V2军演心得

Day 943, 00:15 Published in China China by momochi

大家好,我是e日本友人momochi。今天我给大家带来一些关于V2战斗的心得。
最近我参加了日军和美军的一个交流项目,因此我现在暂时被编入美军,接受他们的指挥。 这个周末美军组织已经进入V2的军人举行了一次小型军演,我也受邀参与。

军演地是美国的重庆起义,规模是两边各几十人(当然这几十人都是活跃玩家),我作为防 守方参与战斗。由于时间关系,军演只进行了2个小时(因为最后大家都累了),没有分出 胜负,游戏中的战场目前还在继续。

通过这次战斗我总结了以下几点给大家参考:

1 V2的战斗相对V1来说,对双击党绝对是个噩梦,你当然可以进战场就停在原地防守,但 是这样你被干掉的概率基本上是100%(因为敌人在攻击的时候可以看到你的武器种类、 军衔和武器熟练度),而当你被对手打败之后,你的体力只能回复到40,有医院的再多加 20左右,那么如果你一天只能一次,劝你不要去战场,要不然你从战场被抬出来的时候就 只有60的体力了。(战场外是没有医院的)

2 指挥系统是必须要作详细的谋划和先期准备的,我之前一个人打V2的时候没有重视策略的 问题,但是今天双方团体作战,高效的队伍配合和命令传达就显得尤为重要。今天双方都打 出了不少精彩的战术,比如战机群突击过河然后坦克步兵直接在新位置出生、比如偷袭敌方 医院等等还有很多常规的操作比如抢点、围攻这些都需要有人指挥。
另外,对于全局的把握和掌控也很重要,V2战场一轮只有3分钟,在对方的回和我们可以 做出预判,但是最终的决定肯定要到我方回合才能做出,再加上flash切换和操作需要 的时候,留给指挥系统做出命令并传达命令的时间实际只有2分钟甚至1分多钟,这段时间 是很紧迫的。今天我们一方20来个人,指挥官只有1个,常常会出现捉襟见肘的情况,很 多时候都只能把重心放在地图一侧,这一侧指挥官可以尽可能的下达哪个人跑哪个点,打谁 ,而其他地方的士兵只能获得一个大致的目标,具体遇敌的话只能靠自己判断行事。由此可 见,总人数不到百人的军演尚且如此,以后真正战斗必然需要分几个区域几个级别的指挥官 来指挥,而且详略要有致,整个指挥系统分多少级、每一级负责到什么程度、包括以后和友 军如何配合,都是需要大家去慢慢摸索完善的。

3 关于武器的选择,从这次军演来看,主要是坦克和直升机,坦克是输出火力和防守,直升机 是快速占领目标。当然这次军演由于规模较小,可能直升机的优势体现的比较充分,以后人 多的话想要突击就比较困难。但是直升机在河道上的优势是巨大的,河道是战场地形的关键 ,能把桥占住并驻以重兵,除了直升机以外的部队就过不来。而一张地图基本上只有2-3 座桥。

4 最后一个大家都知道的事我再提一下,V2在各个方面全面提升了对G的耗费量,战场当然 不例外。攻击时的武器和攻击防御时的booster(加成器)都是要烧G的,尤其是武 器的选择,目前的武器是0.5、1.2、1.4、1.6、1.8、2.0 这样分的,而V2中攻击力防御力跨度都是1-100,这之间的差距可见一斑。换句话说 ,只要你有钱,能买最好的武器,那些所谓的“坦克”、“怪物”在你这里都不在话下(前 提是他们不像你这样烧G,不过这好像是不太可能的= =)另外体力包的规则变成了0.5G/20体力,由于PvP必然是你死我活,所以体力 掉的很快的,体力包的使用也会更加频繁。体力包数量的上限相信会做出限制(目前好像是 1000个?)

暂时就和大家分享以上这些,就目前而言,因为参与的人比较少,因此医院、防御系统的作 用还没怎么体现出来,相信等公测以后能逐渐看出效果,而围绕这些人造和天然据点展开的 战术上争斗也一定会更加有趣。另外长时间的战斗需要持续的战力保证,军队内部怎么部署 、盟友之间怎么协调也是值得分析的,总之大家敬请期待之后的发展。