EREPUBLIK: ΠΑΙΧΝΙΔΙ – ΠΟΛΕΜΟΣ – ΣΤΡΑΤΟΣ

Day 903, 02:46 Published in Greece Greece by TaLoS

Διαβάζοντας τις τελευταίες μέρες πολλά άρθρα σχετικά ή και άσχετα με το παιχνίδι που παίζουμε θα ήθελα να πω τις απόψεις μου επί διαφόρων θεμάτων.

Α. Παίζουμε ένα ΠΑΙΧΝΙΔΙ.

Τι σημαίνει αυτό: Διασκέδαση, χαλάρωση και ψυχαγωγία. Πολλοί βλέπουν το παιχνίδι ως ένα μέσο να μεταφέρουν τις RL πολιτικές τους πεποιθήσεις σε αυτό. Αυτό απλά δεν γίνεται. Οι προγραμματιστές και κατασκευαστές του παιχνιδιού έχουν δώσει στο παιχνίδι και στο πολίτευμα των χωρών ένα συγκεκριμένο στυλ. Όλες οι χώρες έχουν Προεδρική δημοκρατία.
Τι σημαίνει αυτό. Ο πρόεδρος κάθε χώρας κατέχει τη μεγαλύτερη ισχύ και είναι αποκλειστικά αυτός που έχει κάποιες αρμοδιότητες, όπως η κύρηξη πολέμου, η τοποθέτηση υπουργών και υφυπουργών κτλ.
Υπάρχουν και οι βουλευτές οι οποίοι και αυτοί έχουν απόλυτα συγκεκριμένες αρμοδιότητες. Ψήφιση απόλυτα συγκεκριμένων νόμων.
Αυτά τα πράγματα δεν αλλάζουν. Σε όποιον δεν αρέσει το πολίτευμα και ο τρόπος που μοιράζεται η εξούσία, ας πάνε να παίξουν ένα άλλο παιχνίδι.

Β. Το παιχνίδι είναι 100% ΠΟΛΕΜΙΚΟ

Οι κατασκευαστές του παιχνιδιού μπορεί να λένε ότι το παιχνίδι δεν είναι μόνο πολεμικό. Αυτό το λένε μόνο για να τραβήξουν νέους παίκτες – πελάτες. Θα εξηγήσω με λίγα λόγια γιατί το παιχνίδι είναι βασικά πολεμικό.

1. Πόλεμος: Καταρχήν έχουμε πολέμους. Επεκτατικούς, αμυντικούς και επαναστατικούς.
Έχουμε συμμαχίες και εχθρούς.

2. Οικονομία: Όλη η οικονομία βασίζεται σε 2 τομείς: α. Πόλεμος και β. υγεία παίκτη

α. Όπλα και σίδηρος έχουν άμεση σχέση με τον πόλεμο. Εισητήρια και πετρέλαιο είναι για μετακινήσεις. Τι μετακινήσεις; Στρατών βασικά άντε και για την εκλογική διαδικασία.

β. Πάμε τώρα στο θέμα υγείας παίκτη. Το σιτάρι, το φαγητό, τα διαμάντια, τα δώρα και τα σπίτια υπάρχουν για τη διατήρηση της υγείας του πάικτη σε υψηλά επίπεδα. Γιατι να έχει ένας παίκτης υψηλή υγεία? Μα για να μπορεί να πολεμάει 5 φορές κάθε μέρα! Μα για να έχει υγεία πάνω απο 40 για να μπορεί να πολεμήσει! Άρα και ο 2ος τομέας της οικονομίας έχει άμεση σχέση με τον πόλεμο.

3. Πολιτική. Μα ΟΛΕΣ οι πολιτικές αποφάσεις αφορούν τη συμμετοχή μιας χώρας σε κάποιον πόλεμο ή την λειτουργία της οικονομίας η οποία έχει ΑΜΕΣΗ σχέση με τον πόλεμο όπως περιέγραψα στη παράγραφο Β-2.
Συμπέρασμα:
Το παιχνίδι είναι πολεμικό.
Όποιος θέλει ειρήνη ας πάει να παίξει άλλο παιχνίδι απλά γιατι το erepublik είναι πολεμικό.

