OPINIÃO: As novas alterações económicas afectam-te? [E3]
![Portugal](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Portugal.png)
Rapaz_avr
Car@s ePortugues@s,
Muito se tem falado sobre a evolução do que resta do módulo económico. Já se anunciou em alguns jornais o fim total deste mesmo módulo, já se previu o fim total da interacção económica entre jogadores, … mas tudo não passam de suposições! O que é certo é que o eRepublik cada vez é um jogo mais dinâmico no bom e no mau sentido.
Para mim, (pessoalmente falando) considero que é necessário algum tempo para digerir todas as mudanças económicas que têm ocorrido desde Janeiro. Mas até ao momento não têm existido muitos períodos de interregno entre mudanças em que seja possível estabelecer uma estratégia económica eficaz.
Para analisar as consequências da última medida que afecta a economia (recuperação da saúde de 6 em 6 horas) fiz alguns cálculos para saber o que seria necessário consumir:
![](http://img52.imageshack.us/img52/2738/calculos.jpg)
*simulação para duas capacidades de recuperação de saúde de 450 e de 600 por cada 6 horas.
Quais as implicações directas desta medida?
Na minha opinião julgo que irá permitir a um maior desenvolvimento quer dos jogadores que compram GOLD com frequência, suplantando os seus gastos diários, quer os jogadores que tenham empresas de elevada qualidade, ou em grande número e consigam garantir o seu sustento total.
Será esta uma pedida prejudicial para um novato?
Prejudicial não, mas vai atrasar mais o seu desenvolvimento comparativamente aos jogadores referidos na questão anterior.
Variação dos preços de mercado
Acho que esta pergunta neste jogo será sempre impossível de responder com certezas!
A primeira reacção que se observou foi a escassez quase imediata dos produtos no mercado, o que originou a subida repentina dos preços. Tivemos durante algumas horas preços em alguns mercados 3 vezes superiores aos do momento de implementação da medida. No nosso mercado tendencialmente os preços estão a regressar aos níveis anteriores. Isto deve-se sobretudo a quem produz em excesso por conta própria que consegue e sempre conseguirá fazer os preços que bem entender, tendo apenas de abdicar de parte do lucro. Numa previsão muito geral poderá se estimar que nos próximos dias os preços irão tender a subir.
Comportamento das moedas e em especial do PTE
Desde ontem que uma boa parte das moedas valorizaram. Esta valorização pode estar relacionada com:
(1) concentração da moeda nos grandes produtores - devido à venda a preços bem mais elevados de uma elevada quantidade de produtos;
(2) diminuição da moeda disponível - por ter existido uma maior procura de moeda para comprar terrenos, aumentar town center ou construir explorações de matérias primas;
e (3) aumento da moeda recolhida pelo estado em impostos – uma vez que apesar da manutenção das taxas, o aumentos dos ordenados e dos preços (produtos finais e matérias primas) fazem o estado arrecadar mais moeda.
No que diz respeito ao PTE este sofreu uma ‘ligeira’ valorização. (claro que 50% é uma grande valorização… mas houve países em que a valorização foi temporariamente muito superior).
Penso que seria uma boa altura do estado tentar segurar o PTE que está a arrecadar em suas mãos de maneira a manter o PTE acima do valor mínimo que atingiu nos últimos dias (1 PTE = 0,001 gold). Se o PTE arrecadado voltar a entrar todo em circulação voltaremos a esse record de desvalorização.
Neste momento o problema de todas as economias é mesmo o excesso de moeda.
Este foi um artigo de opinião escrito por rapaz_avr.
Comments
No máximo gastas 36 armas q5 por dia logo os cálculos estão errados (e gastas tantas sem trabalhar e com o edifício +100 health)
Quanto à saúde são 3 recuperações por dia não 4. No máximo 4 recuperações a cada 24h e um minuto, ou seja só dá 3 por dia e tens de produzir para isso.
@Passos Coelho: não vês que eu digo isso mesmo nos cálculos? 36 armas no máximo por dia! Simulei para 3 recuperações porque para a maioria do pessoal é o que interessa!
Já agora desculpem mas a imagem qd editei diminuiu... n consigo aumentá-la.
Armas? Que coisa fina. Chapada e canelada sai mais barato.
Votado
Votado!!!
Excelente trabalho.
As contas tao bué de erradas (lolllllllll) mas com calma mais logo falamos.
Mas bué mesmo.....
muito bem!
V
Votado bom artigo
não me afetam.
a ideia do artigo é muito boa
mas os cálculos necessitam ser revisto e já agora diferenciados no numero de recuperações (3) e no nível de cada (100 - 600).... se possível a qualidade da arma também (q1-q5)... isso sim era um calculo à maneira... lol
votado bom trabalho!
Bom artigo
Há alguns cálculos que me parecem ligeiramente incompletos, mas foi um excelente exercício.
O comportamento foi o esperado, mediante as alterações, e também acho que as assimetrias entre jogadores começarão a aumentar ainda mais.
De qualquer forma, acho que o jogo ficou mais interessante, pede mais gold (claro que o objectivo do jogo é fazer dinheiro), mas também oferece mais alguma diversão a quem gosta de bulha, e a quem gosta de fazer crescer a conta. Conciliar tudo é que pode ser difícil.
v
votado excelente artigo.
Excelente artigo, apesar de algumas imprecisões, foi excelente o teu contributo para ajudar a visualizar o actual contexto.
Parabéns!
Excelente artigo, apesar de algumas imprecisões, foi excelente o teu contributo para ajudar a visualizar o actual contexto.
Parabéns! x2
Cumps
Bom artigo
Votado
Afectaram de maneira positiva, comprei 7000 e tal PTE por 0.001 GOLD e agora pus a mesma quantia de PTE à venda por 0.002 GOLD. lol
Tendo já vendido quase todo o PTE em questão
H︀e︀l︀l︀o︀.︀ ︀H︀o︀w︀ ︀a︀r︀e︀ ︀y︀o︀u︀?︀ ︀I︀ ︀n︀e︀e︀d︀ ︀a︀ ︀f︀r︀i︀e︀n︀d︀.︀ ︀O︀p︀e︀n︀ ︀t︀h︀e︀ ︀l︀i︀n︀k︀ https://www.youtube.com/redirect?q=%6e%61%6b%65%64%2d%67%69%72%6c%73%2e%6f%6e%6c%69%6e%65%2f%6b%6b%2f%78%6b%44%57%43%39%3f%73%6f%75%72%63%65%3d%65%72%65%70%75%62%6c%69%6b%26%61%64%5f%63%61%6d%70%61%69%67%6e%5f%69%64%3d1801216