¿Quieres que la salud no influya en la productividad?
Ballantines
Salud, vitalidad, wellness,... Tan importante en lo militar como en lo económico.
La salud nos permite luchar, si te quedas a menos de 21 ya no puedes luchar y deberás comer pan o usar un fantástico wellness pack.
También si tienes poca salud producirás poco en el trabajo, por lo que posiblemente seas despedido. Por eso siempre es aconsejable tener una salud muy alta.
Pero esto no es un tutorial de la salud. Para eso visitais la wiki, aunque no se si está desfasada (con tantos cambios...).
eRepublik. El juego más sano. Te va a encantar.
Centrándonos en el último apartado, en la salud en el trabajo, se está desarrollando un debate iniciado por los admins para ver que pasa con esto ya que es un problema para los novatos.
Se estudia relacionar sueldo y vitalidad. Por ejemplo, a cada 10 de salud dar un importe. Si trabajas con 100 de salud obtendrás el sueldo máximo, mientras que si la salud es menor el sueldo irá en descenso. No obstante esta idea es descartada ya que va a ser un problema muy gordo para los nuevos ciudadanos.
Otra posibilidad, que es la que se está debatiendo, es eliminar radicalmente la salud en la productividad, por lo que solo influenciará tu skill productivo (bueno, y los bonus del booster, de las materias primas y esas cosas).
Y tú... ¿Que piensas al respecto? ¿Ves buenos los cambios? Pues votad y opinad en el hilo del foro.
Comments
polex
DESUSCRITO.
vaya fail de articulo.
Todos los que comenten por debajo de esta linea piensan que serket es una espia de phoenix.
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Si la wiki tiene el namespace 'One:' es de la V1 😒
Mis empresas llenas de multis lo agradeceran 😃
Hagan lo que hagan será un fail.
La del sueldo no me gusta xD.
Todos los que se suscriban a este periódico creen que Chimobayo caga semen.
v! Ya opiné, le veo más "contras" que "pros". Y hay cosas mas urgentes e importantes, bajo mi punto de vista
votado
votado
wao, cuanto te ha llevado?.......
todo el mundo sabe que chimobayo caga semen 😕
me gustaria que se pague por lo producido,, sino se pierd,,,
mmm por estar escribiendo aquí ¿creo que serket es espía y que chimobayo caga semen?
Pues vaya, entonces no pondré comentario... xD
Votado
De momento te voto a ti, porque la opción propuesta es no-mala, aunque tampoco buena...Alternativa? mmmm
Lo que es cierto es que es una putada cundo te trabajan bajo
Mi trabajo aquí ha terminado
Lo que no soy capaz de entender es como llega el liquido blanco al intestino de chimobayo...
Que eliminen el efecto de la salud en la productividad sería un gran noticia
yo solo quiero que no juegen más con los controles del juego
También creo que es mejor que eliminen la salud de la productividad, no tiene por qué ser un simulador idéntico a la VR (para serlo le faltarían mil y un detalles más) y eso ayudará mucho a los nuevos.
entonces para q servirá cuidar la salud? para prepararte un día antes para una gran batalla?
yo me quedaría a 20 para q solo me quitasen 1 al día
como q cada 10 un % de sueldo
si trabajas a 99 te dan 90% muajajj entonces a favor XDD
Estan reduciendo todo tanto que al final solo podras jugar a pasar la visa por el cajero
¿Importa algo lo que opinemos?
Porque la anterior encuesta se la pasaron por ...
A mi no me gusta ninguna de las opciones, una resta importancia a la salud, y ya tenemos pocas variables en el juego para que se carguen la única que queda; y la otra de sueldo por salud no la acabo de ver tampoco.
De momento, sigo apelando al buen hacer de los empresarios que deben intentar captar a sus empresas a trabajadores fieles cual partido político se tratase.
Sueldo dependiente del rendimiento derivado de la salud, me gusta
Lo ideal es recibir el 100% del salario si trabajas al 100%. El empresario pierde menos si alguien trabaja con 20 de salud.
