gry. Teraz może być ciężko się przestawić:/
Bez beki powinni nazwę zmienić na eSimsPublik ;//
@Topek64: Będziesz mógł nawet tą haubicą zniszczyć dom czy inny ogródek sąsiadowi. Chociaż jeśli będzie miał mocne ściany będzie ciężko 😛
beda dropsy i trawa by poprawić szczescie??
Happiness - "uczucie szczescia generowanege poprzez styl zycia" ? 😉 hehe
Wygląda fajnie
Vote
Simsy, ku*wa, czy jak?
hmm The Sims 3 dodatek - eRep.
Do dupy ten apgrejt będzie.... esimsopublik?? to raczej dobra nazwa 😁
Fajnie się zapowiada. Ale coś czuje że bugów na początku będzie co nie miara.
Psujące się chaty? Fail moim zdaniem, ale kto to wie. Ja osobiście mam nadzieję że constr będzie bardziej przydatne do działań wojennych (vide budowanie czołgów, w końcu constr będzie przydatny grupom bojowym).
zuzywanie domkow to akurat najlepsza rzecz - zapobiegnie ciaglej deflacji 🙂
ze zbalansowaniem beda dluuugo duuuze problemy...
przezyjemy ?
A z aktualnymi firmami co się stanie? Znikną? Już widzę te setki tysięcy ludzi szukających pracy której nie ma.
psujące sie domki - tak, reszta nie... tylko dzieci się ucieszą, będzie przebajerzone
może ktoś zrobi nową grę, jak stary erep? 😉
Poza niszczącymi się domkami, inne usprawnienia nie mają sensu...
Kto chce grać w simsy, nie w nie gra, po co od razu zmieniać w nie eR...
Nie o to chyba w tej grze chodzi...
Coś czuję, że zrobią z tego słitaśny symulatorek.
A to mi się nie podoba!
Poza happiness to mi się podoba to, jak będzie zobaczymy w praniu, ja tam czekam na arta z opisem modułu wojennego.
Same straty dla posiadających już firmy/istniejących obywateli.
Czy będzie można kupić karaluchy i inne bugi? 😉
I DDT? 🙂