[TIA ENG/RUS] eRepublik Outsider - Changes in the Economy Module

Day 1,020, 01:32 Published in Russia USA by Alexandr Sunbeliever III


To make the experience of eRepublik citizens more linear and rewarding, we have decided to introduce the following changes:

1. All work skills will be unified into one, called Work.
2. All products will be unified into one, called Product.
3. Health and happiness will be unified into Need.
4. Citizens will produce Product gaining Work and Money, with which they will purchase Product to replenish their Need.

Eventually these actions will all be performed with a single click of a button, we're thinking about calling it DO.

Also, politics are going to be random as well, to make it more fair and rewarding. Presidents and congressmen will be randomly chosen and will pass random laws and start random wars. Citizens will then randomly and automatically fight in those wars. We are expecting to see some intense battles for high Resource regions (Did we mention we were gonna unify all resources into Resource?).

Citizens will then randomly move between randomly-named countries and randomly gain (OR NOT!) citizenship.

There is no doubt in our mind that every player of eRepublik will feel more rewarded for playing our game than they are now.



Чтобы сделать игру граждан еРеспублики более линейной и интересной, мы решили ввести следующие изменения:

1. Все рабочие навыки будут объединены в один, называемый Work.
2. Вся продукция будет объединена в Product.
3. Здоровье и счастье будут объединены в Need.
4. Граждане будут производить Продукт, получать Навык и Деньги, с помощью которых они будут приобретать Продукт чтобы восполнить свои Нужды.

Потом мы сделаем так чтобы все эти действия выполнялись одной кнопкой, скорее всего мы назовём её ДЕЛАТЬ.

Да, политика будет рандомной, чтобы сделать её более честной и интересной. Президенты и конгрессмены будут случайно выбираться и издавать случайные законы и открывать случайные войны. Граждане будут случайно и автоматически сражаться в этих случайных войнах. Мы рассчитываем увидеть гигантские битвы за хай Ресурсоносные регионы! (Мы уже сказали что все ресурсы будут объединены в один - Ресурс?)

Потом граждане будут рандомно передвигаться между рандомно-названными странами и рандомно получать (или не получать) гражданство!

У нас нет и капли сомнений, что эти изменения сделают игру в eRepublik более увлекательной, чем она сейчас.



Author/Автор - kotekzot