Smilence 笑而不语 WHY CO-OP ? 二
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Rampage.ZC
首先谢谢大家对上期Smilence的大力支持,这期报纸的主要内 容将是结合CO-OP的理论知识探讨这一波新人潮的发展走向及出路,如有任何异议,请 PM或留言.
首先给大家介绍一下CO-OP.根据WIKI定义,CO-OP是指根据合作原则建立的 以优化社员(单位或个人)经济利益为目的的非盈利企业形式,也人们为了满足自身在经济 ,社会和文化等方面的共同需求而自愿组成的通过财产共有和民主管理的企业而实现自治的 协会. 可以称为经济合作社(协会).
为什么要有这个帖子?
个人层面上来讲,参与这个游戏我是带着实践现实理想的目的而来的,而成立一个规范化管 理的CO-OP,也是我个人理想之一.然而更重要的是,看到了今天 eChina Daily 和 薪资观察 的2份报道,以及最近shout里对于工资水平的抱怨,结合自身在游戏中的一些体会, 觉得CO-OP计划非常适合目前发展中的eChina.尤其是在这一波新人潮中,越来 越多的新人入手5G/10G之后,无法合理并最大化利用资源的现状越发激起我写些什么 的决心.
谁能从文中获益?
考虑到这篇报纸的篇幅可能过长,为了不浪费您的时间,我有必要解释一下.此文的最终受 益人群是那些手中尚有存款,却不足以或没有足够时间与精力开办公司的玩家们.当然,和 我一样想为民服务的"企业家"也 同样欢迎.
CO-OP的组织规模
CO-OP可大可小,现实生活中的团购也是一种CO-OP,eREP里的走私,排除走 私商个人盈利目的的话也初具CO-OP的影子.举个最简单的CO-OP的例子.5个刚 刚拿到10G的玩家ABCDE,A玩家时间很充裕,而其他4位 现实生活较忙碌,经常只能双击了事.通过CO-OP模式的合作运营,50G的原始资本 可以足够一个一星公司的原始投资和流动资金.并由小A负责组织号走私些便宜的生活用品 .同时公司只需要再招聘5个岗位, 加大了管理灵活度,并且BCDE也通过合伙分利的模式减少了自己被黑心老板的剥削.多 赢,不是么?
但,仅仅以上并不够.eREP中的CO-OP完全可以做到更多.通过原材料的自我供应 ,成品的自我消费与战略储备,完全可以形成规模化的经济自治与经济独立(免疫市场波动 造成的经济损失,并合理利用市场波 动获利),并通过合理的分配制度达到效率最优.结合国情举例,一个巨型的CO-OP将 拥有从面包房屋武器的基本消费品到礼品机票的特殊用品的各行制造业,原材料也取用于自 产(鉴于现阶段国情,钻石铁矿 木头可由境外子公司输入).从而最大化限制了劳动力产出的流失.
那么....CO-OP到底有啥好处?
1. 最基本也是最初始的目的,给新人们一个可靠的投资渠道.(其实投资渠道并不正确,毕竟 CO-OP本身是不以盈利而目的的,但的确是可以给予成员以长期利益,暂用此词表述)
2. 加强社会凝聚力,eREP在本身的游戏性方面并不出彩,更多的靠其社交特点吸引玩家, 而CO-OP本身凝聚了一个社会团体,对于新人(6-14)的存活率有很大帮助.同时 ,CO-OP本身也是一个在战时加强调度的 组织,可以极大提高平民力量在战斗中的表现.(军事指导,物资调配,战斗宣传动员等. 以及在多战场作战中的战力分配)
3. 规模化经济效益.(通过合理的资源整合利用,生产力调配等.)
4. 公平的社会财富分配.其实原则上说来,CO-OP本不该承受此任务.然而鉴于目前工资 水平的极度不平衡(国内尤胜,采集业由于高铁的丢失工资状况和工作机会及其惨烈),C O-OP可以充当起一个调节器,确 保不同工种工资水平的相对平衡.(绝对平衡是尤系统决定的,CO-OP也只能是短期内 的调节而已).
