Статья, которую удалили админы - "Убей Плато"

Day 1,572, 12:23 Published in Ukraine Ukraine by Ivan Sirko


Всем привет!

Совершенно нормальную статью, призывающую администрацию прислушиваться к игрокам и описывающую частное мнение удалили. Считаю это несправедливым и размещаю в своей газете её перевод. Оговорюсь сразу, что я не со всем согласен, но публикую её без изменений из уважения к автору - Janis Gustavian.

Также, прошу украинцев присоединиться к акции и сохранить перевод статьи, чтобы в случае ее удаления разместить в своих газетах. Зараннее спасибо.



Уважаемая администрация еРеспублики

Эта статья, это ещё одна попытка посмотреть на игру с другой стороны, стороны игроков.

Мы видели, многие крупные компании умирают, хотя занимали до 95% доли на рынке в этой короткой истории WWW. Вы знаете примеры, ICQ, IE, MSN, MySpace и т.д. Я пишу эту статью, потому что у меня есть серьезные опасения, что еРеспублика также планирует оказаться одним из этих эпических фейлов. Если проанализировать неудачи этих компаний, очень легко найти одну очевидную распространенную ошибку: "Не прислушиваться к сообществу". Самая большая ошибка всегда заключалась в том, что руководство думает что главная задача компании это получать максимальную прибыль и платить хорошие дивиденды акционерам.

Это неправильно.

Прибыль имеет значение, также как и рост. Тем не менее, не менее важным фактором, если не большим, для компании является стоимость бренда, и в секторе онлайн-игр это означает, что вашим пользователям нравится игра.

Я играю в эту игру уже более года, и было много серьезных изменений в это время. Я хотел бы оценить изменения и прокомментировать их.

В таблице перечислены 20 решений которые я помню.

Simulation: Изменение жанра от симуляции к аркаде и обратно.
Profitabilty: повышение доходов компании
Brand Value: как игроки реагируют на решения администрации.



большой размер


Я хотел бы комментировать некоторые из этих решений:

1. Я предполагаю, вы не хотите тратить время на поддержку форумов.
3. Всем нравится миссии, особенно награды за их выполнение, и все же большую часть времени мой список миссий пуст.
4. Игроки ненавидят invite миссии. Сделайте граждан счастливыми, чтобы привлечь больше людей к игре, не заставляя их.
5. Это печальное изменение и огромный шаг назад, в сторону возможности производства только двух продуктов только из двух видов сырья. Люди должны иметь больше возможностей чтобы играть в экономику.
6. Организации были теневой стороной экономики eRep. Вы должны позволить им существовать.
7. Абсолютный уход от симуляции к аркаде.
8. Ещё одно плохое решение - сужение экономического модуля.
9. Некоторым понравилось это, хотя 60% чувствовали себя обманутыми и предаными.
10. Отличное дополнение к игре.
12. Ещё одно плохое решение.
13. Решение поражающее своим неуважением к людям, которые создают внешние тулзы. Эти люди потратили много времени на создание сайтов, инструментов, расширений, даже IRC ботов, и вы можете просто убить их всех одним махом. Egov была одной из лучших сторон этой игры.
14. Большинство игроков не понравилось это. Хотя я вижу, голосование привлекло много новых игроков в игру, и думаю, что это того стоило.
15. Игроки счастливы, когда они получают новые звания. Таким образом, вы должны позволить им расти все время. Добавьте больше званий в этой игре!
16. Хорошее изменение интерфейса.
17. Хуже всего. Умные игроки уже видят, что вы ничего не сделали, но разделили силу всех на два. Люди, которые могли потратить 80 золотых, возненавидели игру. Люди, которые не смогли - возненавидели игру ещё больше. Существовали гораздо более эффективные способы поддержки новых игроков.
18-19. Должно было быть сделано давно.
20. Попрощайтесь с экономическим модулем! Игра, в которой есть только одна валюта в мире не может считаться симулятором.


Мои советы, для улучшения игры:

1. Убейте Плато
- Избавтесь от счета плато, убейте его, он представляет старый подход. Люди его ненавидят, и это будет началом новой эры.
2. Политический модуль мертв, возродите его:
- Не показывать результаты на выборах
- Увеличение предела доната более чем 99999
- Сделайте дополнительные ресурсы страны, обращающиеся с другими странами (это добавит больше глубины внешней политике)
- Добавьте больше опций для членов конгресса
3. Экономический модуль мертв из-за ограничений:
- Добавить дом, билеты, железо, фруктовые и другие постановки
- Удалить бота, не волнуйтесь, это будет к лучшему!
- Исправить налоги (в игре 10% 9,09%, 5% 4,76% и т.д.)
4. Военный модуль выжил, но люди ненавидят его:
- Замените влияния % бар на количество урона бар, не волнуйтесь, я обещаю, вы будете зарабатывать больше денег, уважая ваших игроков
- Добавьте влияние стран на экране боя - мы можем видеть важность альянсов намного лучше. Люди будут любить это.
5. Медиа-модуль
- Введите опции поиска, старые статьи невозможно найти
- Введите ещё ММ медали, сделать это просто.
6. Возобновите поддержку API, сторонние разработчики это те, кто делают эту игру более играбельной без оплаты.


Знайте, что;

Ваши игроки это то, что делает вас лидером рынка. Не повторяйте эпических фейлов других компаний. Прислушайтесь к игрокам. Создание счастливого комьюнити это то, что принесет вам прибыль и рост в долгосрочной перспективе.

Janis Gustavian
An almost discontent eWorld Citizen


Английская копия оригинала - http://www.erepublik.com/en/article/-erepublik-kill-plato-deleted-and-resistance-begins-1-1984427/1/20