En el campo de batalla - [Parte 1] - Aspectos individuales

Day 790, 20:14 Published in Chile Serbia by M.Z.P

Tutoriales de guerra









eRepublik es un juego con muchos países que prueban su fuerza y pelean por la supremacía... Todos quieren que su país sea el más fuerte, todos desean las regiones con altos recursos, todos quieren derrotar a sus enemigos... Pero los países no ganan guerras... Tú lo haces... Tú, y 300 000 personas como tú. Cada país está hecho de un número de jugadores, y su fuerza depende de la fuerza de todos y cada uno de sus ciudadanos. Esa es la razón por la cual empezaré esta serie de tutoriales sobre guerra con el "Poder del Individuo", ya que si cada uno da lo mejor de sí, el país seguramente será exitoso también... Comencemos. 😃



En una batalla, el principal objetivo es hacer tanto daño como sea posible. No hay un factor singular que determine el daño que haremos, pero sí la mezcla de estos 4:

1. Fuerza
2. Rango Militar
3. Arma
4. Vitalidad


1. Fuerza


Puedes verificar tu fuerza actual debajo de la pestaña Bio, en tu perfil...


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La fuerza es en general el factor más importante en nuestro daño, pero sin otros factores a un nivel convincente, es inútil... Aumentaremos nuestra fuerza con el entrenamiento de cada día. Por cada 5 niveles de fuerza, obtendrás una medalla de "Súper Soldado" y un premio de 5 Golds (por ejemplo, Fuerza de nivel 5, 10, 15, 20). Más sobre el entrenamiento y mi opinión sobre sus opciones puedes revisarlas en este artículo.



2. Rango Militar


Puedes revisar tu rango actual en la pestaña "Carrera", en tu perfil.


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A diferencia de la fuerza, el rango militar es el aspecto en el que podemos incidir de manera más directa. Tu rango militar depende del daño total que has hecho en las batallas desde tu eNacimiento. No puedes obtener una medalla o Gold por elevar tu rango, pero es seguro que controla un montón tu daño. Aquí hay una tabla de rangos militares y el daño que necesitamos para obtenerlos:


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3. Arma


Puedes comprar armas en el mercado eligiendo "Arma" del menú descendente.



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El número y la calidad de las armas cambian drásticamente tu daño. Deberías intentar asegurarte con armas y dinero para comprarlas mientras avanzas, y así puedes progresar más rápido en tu rango.


4. Vitalidad


Puedes ver tu vitalidad revisando la pequeña silueta de hombre/mujer en la izquierda de tu pantalla



Mientras más vitalidad, más daño haces... Más vitalidad significa que puedes pelear más veces. Intenta mantener tu vitalidad sobre 95 todo el tiempo si quieres dar lo máximo de ti en este juego.



- Estos 4 componentes se mezclan de esta manera para así obtener:



Daño = Calidad x Rango x Fuerza x Vitalidad x 2


- Daño: el daño del soldado
- Calidad: el factor de la calidad del arma del soldado:
- - - Si el soldado tiene un arma, entonces C = 1+ (Calidad / 5))
- - - Si el soldado no tiene arma, entonces C = 1 / 2
- Rango: el factor del rango del soldado [1 + (Rango / 5)]
- Fuerza: la fuerza del soldado
- Vitalidad: el factor de vitalidad del soldado (V = 1 + [Vitalidad - 25] / 100)



Debo admitirlo, sería muy difícil si tuviéramos que calcular esto cada vez... Afortunadamente hay pequeños programas llamados Calculadoras de daño... Les recomendaría aquella de eRepublik.ws ya que es simple y brinda algunas opciones geniales.


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1° Puedes escribir tu nombre, y automáticamente encontrará tu información del API de eRepublik. Luego puedes cambiar la calidad del arma o la vitalidad, y cuando hagas click en "Calcular daño", obtendrás el daño de tu golpe. 🙂


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Si tienes alguna pregunta puedes enviarme un mensaje privado a esta organizaciуn, o directamente a mi perfil.

Les deseamos lo mejor, Marko Krsmanovic y Rachsuchtig.




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