【地图开疆】【一般】【讨论】新人扶持-培养计划(国会同步提出)
Arutina
提要:新人是eC的强大的源泉,让新人存活,不仅仅是补助,而需要做的更多让新人喜爱这个游戏,认同这个游戏。
(启发与X老师访谈录中提到的G老师的 empowerment)
主要内容:
我和下届候选人yuki已经讨论过这个,我们的核心的思想是分权予之!
既是新人自制,每届政府只负责派一个主负责人负责指导与账目核查,具体事务由新人负责,给予补助(以中青拉练对象为主体),并组织活动。同时中青拉练等活动不间断。
另和其他党派国家组织可以重叠,包括少先队,兔青团,水木青年团之类的不互斥。并出具完整账目,以及消耗。
在扶持新人同时,培养指挥官,苦力,作账,具体负责人等等,光是给予式的扶持并不能让新人真正成长,加入游戏。而对新人授予一定的权利,一定的发挥的空间,才能更好的让新人融入游戏,对游戏有更深的认同感,对游戏感兴趣,甚至成长为eC的未来。
讨论:
对这个计划更好的意见及建议
如何规范这个活动的账目,财务问题
活动方式以及管理方式
政府换届对其是否有(什么样的)影响等
其他
欢迎大家讨论,集思广益。
sgc1988
Comments
2L必須死
V
良董我不想死…我是你的好員工耶>
一樓要派G
4L說要代替我派G
2L我也不得以呀 QAQ
可以弄成類似eROC的OH團這樣具有向心力且能自給自足的團體?
希望先囧统+ 卖萌步长能够坚持日麦一萌~ >_
不一样,但是可以借助MMX基金的力量,由SGC基金做担保,向MMX新人贷款基金借款对新人扶持。但是主体思想是挑选,培养eC的活跃分子,让更多新人留下来,为eC的延续性着想。
5樓說要各分一半遺產給我和先帝
所以是要弄新手的幹部培訓就對了?
以eROC來舉例
有舉辦過演講
可以參考看看
主題可以是軍事指揮、走私炒匯教學、議員參選之類的
51f013-v- 帮我找下资料好吗? 我仔细研究下
发钱发钱求发钱~
V31,成长到一定阶段的新人还是比较希望能够得到贷款之类的补助。
v
个人感觉这个游戏略显无聊,游戏中的玩点并不多,因此组织好玩的活动才是王道啊!
但现在政府的组织能力还有待提高。比如前阵子教育部的膝盖中箭活动一直到现在还没有下文,而中青拉练整个12月就进行了两次,还莫名其妙地转成了CMC的模式。更早的时候,由于政府换届也导致拉练暂停了一段时间。
所以我的意见如下(有点罗嗦 = =):
1.拉练是个好东西,男女老少皆宜,拉练完后看战报也很有成就感。
2.不是所有人都想当干部,这儿也有休闲玩家,别单以培养优秀新人为目标组织活动。
3.帐目方面政府和新人两边各留一本账就没问题了吧……(大概)
4.各个环节的过度需要完善,(比如本人从少先队毕业后找不到归宿郁闷了半个月,联系CNDA的人却只收到冷冰冰的“加群××××××”这几个字,导致我对CNDA一度抱有排斥心理……)最好能明确新人在哪个阶段可以干什么。
5.政府换届应该是所有活动的终极杀手吧……这方面……没干过不知道具体该怎么办 = =||| (以议案方式?)
5.5假如新人自治的话新人的管理层也要换届……是否可以和政府换届错开半个月?可以在各自刚接手时相互帮助。
6.建立渠道让新人能与政府和老妖快速沟通,解决新人的疑问(其实找上线不是更快吗XD)
祝计划能顺利实施!~
以上
PS:留不住新人不会是eC 太酱油了吧 LOL
PS2:先帝你驾崩了都还那么有存在感XD
收到, 没说所有人当干部,但是在一个组织里有活干的人 不一定要重的活,让人有责任感,这样的人存活率相对高,因为付出了更多精力。
然后,并不是只培养优秀新人,而是可以从中挑选出优秀新人作为后备人才,主要的目的还是扶持和培养新人。都在一个圈子里成长起来的新人,相互之间也会有点感情吧。
拉练当时我积极的举办了,但是负责人这个月生病住院了。。导致交接断层。。。这又是另外一回事了。。。
我会督促下届政府的XDDD(不知道到时候说话有没用) 不行撇开政府自己来?(TAT)
再次,这连续3届政府人事变动不算太大,都共用一套苦力班子,所以大致上活动没有断层。
归宿问题我会和信息部商量,信息部准备做个各个军团的介绍。
然后最后一个问题我会联系教育部,试着做个定期的新人问答?
。。。。。。。。
大家好,我是根正苗紅的活躍新人, 我覺得這計劃很贊! (下略三千字
我非常樂意加入這計劃,嗯。
V
大家好我是黯淡養老的新人。
Voted
v48 s973
v50 s974
資料什麼的我這怎麼可能有
就算有也塞到某個異次元去了 😛
不過我可以說一下過程
主持人(一位,負責管理秩序的和流程進行)
演講者(一位到數位,負責演講,但不要相互衝突到,不然會很亂)
安排演講人與時間和空間(eC大概就QQ群之類的(這我不熟))
推廣(報紙、shout等等)
演講 給參與者問答 演講結束 內容整理
大致上就這樣
其实现在各政党的青年团 包括 CNDA 兔青团 水木青年团等军中充斥着大量新人,甚至包括一些较老的玩家对游戏都没有深入的了解,由于长时间缺乏趣味,很大程度上导致新人的流失。
就像在WOW中一样,没有活动很难留住人。同理,没有活动,即使有新人潮也难保证存活率。
由于新人财力有限,基本上都是由上线管饭,空手打枪,每天除了换日工作就是打枪,要么就是在群里聊天,很无趣。
在新人的培养上,既要让新人有事可为,但也不能一口吃个胖子,要分层次、分阶段按照玩家的爱好、特长来安排工作。我个人看法是以某部门为首(教育部比较合适吧)、以各政党后备军团为基础,军团中有一定经验的新人(议员更好)负责组织本军团成员参与活动,等这些人成长起来后(或下届、下下届政府换届后),选拔更新的新人来接替工作,以此类推、层层递进,形成新人成长的梯队。
V安卓君说得不错
我想說。。。中青怎麼總是和CDNA拉練撞在一起啊。暈死。
嗯?这个游戏不是以各种八卦搞基为卖点么?
sgc1988
【OH宣傳部】TOHUS講座第四場10月22日晚上8點開講
http://www.erepublik.com/en/article/-oh-tohus-10-22-8--1884037/1/20