5. 也是由上例而来的,防止生产力的流失与浪费. (很多建筑业与采集业的4+技能都在想转业,这其实是极大的浪费,技能代表了生产力水 平,无论哪个领域的高技能者都是有极高价值的,只是因为系统设定 或市场因素导致这些价值并没有能够通过工资水平合理的反应出来,而减少生产力的浪费必 将成为CO-OP优于公司制的有力支持点)
6. CO-OP将缓解无高铁所带来的困窘.通过在敌占区的合理避税以达到变相资源掠夺.( 擦,你敢抢地我就敢逃税!)
7. 将党派从经济与商业领域解放出来. 恩,这条可能有点敏感,也可能并不实际,但是对于一个真正的民主eChina来说意义 非凡. 政,军,商.唯有分立才能减少口水,也唯有分立才能带来真正的政治自由. (
此条选择性看待,个人观点,不接受任何质疑但欢迎讨论)
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OK,止笔于此,其实还有很多想要和大家分享,可惜实在写不动了=.=
呼吁广告一下吧,如果您还在看着帐户里的金币犹豫不决,如果您看完此文有所心动,请不 要犹豫,加入Smilence CO-Oprative吧,这将是您明智的选择!!
欢迎广大成长中玩家,企业主,有志青年加入.让我们一起壮大这个组织,为了更美好的e China而奋斗~
请有意向的朋友留言或者PM我,以上只是CO-OP的粗略介绍,关于Smilence CO-OP的具体运营模式我已经在准备,如果的确有成立的可行性将于近期贴出.
最后,无论您是否打算加入,PLS V&S ~
Comments
good
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大而化之来看,整个国家不就是一个CO-OP吗?只不过我们没有意识到这一点。
现阶段闲散资金确实缺乏利用手段,不像RL中可以投资股市等金融市场。
如果真的建立起安全的信托市场,等米下锅的EC经济可以说是装上了一部发动机。
不錯,近似Co-op的方案以前在香港玩家的軍事組織SDU試行過,在外國也有討論
為eC國民組織一下也可令新人受益,支持
我估计叫兽一个人手里就有不少co-op了
voted,夜猫子真多啊
co-op永远不会在一个人手里的...那是他的corporation,不是co- operative...co-op更信仰利益均沾而不不是profit driven merely for stakeholders.
如果LZ有详细的计划,倒是可以拿出来重点讨论一下,还能邀请资深商人玩家参与计划。 比如提供担保之类的。
現階段其實未必是實行co-op的最好時機,始終無頭雞何時推新模組仍是一個變數,而 新模組推出之後仍要一段時間摸索,先討論再等等新模組罷......
或者食物廠會是一個好的試點,起碼食物人人都需要;如果可以組織到一定人數(e.g. 10人每人出資10G),搞一個小麥廠+食物廠一條龍會有更大較益
就是集资企业啊。
看起来不错~~~不过coop的具体运营、欺诈风险以及运营风险等具体操作问题还有待 进一步细化。特别是对于参与游戏时间并不很长、社交范围也有限的新人而言,选择合适的 coop是个很大的问题。毕竟g来之不易。
@ Cynosure II 本来打算是看看回应如何再考虑详细计划的.不过目前看来没有详细计划很难打动人啊. 近期将会贴出Smilence Co-op 细则.
@ PsyLai 的确,在新经济模式即将到来的时候,任何盲目冲动都有可能带来无法挽回的灾难,不过按 你所说,先讨论嘛,一个Co-op的形成还是需要花些时间的~另:在新经济模式到来之 际..小麦面包产业链所需投资实在太大了...毕竟低星面包面临严重威胁
@wuxin 的确,eREP这个网络世界里,欺诈风险更难以规避...也许通过合同法可以得到保障 ?
新人投资慎重,建议找个大鳄做经理人。
说的不错,v&s一个
从现实的方面来看,co-op确实是一个互利互惠的事情。但是其实在这个游戏里由于存 在足够多的不活跃或者信息不够灵通或者计算不够精细或者干脆大款有钱的玩家,在经营的 每一个环节,原料走私、工资、出售等方面都可以从他们身上再多赚一些,这样产业链模式 实际上就不能实现利润最大化了。比如说你自己生产的麦子给面包厂,就不如把麦子卖掉再 走私更便宜的麦子利润高。给自己人打工,总是不如找到工资更高的地方,然后工厂招一个 工资更便宜的人合算。当然逃税是一个有利因素,但是实际上我尝试过感觉还是不够合算。 。。