[TRAD] eRep Insider: Time Management
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Martin Sileno
Traduzione dell'eRep Insider di oggi, che analizza più in dettaglio la nuova funzione di gestione del tempo che sarà introdotta col prossimo modulo economico.
Cari cittadini,
oggi parleremo della Gestione del tempo (EN: Time Management). Prima di tutto, perché una cosa del genere? La risposta è: perché vogliamo che la vostra esperienza di un mondo virtuale che simula quello reale sia ancora più autentica. Per questo, vi daremo giorni di 24 ore all'interno del gioco e vi lasceremo decidere come passare il vostro tempo. La sola differenza, carina secondo noi, è che invece di aspettare che le ore passino come nella vita reale, in eRepublik potrete godere dei benefici delle attività del giorno dopo solamente pochi minuti!
Anche se l'abbiamo già spiegato nell'ultimo Insider, ci sono ancora alcuni cittadini che hanno paura che con questa Gestione del Tempo saranno costretti ad alzarsi nel mezzo della notte per lavorare, allenarsi, o studiare in eRepublik. Non vi preoccupate, non sarà così! Quando iniziate un nuovo giorno di eRepublik potrete finire i vostri "compiti" in soli pochi minuti. Perché avere fretta in ogni caso? È meglio analizzare attentamente come passare il tempo, dato che, come vedremo, ogni singola ora sarà molto importante per il vostro personaggio! La Gestione del tempo differenzierà i cittadini gli uni dagli altri, e renderà il vostro unico!
Potrete andare in quattro diversi posti: Azienda (EN: Company), Biblioteca (EN: Library), Campo d'addestramento (EN: Training Grounds), distretto dei divertimenti (EN: Entertainment district). Più tempo passerete a fare una certa cosa, maggiori saranno i benefici per il vostro cittadino. Il vostro scopo sarà bilanciare la vita del vostro cittadino, e vi divertirete a farlo! Potrete scegliere periodi di tempo da 1 a 12 ore. Questo significa che non potrete lavorare per 24 ore o passare un'intera giornata in biblioteca a studiare. Ma potete divertirvi su eRepublik tutto il giorno, se lo desiderate!
Vediamo più in dettaglio l'Azienda, il posto in cui lavorerete. Un miglioramento è che guadagnerete a seconda delle ore di lavoro. Ovviamente, più ore di lavoro significano più soldi per voi, ma anche una più forte diminuzione di Felicità (EN: Happiness). La salute (EN: Health) scenderà di un valore fissato, che dipende dal livello di personalizzazione dell'azienda, proprio come ora dipende dalla qualità. In compenso, coloro che lavoreranno più duramente non solo guadagneranno di più, ma le loro abilità saliranno più velocemente! Questo è per via di un altro miglioramento: l'aumento di abilità dipenderà dalla vostra vera produttività, proprio come nella vita reale. Probabilmente vorrete lavorare con salute e felicità più alte possibile, in modo da raggiungere la massima produttività.
Ok, passiamo alla biblioteca. Qua troviamo un nuovo concetto in eRepublik, lo studio. Questa divertente attività vi dà la possibilità di specializzarvi in una o più professioni. Dopo aver lavorato, potreste voler andare in biblioteca ad imparare di più sulla vostra professione, migliorando così l'abilità. Studiare aumenta l'abilità, ma allo stesso tempo dimiuisce la felicità, vedremo in seguito come gestire questa cosa. Oh, abbiamo detto "vostra professione". Beh, se non vi piace la vostra professione, potete semplicemente concentrarvi su un'altra e trovare un nuovo lavoro. Potreste lavorare come muratori, ma non per questo dovrete obbligatoriamente studiare costruzioni. Potreste ad esempio studiare per diventare carpentiere, architetto, o project manager. Potete seguire i vostri sogni! La sola limitazione sarà il numero di ore che passerete in biblioteca. Starà a voi scegliere come gestire il vostro tempo: studiare sempre una sola professione o un po' di tutto. In ogni caso, non potrete studiare una specifica professione più di una volta al giorno.
Passiamo al nuovo distretto divertimenti. Oltre a comprare prodotti dal mercato, cosa che rende il tuo cittadino un po' più felice ogni giorno, potrete spendere un po' di Gold per un biglietto del cinema, ad esempio, che vi farà passare 2 ore là. Oppure andare in un bel ristorante dove mangiare per 3 ore, o anche una gita giornaliera di 8 ore che farà molto felice il vostro cittadino. Vedetelo come un investimento sul benessere del vostro cittadino. E non dimenticate, non è un'area obbligatoria, ma vi potrebbe aiutare ogni tanto.
Il campo d'addestramento funzionerà più o meno come la biblioteca. Selezionate l'abilità militare da migliorare e il numero di ore, ed è fatta. Esatto, il nuovo modulo militare avrà diversi tipi di abilità militare. I cittadini avranno quattro tipi di "forze" che rifletteranno la loro abilità a combattere come fanteria, autista di carri armati, pilota di elicotteri o artigliere.
