Несколько объявлений

Day 967, 03:00 Published in Russia Russia by sasha238

1. Я иду в президенты ФРПЕ (немножко пропаганды).
2. Военный калькулятор (первая версия).
3. Обращение к Оллгеру (по поводу экономики).

Всем привет.
1. Я иду в президенты ФРПЕ. Это та самая партия, о которой очень много кто говорит, что ее нет. Она есть. Она просто захвачена коммуняками, которые так и не смогли воспользоваться своим положением и сделать что-то дельное в масштабах страны. Ну, это на их совести.

Почему я хочу вернуть партию? Эта партия – мой еДом, тут мои друзья, и много что связывает меня с ними и с этой партией. Согласитесь, неприятно, когда кто-то вламывается в твой дом, ест твою еду, спит в твоей постели и вообще ведет себя, как хозяин. При этом ничего не дает взамен. Собственно это я хочу и исправить.

Чем я займусь, когда верну партию? Как обычно, реформами 🙂. На самом деле выделился довольно забавный тренд за последние несколько месяцев. ФРПЕ (или ФРП, как кому больше нравится) вырастила пару поколений молодых политиков еРоссии, как внутри партии, так и вне ее. Вы можете с этим согласиться, можете не согласиться, но это есть. Я хочу набрать очередную порцию новичков и начать растить еще одно внутри партии. В в2 они очень нужны. Я хочу таки дописать историю, но один я не справлюсь, если кто-то захочет мы можем сделать это вместе. Я хочу, чтобы не было резких перегибов в нашей внутренней и внешней политике. Моя партия, даже в полностью отсутствующем состоянии слишком грозная сила, если она окажется не в тех руках.

Я прошу всех помочь мне в этом нелегком деле возвращения ФРП. Голосуйте за меня.

2. Впереди у нас введение военного модуля. Я тут сварганил небольшой калькулятор под это дело, чтобы вы могли оперативно оценить, стоит ли нападать на противника или не стоит. Формулы взяты вот отсюда ([url] http://wiki.erepublik.com/index.php/Military_formulas[/url]). Как обычно стоит ожидать какой-нибудь подлянки от админов в виде изменений формул, но я это постараюсь оперативно исправить. Скачать калькулятор можно тут. Это первая версия, прошу любить и жаловать. И высказывать замечания, предложения, баги в комментах, ну или в личку, кому как удобно.
Как оно работает.
Указываете свои параметры (сделано все специально на английском языке, по заявкам трудящихся могу перевести на русский), и параметры врага.
В верхней строке по центру оно показывает вам вероятность успешного удара, в средней величину этого удара, в самом низу вероятность успешного исхода боя для вас и для вашего противника.
Тут стоит сделать важное замечание. Рудмины перешли с чисто детерминированной модели на стохастическую (да, я выпендриваюсь :3). По-русски это значит, что если раньше мы могли со 100% вероятностью сказать результат, так как у нас были уравнения с жестко заданными переменными. Сейчас часть переменных принимает случайные значения в некотором промежутке, поэтому ни о каких 100% речи быть не может. В этом случае используется метод Монте-Карло (и снова выпендрился!). То есть в моем калькуляторе я тупо заставил драться обоих соперников, например 1000 раз, и посчитал, сколько раз побеждает один, и сколько раз другой. При таком количестве отклонение от результата максимум 2-3% в рамках нашей модели. Можно их заставить драться и большее количество раз, но отклонение все равно будет 1-2%.


3. Об экономике. Этот пункт лично Оллгеру. А то он бедный говорит, что он прав, а никто этого не признает, и все молчат в тряпочку. А я скажу. Это не подачка, это просто признание правоты собеседника и своей собственной неправоты. Да, мы обосрались с нашими цифрами, и я тоже. Да, мы не смогли предугадать хитрого румынского шага с вертолетами и танками. Да, мы пропустили достаточно явные намеки румын на тему того, что следует обратить внимание на пехоту и артиллерию. А вот подножку румын относительно харвестеров мы даже и ожидать не могли. Все наши расчеты базировались на бете. Если внимательно посмотреть первые мои статьи о в2, то там я рекомендовал идти в харвестеры, что собственно наш народ и благополучно сделал. Но когда появились предварительные формулы за 1 день до окончания распределения скиллов, картина поменялась чуть ли не кардинально противоположную, хотя я везде предупреждал, что данные могут поменяться. Но! Мало кто поменял свое решение. Я не знаю, что будет дальше и какие будут формулы, но сейчас ты прав. Хочу добавить еще кое-что, ты сумел заметить некоторые моменты в игре (например, положение вещей в инвентаре), что мы все, считающие себя опытными игроками, пропустили. Значит, ты сохранил живость восприятия, в отличие от нас. Честь и хвала тебе за это.

За сим все.
Всегда Ваш, Многоцифр.