【内阁提交议会讨论案】新人扶持计划细节V1.0版本

Day 1,514, 13:55 Published in China China by Arutina

备注以下内容完全转自先前议会发帖,不对讨论内容作出任何删改,去掉讨论选项。

以下是我想到要拆分的个案:
中青拉练已经成型不在讨论范围。


1准CMC化制度的流程以及补助


每日以群为标准发布军令,并按照输出做出统计,记录在案,月末按照出勤次数给予不同额度的补助款项。
每日可多次发出任务,但是完成一次就算完成一个日常的任务。
输出按照体力上限做出比对,新人体力上限不如老人是一定的,只要超过或等于体力上限-50体力的输出就算完成一次任务,不按伤害量做出统计,可以多次任务按体力累加。
按的想法是分成三等,因为考虑到新人活跃度不能和老人比,所以按照这个比例划分。
60%以上(活跃玩家)
30-60%(较活跃玩家)
30%以下(三击玩家)
按月给予300 450 600CNY分级补助。
不强制要求武器装备,主要目的为培养新人服从军令指挥。已经新人指挥的养成。

2准压秒话制度的流程以及补助

其实就是原中青拉练的一部分火箭炮拉练的制度化和标准规范化流程。
根据战事的紧急,开启的的特殊任务,按照原方案给予新人高额火箭炮补助(新人有留火箭炮抢章的诉求)
为75cny/火箭炮(3击)。建议继续保持。根据截图报备发放实时补助。


3日常任务完成的流程以及补助


参考松鼠团补助,为了激励新人完成日常军团任务,我觉得在此基础上给予补助是民智的选择,N大的做法很大一方面刺激了新人完成日常军团任务,在活动丰厚的军团任务奖励的同时也能享受额外的补贴。
松鼠团的补助约为90CNY,考虑到央行每日限额和正常支出量,建议为60cny(约3Q6tank),一旦完成报备记录,按周发放。同时也希望新人能配合准压秒任务保留火箭炮这一战略资源。



4新人自耕贷款扶持补助项目

这里来详细介绍下这个方案
首先是新人资格问题,首先应该是中青范围内的玩家,作为一个自耕扶持项目,这里有2个方案。
首先明确一点,新人在未建厂的时候有3块空地,本方案将在这之上开展。

级别      Q1  Q2  Q4    
建厂费+买地费  1500 3000 8500     
基本产量(无资源) 35  70 175     
基本产量(5资源) 70 140 350
日收益为 11.55 23.1 57.75 (按今日市场价减去0.005/0.17-0.005=0.165计算)
日收益率为 0.77% 0.77% 0.67%
扣除买地费为 2.31% 1.16% 0.78%

第一部分 操作流程
可见初始的地对于新人应该更好的利用起来,起到功效最大化,收益最大化。
当然全Q4是最理想的,但是新人不可能拥有如此多的款项来支持这个能力范围的自耕事业。
所以提出以下方案新人留有空地的情况下可以申请该补助(3块地全Q2的也包含在内)
需要自己准备60%以上的建厂金额(限Q4原料厂一个,特例:一次准备建设1Q4+2Q2的新人,操作流程和资金调度比例不变)
按照目前汇率取整CNY:TW😨KPW约为600:1000:1100
由政府根据取整汇率(取位到50)给予贷款。不提供汇率兑换业务,但是提供外交通道以及货币兑换指导服务。
去往友邦建厂后返回自耕。
根据以上条件假设:
A有空地,需要自耕Q4一个,自己有2700CNY(兑4500TWD)则可以向政府申请1800CNY(兑3000TWD)作为贷款项目,后由政府统一组织前往友邦建厂。
自耕后,每日上缴50%利润4周(按周结算),即28天(之后一周内需要再上缴500cny差额,不到1G,如果能完成28天不间断打工,必然可以获得苦力章一枚。总收益约在1300CNY左右。剩余约100cny可视作对新人玩家坚持一个月游戏的附带补助)可拥有本厂完全所有权,或缴纳额度达到1400CNY即可(500CNY差额见后文国家补助部分)。Q2(备720cny贷480cny)建厂取4周50%利润后不收取差额。总缴纳额度350cny/个。
如果中途AFK请拆厂退回拆厂费用补偿国家至1800cny为强制标准(忽然消失等见下文风险部分),多余捐款为自愿原则,担保人受连带责任(详细见下面审批流程部分),同时为以后的新人提供更好的福利环境。

第二部分 国家补助部分
要激励新人申请,一定程度上的让利于民,让新人享受国家福利,比直接发包子实际的多,同时符合条件的新人数额其实没有想象的那么大,而且有各种基金在帮助新人成长,所以需要直接对新人玩家的让步,本次涉及金额约500cny约合285个Q5包子。(主要是新出生的玩家为主体,中年级别玩家大多都已经开始自耕,青年玩家大部分未脱贫。)所以每个新人玩家初步涉及资金为500CNY。

第三部分 审批报备部分
这个部分分2个阶段,第一是审批阶段。
不是所有申请人都能够接受到国家扶持,这里就需要审查和担保。
每个申请人需要达到一定的级别(新人生死点17级,大多死在11-17级上)故18级和以上玩家才能申请(约5-6天左右的时间能达成,三击党10天左右)而且有一定的资本。然后向国家递交申请,这时就需要有担保人做保,保荐人必须符合以下条件任何一项:
1.eC,eRoC,eNK知名人士,包括QQ活跃玩家(谁都不认识你谁管你啊)。
2.党派担保5大党+酱油党和羊驼党(其余小党派可以向大党求助或用知名人士担保)。
3.知名基金担保MX.AFK.GX等。
4.高于28级且QQ出没各大群人士。
新人递交申请后,将会咨询保荐人,核对成功后,保荐人将对所担保人负责(被担保人跑路副连带责任)。
国家审批结束后报备议会,并在审批成功后,开始拨款前统一公示(将定日期一次按批审批)后,进入移民通道。
备注:民通道NK有时效性,所以将会统一安排,ROC方面估计会好点,但是最好也能一次递交名单进入流程。这两个地方已经进行交流有初步意向。

2报备部分,这里需要我们的工作人员对每个申请的新人进行记录,以及每天换日后的原料价格进行统计,取值后扣除0.005计算应缴额度。每周上缴一次并记录。缓冲时间2天。
当达到应缴额度或者日期完成后,报备记录完成。

第四部分 风险提示
这里的风险主要是新人获得资金后突然消失,对担保人的信誉或财产造成损失,以及担保人也AFK等不可预见风险,特此申明。

备注
1所有议案将会产生工作人员开销,若以上议案成立后,将会另案提交或与内阁工资拨付案一起提交。
2所有额度为参考额度,可以就具体额度和流程进行讨论。
3所有议案将会严谨备案,有据可查,详细报账。