Ricordatevi che il nuovo modulo porterà combattimenti player-vs-player; un combattimento tra soldato e carro armato avrà un esito quasi certo. Ma, d'altra parte, i carri sono deboli contro gli elicotteri, e gli elicotteri deboli contro l'artiglieria, la quale è debole contro i soldati. Saprete di più su questo quando pubblicheremo gli Insider sul modulo militare. Per adesso, torniamo alla Gestione del tempo.
Ancora una volta, la limitazione sarà che non potrete allenare la stessa abilità due volte in uno stesso giorno, e che avete un numero limitato di ore a vostra disposizione. Ad esempio potete allenare un'abilità per 8 ore, oppure passare 2 ore allenando ciascuna delle abilità; vostra scelta. La cosa che importa sono il numero totale di ore.
Beh, questo è tutto per quanto riguarda la Gestione del tempo. Imparerete velocemente ad usarla, la sfida più grande sarà trovare il modo migliore per passare il tempo ogni giornata. Un giorno potreste dover lavorare di più per avere più soldi. Un altro giorno decidete di passare più tempo al campo d'addestramento per raggiungere il prossimo livello di abilità. Siamo certi che sarà divertente! Vi darà il meglio dei due mondi: giocate 5 minuti al giorno oppure di più se volete immergervi più a fondo nel gameplay.
Restate sintonizzati per il prossimo insider, che spiegherà in dettaglio le nuove professioni.
Saluti,
eRepublik Team
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Comments
"...you can spend some Gold on..."
Non sanno più in che modo fare soldi questi admin. Dopo Lana, ecco un altro modo per estorcere soldi agli utenti.
Piuttosto avrà il cittadino più infelice del mondo, ma non gli regalo manco un centesimo.
A quando l'invasione di billioni di polli senza testa ? Per questo è l'unica cosa che possiamo aspettarci.
vedremo che nuove professioni hanno messo!!
"...you can spend TONS OF Gold on..."
boh, speriamo...
a me basterebbe che togliessero lana e mi divertirei di più...
Chissà perchè, ogni volta che ci mettono mano, sto gioco sembra peggiorare invece che migliorare...
La Beta era mille volte meglio della V1, vuoi vedere che rimpiangeremo la v1 e perfino quella p****** di Lana?
Io invece devo dire che per ora la V2 sembra interessante...
Ci lamentiamo sempre che si facevano solamente i 2click giornalieri, ora, al posto di lavorare, trainare e combattere, potremmo decidere le varie professioni o abilità, in modo da rendere il game un pochino più interessante...
I gold si spendono solamente se vorrete comprare un biglietto per il cinema ad esempio, ed è la stessa cosa di comprarsi un panino per aumentare la wellness, sempre gold/itl bisogna spendere...
Quanto siete booooooooring 😃
è bello!! poi la vera fregatura si sa quale sarà, tonnellate di bug 😐
nun sò, già vedo gente allenarsi 24 ore e altri lavorare altre 24... spero mettano almeno un limite prima dell'irreparabile...
Morra Ci-ne-see!
Tank mangia Fante!
Morra Ci-ne-see!
Elicottero batte Tank!
Morra Ci-ne-see!
quoto interational GnorantGroup
Voglio vedere dove vanno a finire i miei 29 punti di strenght con il nuovo modulo militare. Se finisce che divento una mezzasega li inculo tutti con la sabbia.
a me sembra interessante
certo capisco anche che non sarà facile riscrivere tutti i bot...
Vabbè, anche durante la beta la V1 sembrava la cosa più "cool" (in tema di "changes"😉, però s'è rivelata una porcata.. Maksas c'azzeccherà, secondo me.
Il gioco non può che migliorare, ora come ora fa ca..re e siamo solo noi con la nostra fantasia a renderlo divertente. 🙂
Ho due dubbi:
1 - quanto sarà necessario "spendere" per tenere il personaggio felice e produttivo e forte in battaglia
2 - se dopo un anno di v1, relativamente semplice e banale, siamo in condizioni pietose... quanti bug possono esserci in un sistema così drasticamente modificato???
Ragazzi domanda... e gli attuali status?
Le skill, la forza?
Ora che cambia tutto?
e le Aziende? Ora che fanno sto cambio?
....
Leggendo i commenti ho visto che i miei pensieri erano già scritti...soprattutto in:
"Chissà perchè, ogni volta che ci mettono mano, sto gioco sembra peggiorare invece che migliorare...
La Beta era mille volte meglio della V1, vuoi vedere che rimpiangeremo la v1 e perfino quella p****** di Lana?"
Bah...
l'idea è interessante ma scommetto che sarà pieno di bug e difetti di ogni tipo.
Ovvero una merda XD
"2 - se dopo un anno di v1, relativamente semplice e banale, siamo in condizioni pietose... quanti bug possono esserci in un sistema così drasticamente modificato???"
Stavo giusto cominciando a finire i gold 🙂
lol megalo
Votato, grazie per la traduzione. 🙂
votato! mi aggiungo ai ringraziamenti per la traduzione
Sempre peggio.
"Il gioco non può che migliorare"
Il saggio dice: "Non c'è mai limite al peggio"
Nella biblioteca c'è la sezione porno?
Se mi si deteriora la casa Q5 mi straincaxxo