Generatii peste generatii

Day 781, 07:42 Published in Romania USA by Ruminantus
Buna ziua tuturor!

0. Introducere

Mi-am terminat mandatul de presedinte, dar nu ma las de joc. Nu ma las nici de ceea ce se cheama administratie si voi continua sa lucrez impreuna cu noul presedinte andyr pe un subiect care mi-a devenit drag: cresterea numarului de cetateni ai Romaniei.

De ce nu am mai candidat pentru inca o luna? Deoarece schimbarile pe care mi le-am propus pentru Romania s-au produs deja. In plus, fara o motivatie puternica - asa cum era cea oferita de disperarea generalizata din lunile octombrie-noiembrie - e greu sa accepti efortul de a fi presedinte.

Ce voi face: activitati in relatia cu Romania Reala pentru a atrage noi cetateni in joc.
Ce nu voi face: nu ma voi implica in activitatile privitoare la retentia userilor noi in joc. Acesta este rolul Ministerului Muncii (prin politica de joburi la zona de skill 0-1), al Miniterului Educatiei (prin informare si asistare) si al fiecaruia dintre noi prin ceea ce putem face pentru prietenii pe care ni-i aducem in joc.


I. Evolutia demografica a Romaniei in mandatul precedent

Faza I - Cresterea aparenta
La inceputul lunii decembrie 2009 Romania se gasea in zona de +9.000 cetateni.
Cand am initiat invazia Bulgariei - punctul A pe grafic - populatia tarii a inceput sa creasca semnificativ prin trei procese diferite: anexarea de teritorii populate cu bulgari, intoarcerea cetatenilor romani din pribegie (atunci s-au spart si ultimele nuclee de matsanezieni) si stationarea de trupe aliate care ne-au venit in ajutor (in special croati, bosnieci si greci). Asa s-a atins un prim varf: B.
Fundul gropii din C il reprezinta momentul renuntarii la teritoriile bulgaresti in vederea pastrarii granitei cu Turcia si a pregatirii atacului asupra Marmara. Varful D il reprezinta momentul victoriei istorice din Marmara.
A urmat insa pierderea regiunii Marmara si a tuturor teritoriilor bulgaresti, populatia Romaniei ajungand la valoarea adevarului E (~10.500), valoare ce a ramas constanta pana in data de 30 decembrie 2009.



De mentionat ca aceasta crestere a fost una interioara jocului, bazata in principal pe intoarecerea romanilor acasa si doar intr-o mai mica masura pe cresterea nivelului de retentie datorat faptului ca jocul a devenit mai interesant.
In aceasta perioada media zilnica de jucatori noi a fost de 150, adica aproximativ aceeasi cu cea de luna anterioara, noiembrie.

Faza II - Cresterea reala
Punctul F, data de 30 decembrie 2009, il reprezinta trecerea de la cresterea aparenta a populatiei Romaniei (prin redistribuirea geografica a cetatenilor in joc) la o crestere bazata pe aportul semnificativ de noi cetateni.
Astfel, ulterior atacului Ungariei in Crisana am reusit sa transmitem spre exterior mesaje care au mobilizat romanii RL sa ni se alature.
Trecand peste punctul G, care reprezinta pierderea cetatenilor Crisanei si a Transilvaniei catre Ungaria, populatia Romaniei se afla pe o panta sanatoasa de crestere cu peste 300 de cetateni noi in fiecare zi - pe 31 decembrie am avut un varf de 635 de cetateni.



Din momentul in care ne-a atacat Ungaria in Ardeal (o perioada de 11 zile) populatia Romaniei a avut un PLUS de 2.755 cetateni noi (4405 intrati in total) fatza de media intrarilor din lunile precedente (1.650 corespunzand unui aport de 150/zi timp de 11 zile).

Pe acesti cetateni ii putem numi fara teama de a gresi cu ceva:
"Generatia Kopanel". Multumim domnule presedinte maghiar!
In prezent tindem solid spre 14.000 de cetateni romani in joc, fara sa ii luam in calcul pe prietenii bulgari care ne ajuta cu prezentza lor.
Din pacate suflul Generatiei Kopanel se pierde incet-incet si astazi am avut doar putin petse 300 de jucatori noi - 309 mai exact.


