無頭雞最新改動對力量及軍銜訓練的影響
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無頭雞最新改動對力量及軍銜訓練的影響
By: plan2000
首先無頭雞如之前所預告, 將各項技能合一, 這對之前在V2時代選了雙修尤至三修的人公平很多, 合併後很多人如偶的戰場輸出值是增加了, 之前一擊(九級技能 + FM****😉
空手道攻擊輸出是186~194之間, 現在是一擊220(將偶的兩個九級合併後, 力量是846 + Colonel*😉
, 不過也對一些在V1時代選了分配能力的老妖怪們, 重新集中其能力, 暫時已知力量最強是一名巴西玩家, 力量是3200, 偶汗……., eC現時力量最強的兩人才剛過2000+.
但在每日軍事訓練的結果而言, 力量是比之前增加得更快, 舉例偶自己, 力量是846, 但現在一天訓練是固定5點, 用拿破侖後是15點, 加上Friend Booster 及任務完成的Bouns, 一天最多拿17點, 這表示用50天不到, 便可將力量提至這水平, 偶之前的159天中倒是有95%時間用拿破侖才取得這麼一點力量的, 偶虧得好慘啊(多花了多少GOLD!!!) 當然這好處, 是在追趕一些訓練沒使用Booster的老玩家, 這讓新人可更快地在力量上追上!.
軍銜上對大家都是一個慘劇, 偶由FM*****掉到Colonel**, 無頭雞增加了很多中間級別的軍銜, 讓大家都一起降級, 但軍階間的間距卻大體不變, 不過更重要的是無頭雞都大家在戰場上輸出1:1地轉換成的昇軍銜傷害, 但今卻變成只有10%的轉換, 舉例偶今日偶輸出了440戰場輸出, 但昇軍銜的傷害值卻只有44. 這也表示昇軍銜的難度, 難了十倍. 之前在V2或V1.5時衝軍銜的人來說是贏家, 因為拉開了的距離是更難的追上的, 故此花Gold衝軍銜的效益奇低, 除了為國家重要作戰任務外, 大家不要作戰燒坦克燒Gold了!
個人建議新人們集中火力去拿破侖去追趕力量吧!
Comments
我猜無頭姬很快又會改的,最近改動的太頻繁了對eRep不一定是好事。。相對于打牆,我還是喜歡之前V2六角格的戰爭模組
剛計算過,12天份的Boot Camp+2天份的Army Boots就有100力量了,總共只要2.28G,開圖就賺回來了
但我現在感覺他○的×!我玩了十個月的力量現在用拿破崙+兩隻小號只消十天就可以拿到了
戰場上輸出1:1地轉換成的昇軍銜傷害一定要改回,現在大家都無動力去衝軍銜,面包,小麥,鐵,鈦,武器廠很快要倒閉
50力量低調路過……