За нови војни модул... нова тактика / Za novi modul... nova taktika

Day 1,227, 12:39 Published in Serbia United Kingdom by Jack Jockson
За нови модул... нова тактика
(za verziju na latinici vidi ispod)


Платон сутра у игру пушта нови механизам. Сигурно сте читали о томе и знате све што треба да знате о новом систему бодовања. У новом систему исход једне мини битке одлучиче не више штета коју правите, него бодови. Бодови, који се добијају док држите предност.

Замислите да играте фудбал и водите један нула до краја утакмице и онда вам противник истресе два гола. Е џаба му оба два гола. Судија че у том случају вама свирати победу. Ето то је суштина нових правила па како год окренули детајле.

Неки тактичари се одмах запитају, ... јел сад боља опција пустити противника да се истроши у првом делу, и доци у последњих пола сата? Ипак последњих пола сата носи боље поене... Објасничу вам. То не долази у обзир, није уопште у питању. Рачуница је ту једноставна. Демиџа имаш колико га имаш, јел? А исто тако и противник. Не знаш колико га ко има, а знаш да неки баје га имају неограничено. Демиџ је демиџ, ако те испредњаче морачеш надокнадити како год окренеш, јел тако? Е у тој ситуацији, једино правилно је да истресеш свој демиџ што пре и онда само одржаваш предност док год је то потребно и могуће. Додатно, ако си у предности нон стоп сат и по, трећу четвртину не мораш ни одиграти.

Ево слике која илустрира нови механизам.



Е @#!@ц погрешна слика. А да. Овде на овој слици сам онако успут нешто експериментирао у неком РЊ, било је то кад сам се намерио истерати амере из Персије да се задужим за против услугу код Иранаца, испало да се нисам заустављао све до Токија, и овом приликом, сликао сам се лево и десно... чуо да има неки буг према којем ако се бориш на обе стране, док се штета после завршетка битке припише страни на којој си ударао јаче, но на крају нисам никад сазнао да ли та варка функционира.


Наставак приче...

Ако смо у старом војном модулу гледали да ударимо у последњим минутима битке и евентуелно тиме изненадимо противника или га масовним ударом у последњим минутима нађачамо... сетите се како је ова тактика добро пролазила код битака нејаке масе против сназних појединаца... е сад че бити обрнуто. Сад би кокошка требала плесати на почетку битке уместо на крају.



Ево праве слике. Џоскон у последњем секунду спашава последњу Пољску колонију на америчком континенту. Добра слика, јел. Спасио сам цели континент овде.


А у новом модулу?

Тенкови че у новом модулу имати организациону предност је се практично не требају организирати, довољно је да наврате кад год јим то највише одговара. Према горњем симплификованом моделу, то би значило у почетку битке. Са друге стране организиране скупине играча ту че предност лако поништити, ако буду онлине кад затреба.

Међутим цивили, или играчи који не гледају кад је повољан тренутак за улазак на терен, њихов најбољи потез своди се на одржаваје стечене предности. Ако те предности нема, онда је неко веч заказао и џабе цивилу, или тенку, или било коме, џабе му гол у последњој секунди.

...

Неке тактике постају застареле, неке нове тек долазе. Нови војни модул донеће тактику исцрпљивања, тактику рационалног ударања, тактику дежурства од сат и по, тактику деморалисања и слично.

У атлетици оно кад трче тактизирају, видиш групицу штеди се за фото финиш, трчи иза првог јадника, он на удару ветра, а они играју на аеродинамику. Овде је друкчија ситуација. Нови војни модул је константна борба за предност. Једина сличност са атлетиком је та, да ти пред крај битке не сме нестати снаге. Да поновим ово још једном за све команданте војних јединица: константна борба за предност.


Пуковник Џоксон






Za novi modul... nova taktika


Platon sutra u igru pušta novi mehanizam. Sigurno ste čitali o tome i znate sve što treba da znate o novom sistemu bodovanja. U novom sistemu ishod jedne mini bitke odlučiče ne više šteta koju pravite, nego bodovi. Bodovi, koji se dobijaju dok držite prednost.

