BETA RISING(俗称v2)研究系列之四

Day 951, 22:31 Published in China China by zanerly
BETA RISING(俗称v2)研究系列目录

看如下内容之前,希望各位先看这个帖子
重要:对v2不满意的一定要进来看下,我们的权利需要你来维护

进入RISING 0:0:4的机票已经可以制作。

BETA RISING(俗称v2)研究系列之四 脑残的 机票作用方式

写在前面
我曾经以为距离1是指一个实际上可以度量的单位,比如我想去russia,先用1星机 票飞到地图上跟russia接壤的黑龙江,然后再飞一次就能到达Russia,但是无 头鸡的脑残设定直接否决了这个方案,我只能使用至少2距离的机票来转机,由此可见,v 2中2距离以上的机票将是出国的必需品。
V2中,世界主要国家距离中国距离在2到5之间,因此一般可以使用2张3距离机票到达 目的地,而我之前设计的1:1:6的机票将会是出国最佳的选择(在系列2里面我证明了如果无头鸡不改变,机票3个配点,任何1种为0都是做不出来的)文末我将说明如何转机最划算,其实V2里面移民并不像Absot说的那样困难

机票使用指南:
首先,注意2句话
1,机票上

2,更换地区时下面提示:
http://beta.erepublik.com/images/icons/industry/movingtickets/default_30x30.png">The first ticket found in your inventory that will cover the requited distance will be used.
下面我们来验证这两句话的含义:
首先测试1星1距离机票的使用情况



从中我们可以看到从上海到北京,将消耗1张距离1的机票,同时损失4体力,4快乐(比 以前提高了1倍的体力消耗。。)
下一步计划:
将测试2星距离3的机票消耗的体力,以验证体力消耗和机票星级的关系,同时测试在1星 1距离和2星的3距离的机票同时存在的情况下,从北京到上海将先消耗哪个机票。

如下图
首先测试普通机票在2星机票前面的情况:



从上面2张图我们可以看到,从黑龙江到北京,消耗的是排在第一位的一张1星机票

下面我们看下2星3距离机票在1星1距离机票前面的情况,同时测试星级对体力的影响:


这里测试人员在北京,包包里面排第一位的是2星3距离机票1张,2种机票提供的快乐和 体力加成是一样的,唯一不同的是星级和距离。注意机票上的说明,上面说星级将影 响到体力消耗。

OK,我们开始,准备从北京去上海,出发前体力95,快乐81,系统显示距离1。

注意下面的注释:系统将优先消耗你背包里面第一张满足要求的机票。


成功抵达上海,体力91快乐77,各消耗了4,下面让我们看看消耗了哪张机票。


OMG,2星机票没了,体力快乐消耗还是4!!
因此我们可以得出结论:
1,系统消耗机票规则:背包里面第一个满足要求的机票,即使他超过你的使用需求 也将会被消耗,以后为了避免损失,请注意背包中机票的顺序,将想要消耗的排在 前面(感谢Wangxunn Reborn 指正错误)。


2,机票星级跟体力和快乐减少没有必然关系,只跟制造机票时在体力和快乐上分配的点数 有关系,目前看来最大消耗是4(如果错误请指正,现在我作出一个机票需要好几天,而且 资本不够重新调整点数,因此不能频繁验证。。)

下一步 我将告诉大家如何转机最划算,首先我需要引用一张图:

参考信息请看这里:
【e 世界观察家】V2特性:机票及其移动距离
从图中我们可以看到,同格子国家和地区只需使用1距离机票,跨格子则需要使用相应格数 的机票距离,比如从北京到新加坡,跨格子,需要使用距离2的机票。
好了,这里我有个设想,e世界是否也是圆的呢?如果是圆的,由澳大利亚的queens land到peru应该是距离2而不是距离5,下面看图说话:


哦椰,事实证明无头鸡不算太脑残,至少知道E地球应该是圆的.

如何最经济的转机,大家应该心里有数了吧,买两个3距 离 机票,从图中找中转地把(但是要注 意从北极是不能 1 格飞到南极的哦),由此我推测距离3的机票厂应该会很畅销。(1星机票 国内,2星机票出国,以后应该主要是这两种机票厂)

最后,我们来进行测试的最后一步:机票配点对体力和快乐度有影响吗?
前面我们知道,当体力和快乐配点为10的时候,机票显示各+1,实际消耗为各4下面我 调整了下机票配点,为5,15,60,分别加0.5体力和1.5快乐 如图

下面起飞,从北京到新加坡,起始体力84.67,快乐64.96:

落地后,体力80.17,快乐61.46

体力减少4.5,快乐减少3.5,跟我前面分析的相符。

结论:
机票对体力和快乐的减少最大为4.9(因为至少需要分配一点,即0.1),机票在体力 和快乐上的分配点将按照 5-提示数值 影响体力快乐消耗



以上是我为大家带来的机票测试,至此,机票测试完毕,参加本测试的人员名单:JANI CEMAN,flyingbird, oOQOo,zanerly,ghy123,xiaotaoqi, helloky, 。


v2研究招收测试员若干,希望各位能进厂工作,生产beta第一个高炮,产品将提供给 愿意测试战场系统的人员使用。

下面的高炮请应聘任意职位(由于完成机票测试消耗了大部分资金,高炮可能无法进行详细 测试,本厂由日本友人 madao-madao 资助开立)
http://betaeconomy.erepublik.com/en/company/v2-test-gaopao/238005

水木社V2研究会

水木社成立了民间组织V2研究委员会。希望对V2的研究有兴趣的人加入QQ群( 97147302),这里聚集了许多对探索V2有兴趣的玩家。


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报刊目录:
1, 记者指南(让你的报纸更加好看,另附eplus使用方法,从此语言不成障碍[])
2, 火狐插件[]
3, 压秒初级教学贴[]
4, SUB数量早知道[]
5, 小广告赚钱指南[]
6, 方便ie6 的一些快速联结[]
7, 封号后的一些经验[]
8, 前世言论汇总[]
9,教你如何输出ereptools的数据表[]
10,FM不是梦,谈Q1武器的作用[]
11,一个礼品商人短暂的一生-制造业盈利方式提醒[]
12,新手指南--“客户端”安装[]
13,插件汇总[]
14, 如何避免被无头鸡黑G[]
15,国旗汇总[]
16,报纸联结[]
17,v2研究系列目录[]
祝各位游戏愉快,
zanerly. 2010-06-29,D951
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