II. Obiective pentru viitor

Trebuie sa fim constienti ca nu toti acesti cetateni vor si ramane in eRomania. E o chestiune fireasca, de gusturi in raport cu ce ofera acest joc. Asadar, incepand cu luna februarie va trebui sa facem fatza unei evolutii statistice firesti: moartea proportional crescuta a cetatenilor, corespunzator intrarilor mari din decembrie pana in prezent.

Un obiectiv important pe care trebuie sa ni-l propunem si sa-l implinim pe termen lung este acela de a pastra pozitiva balantza dintre "intrari" (inregistrarea de noi useri) si "iesiri" (moartea fireasca a cetatenilor prin abandon).

Eu personal sunt adeptul unei cresteri constante nu a unui boom punctual.
O astfel de evolutie ne ofera, pe de o partea, un aport constant de jucatori noi si, in acelasi timp ne usureaza activitatea de asimilare si educare a acestora.

On day 807 have a population of 14642 citizens (10% increase)
Pentru mine, aceasta obiectiv de crestere se refara la numarul de cetateni romani, nu la populatia totala, care ar putea creste artificial si prin anexarea de teritorii straine. Ma voi stradui sa castigam aceasta medalie la finalul mandatului lui andyr.


III. Ce putem face chiar acum

Sa apelam la TOATE instrumentele pe care le avem la indemana pentru a ne adresa romanilor RL in vederea atragerii lor catre eRepublik.

A. Generatia Tonner
Pregatiti-va pentru editia III: mijloace fixe (afise si abtibilde). Pana atunci dati-i bataie cu fluturasii din Generatia Tonner (I) si Generatia Tonner (II).

B. Generatia Friends
Dupa cum majoritatea dintre dumneavoastra cunoasteti deja, avem posibilitatea sa ne invitam prietenii in joc prin intermediul asa-numitului "personal invitation link"
Adimii ne spun ca "You will receive 5 Gold for each citizen invited by you that reaches level 6" si asa si este!
Eu chiar astazi mi-am primit cea de a 5-a medalie de Society Builder:
"You are now known as a Society Builder. This City is what it is because our citizens are what they are."
Asadar astazi am castigat 10 Gol😛 5 de la cetateanul care a atins lvl 6 si 5 pentru medalia de 10 cetateni. In total am castigat prin aceasta metoda 275 de Gold.

C. Generatia "oportunitate"
Daca mai tineti minte, am incercat in perioada alegerilor prezidentiale RL sa determin aparitia unor articole in presa pe baza suprapunerii dintre alegerile din joc cu cele reale. "Generatia Electorala 1 + 2 + 3" Nu am reusit.

A venit insa atacul maghiar si, odata cu el, "Generatia Kopanel" produsa de articolele aparute in Adevarul si Click.

Pe acest model putem exploata pe viitor evenimente semnifiative din eRomania informand jurnalistii asupra acestora:
- "Ungaria a atacat Ardealul!" (inca o putem face atata timp cat ei ne ataca in Crisana, daca o vor mai face dupa semnarea MPP-ului nostru cu SUA)
- "Romania a Cucerit Sofia" (Sa speram!)
- "Romanii au cucerit Istambulul si i-au redat numele de Constantinopol!"
etc.

D. Generatia Trafic
Testul realizat in Generatia Trafic (I) s-a incheiat cu urmatorul rezultat: avem capacitatea de a genera o expunere a unui site la nivelul a 1.200 de vizitatori unici. Asadar, puteti incepe cautarea si negocierea cu diverse siteuri/bloguri a unui schimb de acest tip: ei fac reclama jocului pe o perioada definita de timp (in functie de disponibilitatea posesorului si valoarea site-ului) in schimbul unei expuneri punctuale la un public de 1.200 de useri romani activi pe Internet - adica noi, romanii din eRomania.

* * *
Acestea sunt cele cu care va voi bate la cap pe parcursul lunii ianuarie, pana cand o sa va simtiti vinovati si o sa puneti mana sa faceti ceva sau pana cand ma veti exila in Ungaria ca sa-l disper si pe Zoli 🙂

Spor!

Cu stima,
Adiemus