【國力提升特刊】論政府收支及匯率

Day 1,414, 07:39 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by JulianScorpion

  黨主席參選時約定的一系列政見第二篇......(咦,當初的列表有這個標題嗎?)

  畢竟經濟支持軍事,討論國家財政也是能夠讓我們更了解自己國家實力的一個方法。

  

  正所謂收支收支,收入與支出密不可分。

  讓我們先忽略國庫內豐沛的寶藏,單純來看看我國收入有哪些方式。

  一、稅收

  二、自發性樂捐至國庫......有人會捐嗎?

  就只有這兩種方法。我相信國家99.99%的收入都是稅收。

  那麼就讓我們根據公開資料來調查。

  [內政部統計處] Day1413 國際民生資訊調查暨國勢調查

  (每日皆有,有興趣研究者請自行翻閱,本處僅列一篇為例)

  可以看出我們國家在這一天的稅收約是55000TWD。

  而稅收會根據國家佔領資源多寡產生變化。剛好這幾天我們進行著還地,有興趣的各位可以自己觀察。不過我國就算回到過去只有兩個資源的狀況,大致上每日稅收也能維持40000TWD。


  再來看看我國所需的支出吧。

  首先支出的一定是政府人員薪資!公務員一定領了不少錢!

  嗯,很抱歉,這裡是eREP,基本上我國官員的薪資都是志工等級。某些職位如國防部長、總統等等,任期內掏出幾十甚至幾百金來代墊也不是不可能。

  基本上我國官員薪水都是以壁紙計價,月薪不超過四位數,是超級志工。(國防部例外,但是國防部的工作強度高,只有鬼神做的來)

  這樣子掐指一算,我國每個月公務員薪資大致上就算是一天的稅收好了!(估計)(知道實際數字的人應該會笑我高估高很大)

  再來,國家第二項支出一定是國家建設

  ...

  ...

  我們有東西可以建設?

  eREP遊戲中目前國家只有三個地方會大量花錢。第一個就是上面的公務員薪資,第二個就是簽MPP需要一萬塊。第三個就是戰爭方面。



  我們的立法院只有通過一個非軍事而需要花錢的法案,那個法案叫做國策基金法(內容存放於立法院之公開頁面),據我所知,舉行一次活動,獎金再怎麼闊氣,也不會花掉超過一天的國家稅收。



  另外還有新人費,不過在調降新人費至5塊錢以後,每天的花費降低到了只有數百塊錢。以稅收的量來比較的話可以忽略。



  我國目前有幾個MPP?現在是六個。那假如忽然有二十個國家想跟我們簽MPP!那麼我們每個月花在MPP上的經費,就是大約五天的收入。(隨便估的,而且我們根本沒有20個MPP,是高估的)

  現在我國的稅收已經只剩下二十四天的稅收了,再加上國策基金案花的錢(每個月都會辦嗎0.0),剩下二十三天的收入了。




  到這邊我先來問問各位:我們把錢放在國庫...或著是央行,會怎麼樣嗎?

  會有利息嗎?eREP明顯已進入零利率時期...不對,我們有利率這種東西嗎?總之當然沒有。

  那麼,我們把錢放在銀行裡,然後不動,到底有什麼意義呢?

  理論上,我們不花掉這筆錢,只會有兩個原因:

1.能夠預測接下來的短時間內有可能會有大筆花費

2.這筆錢放著不動能夠比拿出來用帶來更多的收益

  很明顯2不可能,放著沒利息。然後1,我們有什麼可預見的危機需要存錢來應急嗎?

  金融風暴?歐債危機?據我所知我們應該沒有這些東西。我們連債券都沒有XD

  那我們把錢存在銀行裡,除了看著數字越來越多很爽,跟天天提捐贈案讓議員有事做以外,還能做什麼?

  當然我並不是鼓勵我們浪費,只是在這個軍事是唯一的世界上,戰爭花費本來就應該是國家大宗。

  由於我們不能使用發行公債等各種方法來爭取經費,舉債顯然不可能。因此我認為我們國家的花費不應該超過我國收入,也就是稅收(國庫內已有款項我認為是緊急狀況才能動用)

  實際上只要我們能夠確保能夠在戰場上獲勝,並不打無意義的戰爭,那麼在戰場上獲勝所需要的經費,都是必要開支。包括請傭兵在內。

  這是我個人的想法。我們應該在確保國庫不會縮水的狀況下盡量將貨幣投入戰場以獲得更多領地。而對於動用到國庫內資金來進行戰爭(也就是吃老本)則應該要有更縝密的規劃。

  特別需要重視的一點是,對於戰爭的經費準備,我們不應該只預估打敗敵人所需的經費,而應該要將長期佔領的成本也計算在內。

  當然我知道華人的天性就是儲蓄......這我只能靠不停宣導來讓大家明白了。





  P.S.加映匯率部份

  為什麼世界各國的貨幣都會不停的貶值,也就是匯率狂貶呢?

  這個世界通用的財物就兩種:金跟貨幣。當金變多,金的價值就會變低。相對的貨幣的數量變多,貨幣的價值就會變低。

  因此古早以前,各國都不敢亂印鈔票,怕匯率崩盤。(當然特殊狀況例外啦)

  但是現在的雞學到了一招,也就是吃貨。

  雞為什麼會吃貨呢?我就很簡單的問兩個問題吧:

1.麵包都一樣就算了,有人會去買Q5以外的武器來輸出嗎?那麼,Q1到Q4的武器有因此賣不出去嗎?

2.像北韓、捷克這種幾乎沒有人的國家,沒有人在市場上購物,他們的貨物就因此賣不掉嗎?

  為了解決以上兩種狀況,因此雞會吃貨。

  雞吃貨用了什麼?用的當然是各國貨幣。雞會有各國貨幣嗎?當然沒有,但是他能變出來。因為他是雞。

  這代表著雞不停的增加各國貨幣總量(流入市面)且無法阻止,因此各國貨幣的貶值自然是理所當然的現象。

  如果你問我的話,我會回答:用政府的力量來阻止,不但代價過高,而且只能擋的住一時,無法長期控制。這並不是現實世界,現實世界並不會不停的有大量國家貨幣在國家不知情的狀況下流入市面(應該說現實世界對於偽鈔有反制法,但是eREP的雞是合法印鈔)

  在一個會不停出現貨幣的世界中,你是沒辦法控制匯率的。想要守住匯率只有一個方法,就是新人潮。假如出現三千個新人,就代表著這個國家多出了3000*15(就算只玩兩天,兩天就能玩到15級吧?)=45000G流入市面,國家或個人不可能拿出四萬五千金來拯救匯市的。

  新人潮可以緩解貨幣貶值的壓力,但是新人潮沒辦法長久維持,也不可能說出來就出來,因此這個方法也不是良策。最多只能說貨幣問題的確有解決方法。

  我並不是金融或經濟專業,因此對於匯率我只能粗淺的說明到這裡。



  今天的特刊就到這裡。謝謝大家。




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  國力提升特刊系列:

  -為什麼我們需要軍團 Day 1,401

  -論政府收支及匯率 Day 1,414


  本喵保留變更順序、標題、合併刊出及拖稿之權力(笑)



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  本文只談經濟,想聊其他方面,像是昨天的初號機爆走還有今天的老頭子驚醒一類的事件,請私信。私信的話我會盡量說明。實際上無良記者已經把來龍去脈給問走了(丟餌),大家快去問他吧!