Zmiany w module ekonomicznym, eRepublik Insider dzień 1,018

Day 1,018, 12:36 Published in Poland Poland by DawidCh

Drodzy obywatele,

Po długich analizach zdecydowaliśmy, że dodawanie nowych funkcji niekoniecznie rozwiąże wszystkie stare problemy. Dalej, by polepszyć doświadczenia nowych obywateli, zmniejszyć bezrobocie i zwiększyć obecność w pracy, zrobimy kilka "znacznych" korekt w module ekonomicznym eRepublik. Te ulepszenia będą miały za cel uczynienie rozrywki w eRepublik bardziej liniową i wynagradzaną.

Pierwsze na naszej liście będzie: wyeliminowanie Profesji i ich poziomów. Ta zmiana uczyni szukanie pracy i poprawianie swojego eżycia łatwiejszym dla każdego obywatela. Więcej niż to, od teraz będzie łatwiejszym dla każdego obywatela by w dowolnym czasie przenieść się do przemysłu gdzie płace są wyższe. W procesie przenoszenia się w inną profesję pracy, wszystkie dotychczasowe profesję będą się sumować w tą jedną.

Drugą rzeczą którą zrobimy wkrótce będzie ulepszenie formuły odpowiadającej za produktywność. Teraz, nowi obywatele mają duży problem ze znalezieniem pracy, ponieważ ich produktywność jest bliska zeru w porównaniu ze starszymi obywatelami.

Będą 2 znaczące korekty:
1. Nowi obywatele będą produkować więcej, stąd zatrudnianie ich będzie bardziej opłacalne.
2. Każda zmiana w umiejętności pracy będzie przynosiła mniej gwałtowne zmiany w produktywności, stąd prawie każdy obywatel będzie widział codzienne zmiany w swoich efektach pracy.

Te 2 małe projekty są częścią Projektu Spożywania Jedzenia i mają być częścią większego planu mającego na celu ulepszenie ekonomii eRepublik. Nie przegapcie większej ilości newsów w następnych Insiderach


Nie opierajcie się przed dzieleniem się waszym zdaniem dotyczącym ekonomii w Erepublik przez zostawienie komentarza pod tym Insiderem.

Military

Jak pewnie wiecie, ostatniej nocy mieliśmy poważne problemy z modułem wojennym. Próbowaliśmy je naprawić w czasie pozostawienia modułu on-line, ale niestety, było pewne ryzyko. Zdecydowaliśmy więc wyłączyć moduł i zacząć pracę od razu. Tym sposobem, ostateczne wyniki nie wpływały bardzo na wyniki bitew ze względu na "zamrożenie" bitew. Szczęśliwie, po 12 godzinach udało nam się ustawić bitwy z powrotem na ich tory.

Chcemy przeprosić za wszelkie niedogodności, które mogły być spowodowane tym problemem i chcemy skupić naszą uwagę na zapobieganiu tego typu sytuacjom.

Z poważaniem,
wasz eRepublik team.


Tłumaczenie moje, link do oryginalnego Insidera:
http://www.erepublik.com/en/article/changes-in-the-economy-module-1506198/1/20