[National Goals] 适度危机感 - 评论时事与国家决策

Day 1,238, 00:42 Published in China North Korea by lifethinker


【刊首语】

这里是『National Goals - 国家战略』期刊,本刊以探讨EC国家战略为主要内容。




大家好,我是不懂政治,不懂经济,不懂军事,不懂外交,只知道“人多力量大,人多是好事”,一心一意要拉新人、制造新人潮的内阁成员、教育部常务次长 lifethinker。

最开始先宣传一下我们上周推出的"EREP中文教科书"计划,感谢大家的支持和帮助,一个新版本、完整的新人教程已经初步出炉,一半以上文章已经链接成文,

教科书目录入口:
http://www.erepublik.com/en/article/-000-1-1739844/1/20
所有文章底部都有返回目录页的链接。


这个计划的初衷是比照教育事业相对完善的eUSA,eROC等,试图建立一套教程框架,应对政府换届和无头鸡变动,以方便持续的更新,为新人造福。目前的版本都是仓促完成的初稿版本,请大家多提意见,还需要持续的修改才能逐渐完善。

目前议会介绍和炒汇指南等比较难写的文章还无人认领,请愿意编写的玩家与我联系,为自己在eC历史上留名,为广大新玩家造福!






【适度危机感 - 评论时事与国家决策】

在Day 1237,e中国内部为了对e印尼的作战方针产生了比较大的分歧,总统以理性的全局思考做出起义南泰、隔断中印的决策,相当多的民众愿意继续对印尼本土作战,燃烧激情。
在南泰的起义战场上,一度出现了eC军队相互激烈交火的内战画面。

这件事情上各自都有各自的理由和考虑,总体来说都是为eC利益考虑,只是方法不同,我认为意见可以保留,既然高层决策做出,eC军民应当服从纪律,执行军令。

但对于高层做决策的出发点,我还有些评论和建议。

起义南泰、隔断中印边界的决定,从总统的公告可以看出,是一个相对理性的选择,从外交、军事实力方面都无可非议,但是我想指出的是,在RL中合理合情的决策在EREP游戏中可能未必就那么合理。

第一,保护玩家的激情和热情至关重要

中国直接打猴子、打日本对EC军民的提振士气是非常之有力的,在我们拉新人的过程中,新人听说中国要打日本、打印尼都会比较兴奋,而让EC军民到遥远的欧洲去帮助可能只听过的名字的克罗地亚、罗马尼亚,民众的游戏意愿是绝对有天壤之别的。EREP世界和RL不同,RL之中除非选择人为自杀,否则你必须面对生活,而EREP中则不同,游戏中能勾起玩家兴趣的事情可能会让一个人花时间投入,否则他就很可能今天双击、不登录或者干脆不玩了。现实世界那么多事情,还有那么多网络游戏的吸引,如果EREP不能吸引住人们,为什么他会选择留在EREP,如果中国不打仗,为什么会花时间玩这个游戏?(打猴子教授能复出刷G,帮盟友会么?)
这样表面上保存国家战力,保证既得利益(已经占领的印度、泰国领土),事实上可能挫伤玩家的积极性,打击e中国的实力。

第二,壮大国家实力应该是根本考量

战争本质上是比拼国家实力,小国根本没法战胜大国,靠盟友肯定不如靠自己。政府的作用应该是尽力挖掘国家实力、为国民创造更好的机会。友善地对待新人,让新人成为骨干,让酱油成为主力,让双击变成活跃,让死掉的活过来,这样eChina才能越来越强,而不能越来越被边缘化。从这个意义上讲,一城一地的得失,几场战斗的胜败远不如能调动并维护住广大玩家热情和持久度来的重要,也应该成为决策的重要考量。
就和我们很多在新人群招待新人的经验一样,维护住新人的游戏意愿和热情,远比给新人介绍游戏流程和讲解某个概念更重要。只要新人有热情玩,他可以自己找到各种资料去学习游戏,相反,只让新人知道很多东西,你给他D再多的面包,他也很可能成长一段时间就消失了。

第三,生于忧患,死于安乐,eC 应该制造些危机感。

总体说来,eChina还不够强大,我们面对猴子即使连胜,即使我们比敌人更快地适应新战争规则,即使eChina有世界最好的战斗组织,我们依然不够自信,面对人口、经验总值都远胜我们的猴子时,仍然以安全退守,保存既得利益为第一宗旨。

小时候,老师讲的一个故事:没有狮子威胁的羊群,表面自在但很快衰弱,缺乏运动导致疾病丛生无法适应而走向灭亡;相反,有狮子威胁的羊群,每天惊险中生存,确都变得异常健硕,越来越庞大。

在制定策略的时候,是否要考虑给 eC 创造适度的危机感?




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CNDA的全称是eChina National Defense Army e中国国防军,是e中国的国家武装力量,归e中国国防部指挥,CNDA军部本身是个后勤与考核机构,负责分发战斗物资,补助并考勤士兵训练与战斗出勤等事务。
CNDA的征兵标准目前主要有两个,1是活跃的e中国公民(这里e中国公民包括但不限于持有e中国国籍的人员;2是能保持每日最少0.19g的训练标准并且能根据国防部指令把每日伤害输出在需要的地方。
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“十万EC军,横扫E世界”,无头鸡不死,希望不灭。