Fórmula de la Influencia Básica
Vasco Wormrider
Tras mi último artículo se ha seguido investigando cual podría ser la fórmula que usan los admin para hacer nuestra influencia por golpe. Con la inestimable ayuda de Jechira se ha conseguido una fórmula bastante aproximada de ese daño básico que hacemos. Todavía no es exacta al 100% pero es muy aproximada.
Esa fórmula es D=R*S*2
Donde R nos referimos al Rango y S al Skill. Para sacar esa R de rango vamos a asignarle un valor numérico a cada rango siendo estos Private=1, Corporal=2, Sergeant=3, Lieutenant=4, Captain=5, Colonel=6, General=7, FM=8, FM*=9, FM**=10, FM***=11, FM****=12 y SM=13
Y la S es nuestro skill Greenhorn=1, Rookie=2, ... esto es solo ver tu número de skill.
Ahora vamos a aplicar esos valores a la fórmula. Pero antes de eso hay que multiplicar por unos correctores, que varian si nuestro S o R es mayor, igual o menor de 9. Si es menor que 9 tendriamos que multiplicar ambos por 1.05, si es igual a 9 por 1 y si es mayor que 9 por el resultado de 1.225-rango/40
Como así puede parecer lioso vamos a poner unos ejemplos concretos para que se vea la mecánica.
En mi caso que soy FM* equivale a 9 en rango y Veteran* que es un skill 11, pues voy a la fórmula y veo que R sería 9*1 al ser igual a 9 mi rango y la S es 11*0.95 donde el 0.95 lo saco de 1.225-11/40 y teniendo estos dos datos puedo decir que mi influencia básica sin armas será de 9*1*11*0.95*2 lo que me da un total de 188.1 que es mas o menos lo que hago realmente.
Mas ejemplos, un ciudadano que sea general y 8 de skill, pues veo que general me equivale a 7 y por lo tanto el daño básico sería 7*1.05*8*1.05*2 el 1.05 lo saco al ser menor que 9 el rango y el skill y el resultado es 123.48
Un ciudadano que es general y skill 10, pues general es 7 así que la fórmula sería 7*1.05*10*0.975*2 el 1.05 lo saco al ser menor de 9 y el 0.975 de 1.225-rango/40 y el resultado es 143.3
Si otro fuera FM* y skill 9 pues sería 9*1*9*1*2 ya que al ser 9 se multiplica por 1 y nos da 162
Me gustaría tener mas datos para poder seguir ajustando la fórmula, así que si podeis poner en los comments vuestros skill y rangos y el daño real que haceis por cada golpe en la batalla. Con esos datos podremos seguir perfeccionando la fórmula hasta que demos con la exacta.
Comments
Gran trabajo
Justo ayer hablaba sobre esto!!!
Vamos a ver qué tal esa fórmula!
De cualquier modo, gracias por el esfuerzo!
Buen curro
Si alguien quiere la hoja de calculo para toquearla o probarla que me la pida por MP o en el IRC. Para skills y rangos por debajo de 7 no esta ajustada la formula ya que no tenemos datos.
no me gustan los numeros, no votado
Gran artículo, votado.
Estaba yo en medio de esto en mi periódico... ten, estos datos tengo.
1. Skill 6, Rango General, Influencia base 92.
2. Skill 8, Rango General, Influencia base 123-125.
3. Skill 11, Rango FM*, Influencia base 185-190.
4. Skill 12, Rango FM*, Influencia base 205-210.
5. Skill 12, Rango FM****, Influencia base 236-245.
6. Skill 10, Rango SM, Influencia base 212-224.
7. Skill 12, Rango FM*, Influencia base 210.
Carcharoth lo he ajustado con los datos de tu periodico. Perdon por no mencionarte ni decirselo a cupido.
Pues concuerdan con eso Carcharoth28 supongo que son datos reales no?
Sí son reales Cupido. 🙂
venga va, votado y suscrito
Gracias por el curro.
Estaría bien saber también como afectan los datos del contrario que te toque, y la calidad del arma.
El enemigo supongo que no afectarán a la influencia, pero del arma no estoy tan seguro.
Por otra parte, a ver si alguien se anima a sacar la fórmula del daño que se hace a un enemigo virtual, y del efecto de todo ésto en las batallas.
Lo mismo resulta que viene bien tener la vitalidad alta y un arma aunque no ataquemos, ya que así a los enemigos a los que le toquemos tienen que gastar más vitalidad para tener la misma influencia. No sé...
V+S por cierto 😉
Almirante Cjhurruca, los datos aproximados de cómo afecta el arma están en el anterior artículo de Cupido y en mis artículos. El rival no afecta.
Lo del daño que se "hace" al enemigo, estoy trabajando en ello, pero necesito muchos más datos, la verdad.
Esta muy bien encontrar aproximaciones lineales para cada tramo y tener un resultado aproximado.
No me extrañaria para nada que despues alguna de las formulas no fuera lineal. No se porque coño no sacan las formulas que usan para calcular estos datos.
drac89 lo unico que le falta la formula es la parte aleatoria me extrañaria mucho que los admins hicieran formuals no lineales.
Ya os segui en el irc esta mañana. Buen trabajo.
Tambien se podria calcular el daño, cuanto baja la vida del enemigo virtual segun los rangos de los dos...
Muy buena! A ver si se acaba de sacar y podemos tener una calculadora.
@Carcharoth28
Ok, le echo un vistazo 😉
Si necesitas datos reales para lo del daño al enemigo, dímelo y lo voy apuntando.
Respecto a lo del enemigo, me refería también a si el hecho de que estemos a tope de vida y/o con arma influye de alguna forma, por ejemplo obligando a los enemigos a gastar más vitalidad para conseguir la misma influencia que si estuviésemos desarmados o bajos de salud.
Salu2
skill 6, Rango:General . Mi influencia basica varía entre los 90 y los 94.
Niko Kordobes de acuerdo a las formulas 92.61 de daño. Asi que concuerda.
Ojú miarma esto no lo entiendes ni el Tato.
v! Buen curro
Necesitamos mas datos, cuando pegueis y os salgala ventana de enemigo derrotado, poned aquí vuestra influencia y vuestros skill y rango para poder ajustar la fórmula.
v!
Gracias a los dos Jechira y Cupido
v!
Muy buen trabajo Cupido, Carcharoth28 y jechira...
qué jefe! mu currao
Te va a costar conseguir la MM.
No publican las fórmulas porque.. ¿pa que? En semana y pico las vuelven a cambiar.
V&S. Fantástico trabajo
votado
cupido menos mal que andabas liado XD
Y te parece esto poco lio??? xDDDD
Ballantines:"No publican las fórmulas porque.. ¿pa que? En semana y pico las vuelven a cambiar."
+100000000000000000000
Skill 9 rango general influencia sin armas 143,143,143,140,139,141,141
Gracias ese dato no acaba de ajustarme bien a la formual que predice 132.3 y tu media es 141. Seguramente debe modificar algo los correctores pero necesito datos de mas gente.
la verdad que me importa una gran mierda la formula que usen, yo pego y punto xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
skill 9 y rango general. Daño alrededor de 140
Gran trabajo.
Muchas gracias,me ha quedado muy claro.
El contrincante no influye en nada?
Skill 8, general, arma del skill 20 de daño. 144 de influencia