[甜报]V2生存指南

Day 961, 02:44 Published in China China by Lilip

其他报纸中已经说过大量不合理的地方和bug了,虽然我们感到多么厌恶,但V2终究还 是来了。不过不管怎样抱怨,能在V2中存活下来才是目前首要目标。双击了两天攒了点经 验,给大家报告一下。



V2里更改的与生活息息相关的就是体力值和快乐值了。具体说来:

体力值:
·工作需要消耗体力值,几星工厂就消耗几星体力值,这与V1相同。
·训练需要消耗1体力值。
·学习需要消耗1体力值。
·每天零时自动吃面包和消耗房屋,根据两者能回复体力值的总和通过已有公式算出回复的 体力值数:
体力值增加数 = (1.5 - (目前体力值/100)) * (食物回复体力数 + 房屋回复体力数)

目前消耗的面包和房屋是根据inventory顺序进行的,排在前面的会被先消耗,可 以自己进行调整。


快乐值:
·工作、训练、学习都需要消耗与参与小时数等量的快乐值;
·休息可以回复快乐值,数值是休息的小时数(使用免费的booster可以多休息1点 );
·吃面包、住房子也可以回复快乐值,数值与体力值公式相同。


快乐值可以通过休息回复,而体力值不能。所以尤其在低级别时,要购买高体力回复的面包 ,快乐值则完全由休息回复也没关系。



因此关于体力值的回复:
如果你是Q1厂的员工,每日必须的工作、训练、学习会消耗3点体力值,需要大约在Q2 级别的面包,
·每日购买使用+3.8体力值的面包,可以保证体力值维持在70+
·每日购买使用+4.3体力值的面包,可以保证体力值维持在80+
·每日购买使用+5体力值的面包,可以保证体力值维持在90+
·每日购买使用+6体力值的面包,可以保证体力值维持在100
高体力面包必然会畅销。
如果依旧没钱购买,那么只能放弃训练或学习,每天只要回复2点体力值即可,Q1级别的 面包勉强够吃,
·每日购买使用+2.86体力值的面包,可以保证体力值维持在80+
·每日购买使用+3.34体力值的面包,可以保证体力值维持在90+
·每日购买使用+4体力值的面包,可以保证体力值维持在100
其他级别工厂的员工,亦可以自行通过公式推导出来所需的体力值。大体上为[(工 厂星数+2)x2]至[(工厂星数+2)x1.67]适宜。



关于快乐值的回复:
如果你没有能够回复快乐的面包或房屋,则必须要保证每天休息12小时。
若有,则可以自行根据快乐值的回复情况来计算每天必须的休息时间。
若使用最高的booster,每CNY可以回复1.24快乐值。



关于工作、训练、学习、休息的时间安排:
·工作可以赚钱,所以当然工作时间越长赚的钱越多;如果你只是为了拿HW的话,每天赚 个面包钱,其他时间可以干别的了。
·训练是为了提高战斗效率的。不建议低级玩家花费较多时间在训练上(有经济背景的除外 ),等温饱解决了再考虑战斗力。
·学习是为了提高工作效率的。虽然工作也可以提高技能等级,但学习可以更进一步。建议 低级玩家花费一定时间在这里,先提高自己的工作效率,增加收入(虽然目前的最低工资脑 残了),再考虑别的。
·休息是为了回复快乐值的。低级玩家会花费相当多时间在这里,游戏效率也会比较低,但 随着食物房屋回复的快乐数增多,适当减少休息时间可以增加游戏效率。
·关于时间安排,首先根据需要回复的快乐值决定所需的休息时间,然后再根据自己的意愿 时间数先进行工作(至少赚够饭钱吧),再在余下不多的时间里选择进行训练和学习的时间 数,最后去休息。



如果攒够了足够的钱可以买房,该如何挑选:
·首先看耐久度吧,那么贵的房子,需要那么多工人做那么多天的房子,没几天就塌了多心 疼啊;
·其次如果体力值回复数够了的话(而且高体力面包应该会比较多比较便宜),可以选择高 快乐值的房子,以提高游戏中的效率;
·购买一定量的体力值回复数的房子可以改变饮食搭配,吃点快乐的食物。
不过究竟该怎么选最划算,还是要看当时的物价了。



注:
1. 工作、训练、学习、休息时别忘了可以用免费的booster;
2. 在最后休息(或者做其他事情)的时候一定要选对时间,否则一天只干了23个小时的事情 ,系统也不会再给你补上的机会的;
3. 私认为会通胀,所以有钱的赶紧买房攒粮吧。