1677 - [eБелАгляд] - Змены ў ваенным модулі, якіх не будзе. Каментар [BE]
![Belarus](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Belarus.png)
M.Windu
Усё, аб чым вядзецца гаворка, успрымайце, як у былым часе. Ніякіх змен адміны не зрабілі.
Добрага часу, шаноўнае спадарства!
Сёння, пачынаючы з 7.00 па еРэп часе, адміністрацыя вырашала ўвесці чарговыя змены ў ваенны модуль. Гэта заўважыла шмат асоб, але практычна самы першы быў вось ён, дзякуючы гэтаму чалавеку і будзем абапірацца на дадзеныя ў зменах.
Такім чынам у бітвах планавалася:
з 1 па 10 хвіліны даецца па 20 балаў/хв;
з 11 па 40 хвіліны даецца па 30 балаў/хв;
з 41 хвіліны даецца па 60 балаў/хв.
Што станоўчага і што адмоўнага можна было з гэтага атрымаць?
Цяпер атрымаць мядаль у пэўнай бітве для гульцоў будзе адносна прасцей, бо не трэба будзе сачыць так доўга за працэсам бітвы. Ды нерваў менш можна страціць, і сэрца будзе менш часу хутка біцца 🙂
Але тут ёсць і другі бок па гэтым пытанні. Тыя асобы, што любяць "красці" медалі, таксама стануць гэта рабіць больш часта.
Што тычыцца колькасці бітваў, то ўжо будзе складана сачыць за кожнай важнай з іх. Як вынік, бітваў будзе ўсё больш ды больш, а гэта значыць, што гульцам будзе патрэбна больш сродкаў для вядзення бітваў з праціўнікамі (тычыцца паўстанняў). Але ўвогуле на агульную статыстыку па ўроне гэтыя змены не павінны паўплываць.
Пасля новых змен будзе вельмі зручна для атрадаў выкарыстоўваць тактыку "40+", а дакладней - біць пасля паўгадзіны бітвы, каб вельмі хутка перавесці "сцяну" на свой бок. Такая тактыка была вельмі знаёмая для палякаў, якія любілі карыстацца стратэгіяй "60+" і вельмі часта так выцягвалі важныя бітвы.
Можна сказаць, што размеркаванне сродкаў ды ўплыву ў бітвах будзе больш роўным, значна можа паменшыцца колькасць "эпікаў", ці вельмі важных бітваў, для краін. Але разам з тым будзе назірацца пэўная дынамічнасць на мапе нашага свету, бо выратаваць сваю вобласць можна будзе менш за 1 дзень пасля яе захаплення.
Будзе вельмі складана кардынаваць забеспячэнне зброяй ці ежай падчас бітвы, бо кожная хвіліна будзе "залатой". еРэспубліка становіцца больш дынамічнай, з мноствам войнаў. Яна становіцца больш актыўнай, што можа спадабацца новым гульцам у свеце.
Але зноў жа ўзнікае пытанне пра багатых ды бедных. Сапраўды, "танкам" будзе вельмі зручна карыстацца такімі зменамі ды браць медалі ў мностве бітваў за 1 дзень. Канечне, такая сітуацыя будзе назірацца толькі прыблізна ў 1-3 працэнтах гульцоў, у якіх узровень сілы больш за 20 тысяч. На гульцоў сярэдняга ці пачатковага узроўня гэтыя змены ніяк не паўплываюць у гэтым плане.
Такім чынам можна падагульніць і параўнаць станоўчыя пункты з адмоўнымі.
Станоўчае:
1) Гульня становіцца больш дынамічнай, пачаткоўцам гэта можа спадабацца;
2) Атрымаць медалі становіцца прасцей;
3) Зменіцца тактыка вядзення бітваў;
4) Жаўнерам ад гэтых змен не будзе блага;
Адмоўнае:
1) Танкі становяцца багацей;
2) Патрэбна больш сродкаў для вядзення паўстанняў;
3) Становіцца складана сачыць за бітвамі;
4) Кардынацыя бітваў становіцца майстэрскай работай;
Калі ў Вас ёсць свае асабітсыя меркаванні ці Вы хочаце дадаць нешта яшчэ ў артыкул, то пішыце ў каментарах ніжэй. Я абавязкова дадам важную інфармацыю.
З павагай,
Eugene Just II
Comments
Чакаю каментараў і меркаванняў)
Хороший аналитический материал. Вотед.
В
воте
V
Vote!
Проголосував.
Черт, даже я бы столько не смог написать на эту тему...)
Войт, однозначно.
20к сілы- гэта ты ламануў, 15к дастаткова для хантынгу у сучасных умовах
а я и раньше видел, как минимум позавчера, с моим дамагом в 140-150 к я мог тупо танками получить БХ, так вот я уже заметил, что за минуту до конца всегда было 1740 очков абсолютно во всех битвах
думал это случайности) оказалось, что нет
Ў! (май апошняе Ў)