Ας αντιστρέψω λίγο το ερώτημα. Αν παίζαμε το erepublik και ΔΕΝ υπήρχαν πόλεμοι, τι θα κάναμε σε αυτό το παιχνίδι; Θα φροντίζαμε να έχουμε την υγεία μας ψηλά; Για ποιό λόγο; Οι επιχειρήσεις τι νόημα θα είχαν να υπάρχουν αφού τα προιόντα τους δεν θα τα χρησιμποιούσαμε πουθενά; Αρα χωρίς πολέμους κανένας μας δεν θα έπαιζε το παιχνίδι αυτό.

Στην RL ζωή μου έυχομαι να μην έχουμε ποτέ πόλεμο. Εδώ όμως παίζω ένα παιχνίδι το οποίο βασίζεται στον πόλεμο και αυτό κάνουμε. Δεν σκοτώνουμε αληθινά παιδάκια και δεν καταστρεφουμε οικονομικά πραγματικές οικογένειες. Όλα είναι αριθμοί και εντολές προγράμματος.

Γ. ΣΤΡΑΤΟΣ

Αφού λοιπόν ξεκαθαρίσαμε ότι το παιχνίδι είναι πολεμικό πρέπει να πολεμήσουμε. Πρέπει να έχουμε δυνατό στρατό για να κάνουμε επίθεση ή να αμυνθούμε γερά.

Εδώ έρχονται οι ιδιωτικοί στρατοί και το θέμα του issue grd αντι gold.
To τύπωμα δραχμών από την κυβέρνηση σε αναλογιά 1 χρυσο για 200 δραχμές είναι μια δυνατότητα που έχουν δώσει οι κατασκευαστές του παιχνιδιού σε κάθε κυβέρνηση. Αυτό πρέπει να το εκμεταλλευομαστε. Πρέπει να το κάνουμε λοιπον.

Οι ιδιωτικοί στρατοί τώρα είναι στρατοί της eGreece. Πολεμάνε πάντα εκεί που λένε οι οδηγίες μάχης και πουθενά αλλού. Λόγο του μικρού τους μεγέθους είναι εύκολο να κατευθυνθούν σε μια μάχη και να χτυπήσουν μια συγκεκριμένη ώρα (π.χ. Τ-5) To να μοιράσεις απλά όπλα σε όλους τους παίκτες δεν δίνει στρατηγικό πλεονέκτημα. Επίσης καλό είναι κάποιοι παίκτες που πραγματικά ασχολούνται πολυ με το παιχνίδι να ανέβει η δύναμη τους γρήγορα έτσι ώστε να έχουμε δυνατό στρατό. Ένας Filed marshal κάνει damage όσο 1000 Coroprals. Στους ιδιωτικους στρατούς αυτό επιτυγχάνετε γρήγορα.

Και τέλος έρχεται η V2. Εδώ η ανάγκη για ύπαρξη ιδιωτικών οργανωμένων και δυνατών στρατών είναι 100 φορες πιο αναγκαία. Οι λόγοι είναι ευνόητοι και όσοι έχουν διαβάσει τα insiders των administrator το καταλαβαίνουν αυτό πολύ καλά. ΄Το να υπάρχει απλά ένας ελληνικός στρατος με 5.000 στρατιώτες είναι ΠΑΡΑ πολύ δύσκολο να οργανωθεί και να κατευθυνθεί σε μια μάχη στην V2. Όσοι το κατάλαβαν.... το κατάλαβαν.
Είμαι περιεργος να διαβάσω τις απόψεις πολλών, για το πώς θα κάνουμε δυνατό και οργανωμένο στρατο χωρίς τους ιδιωτικούς στρατούς.

Τέλος μια προσωπική άποψη για το θέμα του προέδρου. Θα ήθελα και εγώ στην επόμενη θητεία (και αφού έχει εκδηλώσει ο tall_niki την επιθυμία να μην είναι πρόεδρος) να έχουμε έναν πρόεδρο έναν παλιό παίκτη με εμπειρία στο παιχνίδι. Η V2 πλησιαζει παιδιά.
Θα ήθελα για παράδειγμα και εγώ τον Geokos ή τον Jaguaros για πρόεδρο

http://img46.imageshack.us/img46/4593/minoanpressgif.gif" alt="Image Hosted by ImageShack.us" />

Ευχαριστώ.