Zamislite da igrate fudbal i vodite jedan nula do kraja utakmice i onda vam protivnik istrese dva gola. E džaba mu oba dva gola. Sudija če u tom slučaju vama svirati pobedu. Eto to je suština novih pravila pa kako god okrenuli detajle.

Neki taktičari se odmah zapitaju, ... jel sad bolja opcija pustiti protivnika da se istroši u prvom delu, i doci u poslednjih pola sata? Ipak poslednjih pola sata nosi bolje poene... Objasniču vam. To ne dolazi u obzir, nije uopšte u pitanju. Računica je tu jednostavna. Demidža imaš koliko ga imaš, jel? A isto tako i protivnik. Ne znaš koliko ga ko ima, a znaš da neki baje ga imaju neograničeno. Demidž je demidž, ako te isprednjače moračeš nadoknaditi kako god okreneš, jel tako? E u toj situaciji, jedino pravilno je da istreseš svoj demidž što pre i onda samo održavaš prednost dok god je to potrebno i moguće. Dodatno, ako si u prednosti non stop sat i po, treću četvrtinu ne moraš ni odigrati.

Evo slike koja ilustrira novi mehanizam.



E @#x@c pogrešna slika. A da. Ovde na ovoj slici sam onako usput nešto eksperimentirao u nekom RW, bilo je to kad sam se namerio isterati amere iz Persije da se zadužim za protiv uslugu kod Iranaca, ispalo da se nisam zaustavljao sve do Tokija, i ovom prilikom, slikao sam se levo i desno... čuo da ima neki bug prema kojem ako se boriš na obe strane, dok se šteta posle završetka bitke pripiše strani na kojoj si udarao jače, no na kraju nisam nikad saznao da li ta varka funkcionira.


Nastavak priče...

Ako smo u starom vojnom modulu gledali da udarimo u poslednjim minutima bitke i eventuelno time iznenadimo protivnika ili ga masovnim udarom u poslednjim minutima nadjačamo... setite se kako je ova taktika dobro prolazila kod bitaka nejake mase protiv snaznih pojedinaca... e sad če biti obrnuto. Sad bi kokoška trebala plesati na početku bitke umesto na kraju.



Evo prave slike. Džoskon u poslednjem sekundu spašava poslednju Poljsku koloniju na američkom kontinentu. Dobra slika, jel. Spasio sam celi kontinent ovde.


A u novom modulu?

Tenkovi če u novom modulu imati organizacionu prednost je se praktično ne trebaju organizirati, dovoljno je da navrate kad god jim to najviše odgovara. Prema gornjem simplifikovanom modelu, to bi značilo u početku bitke. Sa druge strane organizirane skupine igrača tu če prednost lako poništiti, ako budu online kad zatreba.

Međutim civili, ili igrači koji ne gledaju kad je povoljan trenutak za ulazak na teren, njihov najbolji potez svodi se na održavaje stečene prednosti. Ako te prednosti nema, onda je neko več zakazao i džabe civilu, ili tenku, ili bilo kome, džabe mu gol u poslednjoj sekundi.

...

Neke taktike postaju zastarele, neke nove tek dolaze. Novi vojni modul doneće taktiku iscrpljivanja, taktiku racionalnog udaranja, taktiku dežurstva od sat i po, taktiku demoralisanja i slično.

U atletici ono kad trče taktiziraju, vidiš grupicu štedi se za foto finiš, trči iza prvog jadnika, on na udaru vetra, a oni igraju na aerodinamiku. Ovde je drukčija situacija. Novi vojni modul je konstantna borba za prednost. Jedina sličnost sa atletikom je ta, da ti pred kraj bitke ne sme nestati snage. Da ponovim ovo još jednom za sve komandante vojnih jedinica: konstantna borba za prednost.


Pukovnik Džokson