[插件更新]面包选择器 2.0

Day 1,008, 23:50 Published in China China by wangweichina

上一篇文章在大家的热情投票下居然跑到了Top1,非常感谢。vote数比之前我所有面向厂主的插件的文章总和还要多。看来还是要和群众打成一片啊。其实这个2.0昨天下午就搞定了,不过怕发得太勤被归类为垃圾短信,所以就拖了一天。顺便吐槽一下,赶快开战吧,辽宁不奢求了,随便打点什么吧。

惯例,下面是记者提问时间

Q:界面打开为什么没有选择面包的按钮
A:这个你要把鼠标移动到原来的吃面包的按钮上才会出现

Q:为什么点了之后那个面包选择的窗口很慢才能出来
A:请出门左转找无头鸡驻亚太办公室抱怨服务器,或者右转找网络运营服务商提高带宽。瓶颈不在这个插件

Q:为什么不在这个界面上按性价比列出所有面包,以方便购买
A:说句今年比较流行的,这个真没有。V2里商品配点千差万别,用插件搜索所有配点,找出性价比高的,我怕无头鸡会跨国追捕我

Q:2.0已经发布,3.0,4.0,5.0的计划有没有
A:现在这个版本里我已经把我能想到的都加进去了,下面就看你们的了,The Future is in your hands.

本日记者会到此结束,男记者可以散场了,女记者如果还有问题可以到我的房间继续提问。

看图说话



1:专门抓了一张战场上的图就是想说明,这个插件主要是给战场上用的,可以做到不出战场连续输出

2:界面进行了优化,去掉了 Eat 按钮,将体力恢复值和快乐恢复值并排显示,考虑到有些购买了50格大包的大款,原来的界面如果50个都买面包,会占据掉大部分屏幕,所以改成了现在这个样子

3:Eat按钮由于被删除,现在点击体力恢复值和快乐恢复值的部分为吃面包,点击哪个无所谓

4:下面添加了一行按钮和输入框,其中
Buy Food:购买食物,没错,打仗的时候你不用切换到市场上购买了,直接在这里就可以购买。点击此按钮后,该页面会自动关掉,并且自动重新打开,重新打开后应该就会显示你新购买的面包了。请有耐心,网速会决定这个处理的速度。
Health:你需要购买的食物的体力恢复下限
Happy:你需要购买的食物的快乐恢复下限
注意,这两个数值是下限,类似于市场上查询产品时候你拖动滚动条所产生的数值,你输入6,0 ,我购买的是至少满足你这个要求的食物里最便宜的,可能是 6,3的食物,另外,输入的是具体恢复的数值,而不是厂子的配点,所以,恢复 6 点体力,请输入 6 而不是 60

Price:你能接受的这种食物的最高单价,如果我查到的食物高于此单价,我会放弃购买
Count:分成三个部分,第一个是个输入框,输入你要购买的数量,后面还有两个数字,第一个是你包包的剩余空间,第二个是你的当日体力恢复剩余额度,300的那个
Keep Open:勾选上的话,此页面不会被关掉,上一个版本,你每吃一个面包都会关掉,然后需要重新打开,现在这个版本里,你可以勾选上这个复选框,你就可以吃到满意再关,怎么关?自己想吧。

示例可以参照下图,所有吃过的面包,图片会被替换成 Eaten 的字符,并且下面的体力快乐部分不可点击,另外请保持修养,别疯狂点击,点击吃过一个之后,请确认左边的体力或者快乐已经恢复的情况下再点击第二个,点击的太快吃错面包就不要打电话投诉了。




下载地址:
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最后最后,这个版本里隐藏了一个彩蛋,没错,我没敲错,是彩蛋,不是菜单。如果你试出来这个功能你就用,试不出来也没多大影响。提示是和我的处插(处插:处女插件,也就是我的起家插件的意思)有关联。