Averile din Arme, Economia si Razboiul
![Romania](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Romania.png)
Gregorius Maximus
Datorita cumpararii unei firme de armament q1, in special pentru a nu mai fi nevoit sa cumpar de pe piata arme la preturi aberante, am facut unele studii (pe propria piele)...adevarul este unul dureros
CONCLUZII PRIVIND PIATA DE ARME Q1 DIN eROMANIA
1. Armele se vand cu o medie DE 12 - 13 RON, cu o minima de 9,5 in perioada fara lupte si cu o valoare de 14-15 in perioadaa de maxima activitate (au existat si exceptii, dar foarte rare)
2. Pretul de productie a unei arme q1 este de 11-11.5 RON
3. Pretul de achizitie a ironului necesar este de 4.2 - 5 RON
4. Pretul fortei de munca este diferenta (6 - 7 RON)
5. Armele Q1 sunt cele mai folosite de userii romani
7. Profitul real este "luat" de angajatii firmelor de arme si nu de patroni care nu pot sa castige mai mult de 2-3 RON pe arma, in situatii absolut exceptionale ajungand la 5 RON
8. Salariile enorme platite in industria de arme au "rupt" celelalte industrii care au trebuit sa tina pasul la salarii
9. Concluzia mea, dupa studierea pietei este ca nici in industria de IRON situatia nu este mai roza, pretul acestuia fiind rezonabil totusi
10. Se observa o criza a fortei de munca, situatie generata de intinderea excesiva si neacoperita in numar de useri a eRomaniei. Fiecare teritoriu ocupat are firme ce sunt "naturalizate" si care cresc, la randul lor, criza de angajati
11. Cucerirea unor noi teritorii, fara o sustinere reala in useri activi (fie ei si de doua clik-uri pe zi) va conduce la un colaps al economiei, firmele nemaiputand angaja decat prin troc.
12. Batllestation-urile si firmele Armatei adancesc criza de forta de munca, producnd iron si arme pentru consum propriu, dar lipsind piata de o "cantitate" importanta de useri activi
13... CONCLUZIE SEPARATA din reactiile la ultimele mele articole am sesizat ca exista o mana de useri care se simt datori sa se bage in seama pe langa subiectul deschis dezbaterii...ii rog (inca o data) sa se abtina. Multumiri anticipate
________________________________________ ___________
Gregorius Maximus, patron Dracula's Wood (numarul 1 in USA in wood si locul 2 in landing) si Dracula's Wepon (firma de armament romaneasca cumparata si activata pentru a avea la dispozitie arme, indiferent de pretul de pe piata)
Comments
Daca ai firma care vinde cea mai mare cantitate de wood in USA nu inseamna ca esti firma nr 1 in USA. Daca erau luate in calcul si exporturile ziceam si eu insa asa acel top este irelevant.
valy84, asta este un comentariu complet pe langa, mie articolulmi s-a parut extrem de interesant, si mi-ar fi placut sa vad un comentariu asupra temei articolului, nu asa, ca sa ne aflam in treaba.
se iau in calcul si piata interna si exporturile. iar exporturile mele sunt ..ghici unde ... iar calculul nu se face dupa cantitate ci dupa profituri
asta vrea sa insemne ca tu ai facut calculele? ca topul ala e varza..
Daca un patron scoate profit atunci e ok. Singura chestie care trebuie amintita e cresterea salariilor in land si manufacturing, inceputa acum 2 sapt, terminata acum cateva zile. Deci piata si-a revenit la normal, totusi se vede lipsa unui razboi real.
-sunt sigur ca stam foarte prost la productia de arme q5, cel putin fata de alte state..
Intr-adevar firmele de arme sunt complet nenorocite cand nu e razboi. O arma q1 se vinde cu nici 10 RON iar salariile la skill 2 sunt de 11-11.5, chiar si 13. Si iti mai vin si oameni cu wellness 15.
IoMircea - varza nevarza am ridicat firma de la q1 la q4 si am cumparat si sustin si o firma de armament cu profiturile din ea.
