【J評論】是活人,還是多開?(統計報)

Day 1,510, 04:54 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by JulianScorpion




No.LXIX of Julian's Comments    今日主題:是活人,還是多開?(統計報)




  J評論上篇太久沒發,忘記編號了。上篇為第68篇,本篇則為第69篇J評論。

  期末考結束後將製作J評論目錄,敬請期待。






  是活人,還是多開?


  大家都很擔心eROC的人口狀況。

  不過比起系統顯示的國家人口,我更在意的是真正有動作、持續活動的玩者數量。

  參考系統的各大選投票人數、內政部統計國家人數,及最近製作者QUIT的egov4you的國家戰鬥人數,我列出了一些簡陋的表格。


  總統選舉票數:該次總統選舉的投票總數。系統已於計票時砍殺小號分身。

  國會選舉票數:該次國會選舉的投票總數。系統已於計票時砍殺小號分身。

  戰鬥人數:統計網站搜集資料整合後顯示的國家戰鬥人數。

  人口:系統顯示的國家人口數。

  表格標示None代表該時間無法進行選舉因此無結果,表格空白處代表無資料。

  

  





  我看出的一點觀察,純屬個人判斷:

  1.eSK被滅國後激起了一股新人潮,但由於遲遲無法復國,新人潮很快便成了死人潮。同時帶動國內大量QUIT潮。

  2.eROC人口起伏大,但活躍人口從七月暑假新人潮爆增後以來都處於穩定狀態。同時若無大戰,國家每日打出的傷害呈現緩慢增長。(本文因作者懶所以未統計傷害量)


  至少能確定eROC的國力一直保持緩慢成長。如果我們需要成長更快的話,剛好寒假期間是個大量招收新人的好機會。









  任務清單:






  這三小?

  咳...這兩個任務都是我幫自己設定的制約,在達到一定的條件後就會開啟。

  內容為何,開啟後各位便知。




  今天J評論就到此為止,無事一身輕的感覺真好。  





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