Retirar la salud de la productividad es un paso más para hacer desaparecer el módulo empresarial.
También hace desaparecer una de las pocas formas de resistencia al invasor
Variar los sueldos según tu nivel de vida? Me Gusta!!!! no mas trabajadores que te destrozan la producción, es mucho mejor para cuando se conquisten nuevos territorios!!!
Si desaparece el modulo economico dejo el juego XD ajjajajajaj
A mi me gusta como está...
Producción independiente de la salud --> Mayor simplificación
Producción relacionada con sueldo base a través de la salud--> Se acaba la injusticia con los empresarios que pagan aveces por producciones ridículas.
Eso si como dicen arriba, se acaba la resistencia al invasor
A favor de producción relacionado con la salud. Los nuevos empresarios no pueden aguantar tipos con 12 de salud que producen 0 y que cobran igual que uno que tiene 100. Además es un poco surrealista que todos los trabajadores vayan ahi to pochos con su fiebre aftosa a producir a la fabrica xD Si se quiere Resistencia laboral, igual que hay RW, que implementen las huelgas de trabajadores en las regiones y punto.
Más de 30 personas opinan que Serket es una espia de Phoenix.
na! serket es tan espia...como yo sombra x jajaja
yo tgambien pienso que chimovayo caga semen, pero no estoy suscrito
Quiero comer.
me gusta q el sueldo dependa de la vitalidad, si trabajas con poca salud bueno el sueldo sera menor, si trabajas al 100% ganas todo el sueldo. eso impulsaria a que todos trabajen al 100%
ballantines . que educada sos :rotocafe:
Producción relacionada con sueldo base a través de la salud--> Se acaba la injusticia con los empresarios que pagan aveces por producciones ridículas.
Esto sería lo suyo, pero los admin no lo van a hacer. Son failers. Por cierto, que se acabe la resistencia al invasor me la pela. Es absurdo que te paguen por hacer tu trabajo mal.
Buena idea lo de ajustar sueldo a productividad. Es injusto el actual sistema, tanto con los empresarios que pagan por una productividad baja, como para los demas trabajadores que vienen a trabajar con la salud alta y cobran lo mismo que uno que no.
sueldo ajustado a productividad, parece justo.
Ya que en las empresas no pasamos un proceso de seleccion como en la vida real, nos metemos donde nos da la gana y el empresario no tiene defensa posible.
ojala lo hagan
que el sueldo dependa de la productividad completamente, excepto durante las primeras dos semanas (o el tiempo suficiente para ganar un wellness aceptable en una empresa Q1 entrenando y sin luchar o casi)
es mejor para todos, ya que seran los propiso usuarios los que opten por trabajar con bonus por cobrar mas sueldo.
y si se hace eso ... x dios que se bajen los impuestos de trabajo o nadie se gastara su gold si medio sueldo se pierde por el camino.
Ya han dicho que sueldo ajustado a productividad no lo van a hacer. Así que no soñemos más con eso.
CITADO y V! Gracias!!! :
http://www.erepublik.com/es/article/epensamientos-alados-la-tirada-corta-d-iacute-a-1-108-1592397/1/20
y porque no ponen una opcion que cuando pongas una oferta solo pueda aceptarla jugadores que superen X vitalidad que tu selecciones??
usea pones
5ofertas de trabajo para 5 gurus cobrando 20ESP y que tengan +95 vitalidad
esa oferta solo podran aceptarla jugadores que sean gurus y tengan mas de 95 de vitalidad
y otra opcion que sea en las opciones de la empresa que si un trabajador quiere trabajar con menos de X vitalidad la empresa no le permita trabajar hasta que disponga de la vitalidad que exige la empresa
y asi se solucionaria todo creo yo...
Mamones todos, es lo unico que he deducido de este post.
v y s
http://www.erepublik.com/en/article/the-cheaters-archive-1588285/1/20
Ballantines no dejes que skaycita siga publicando con tu cuenta.