(nie)opłacalność produkcji, Pomorze 4064
machine9899
Dziś pełne bonusy food i weapon w ePL! WQ7 zalicza kolejne wahnięcie opłacalności - marża przy WQ7 jest niewielka (a obecnie ujemna) i każda obniżka cen szybko uderza w opłacalność pracowników. Cena rawów spada powoli, dobrze na nich się zarabia, ale czy to się utrzyma?
3 kolumna mówi ile z danej firmy CC otrzymacie po zapracowaniu jako manager i sprzedaży produktów.
4 kolumna - jaka część firmy zwróci się po 100 dniach pracy jako manager (1 to dobra wartość, 0,5 - jako tako).
5 kolumna - ile CC wypracuje 1 pracownik.
Strzałki oznaczają trend w porównaniu z poprzednim zestawieniem.
Tło zielone/czerwone - opłacalność/nieopłacalność.
Podkreślenie podwójne ceny food/weapon oznacza, że to produkt najkorzystniejszy cenowo (ten food warto zawsze kupić, ten weapon oferuje największy przyrost obrażeń do ceny), podkreślenie pojedyncze – drugi najkorzystniejszy produkt.
Przy obliczeniach założyłem zatrudnianie świeżego pracownika z Job Market. Opłacalność produkcji można zwiększyć np. przez zakup rawu taniej, tańszych pracowników, wykorzystywanie starszych zapracowań (praca drożeje), trzymanie produktów z nadzieją na podwyżki, produkcję na własne potrzeby (jest korzystniej o VAT).
Daj endorse ulubionej gazecie!
Comments
Pierszy ja
Siema Sminem
[cool] [czesc]
Masz mój miecz
duzo nie zmiena ciekawe zcy kiedys
a mnie dali podwyżkę ostatnio do 1k cc
Swoją drogą - do czego to dochodzi, że zarabia się po 2g za jedno zapracowanie. A takich zapracowań można mieć dziennie kilka jeśli ktoś używa domków.
żeby z jednego zapracowania dało się kupić 10g to jestem jak najbardziej za! 😛