Despre q5 vorbeste cu Statul...eu stiu cat de greu se strang 200 de gold, fiecare centima am castigat-o. Aproape nici un user care nu a primit "subventii" de la Stat nu isi poate permite un q5 in mai putin de 6 luni de zile. Si aici vorbesc de bani proveniti si din alte afaceri nu numai din salariu sau vre-o amarata de firma q1
COMPLETARE LA ARTICOL : eu produc armele cu 11.3RON. Ca sa am un profit de 20% (o cota rezonabila pentru a spune ca se conduce o afacere de succes) ar trebui ca armele sa ajunga pe piata cu 14.37.
Considerand ca nu sunt cel mai bun afacerist si ca mai am si salarii prost investite (desi eu nu cred asta) sa zicem ca se poate produce cu 10.5 ... Azi dimineata erau sute de arme sub aceasta valoare...trageti singuri concluziile
@Harmonia Industry: Nu sunt foarte convins ca se iau in calcul si exporturile insa o sa mai studiez...eu ma gandeam la firmele care au profit de sute de gold nu sute de usd. Oricum la acel top scrie ca esti pe primul loc cu vanzari de 501.39 usd. Daca tu gasesti un top unde sa se ia in calcul si profitul sa imi zici si mie.
@calinovb: articolul este interesant insa informatiile acestea imi sunt cunoscute deoarece am avut si eu o firma de arme pana acum 2-3 zile.
Firma este probabil foarte buna. Orice afacere merge bine daca ii este acordata timp, rabdare si bani 🙂
Nu numai noi avem probleme, ungurii inca vand foarte ieftin armele q1 (cred ca dau salarii mici, fiindca fierul e scump). Oare ce s-ar intampla daca nu se mai pot lupta cu tarile din jur? 😃
food q2 - 3 ron 🙂
"Fiecare teritoriu ocupat are firme ce sunt "naturalizate" si care cresc, la randul lor, criza de angajati"
Ei vezi, la asta nu s-a gandit nimeni cand am luat ESR-ul si pe care inca il tinem, desi am ajuns la Inner Mongolia.
Cat despre firme, e plin de oameni care cumpara gold doar ca sa fie manageri; iar pretul ironului de obicei e muult prea mare.
AM facut si eu un calcul privind costurile unei firme de arme q1 reale (AIR armory).
La 10 angajati cu skilluri mai mari de 3.9 si welnessuri in general peste 90 ei produc 181.6 arme. Au nevoie de 908 unitati de iron pe care le pot cumpara la un pret total de 910-920 de RON. Daca ar vinde la pretul de 11 RON per arma ar obtine un profit de 1077 RON adica 21,17 Gold zilnic.
Acum spune-mi tu, unde vezi profitul urias facut de angajati pe seama patronului? Si ca sa anticipez un raspuns, am luat AIR Armory doar ca exemplu. Nivelurile de skill sunt plauzibile. la fel si nivelurile de welness.
@Bismark: 1.Ai condus vreodata o firma in acest joc?
2.Un angajat cu skill 3.9 si wellness 100 produce aproximativ 3.5 arme q1 (17.55 unitati; 5 unitati q1 = 1 arma q1)
Mai departe te las pe tine sa tragi concluziile.
Productivitatea pentru un angajat in manufacturing:
production multiplier 0.5
Skill 3.9
nr. de angajati 10; multiplier : 2
Welness mutliplier 2.8 la 90 welness
Regional: 1
Trivia 1.5
rezulta la aceste valori ca productivitatea la o firma de arme q1 pentru un angajat este de 16.8
http://wiki.erepublik.com/index.php/Productivity
valy84 - cand vinzi ceva in strainatate (exporti) valoarea creste ...deci se iau in calcul si exporturile
In alta ordine de idei eu am ajuns pe primul loc tocmai cu vanzarile in Romania dupa pierderea WSR-ului
Bismark, se imparte la 5 productivitatea aia, fiindca era vorba de arme. La food se imparte la 1, la gifts la 2, iar la MT la 10.
Deci respectivul produce 3 arme q1.