[MO] Наказ на 726 день
Ministry of Defense of Ukraine
еМалайзія, яка забезпечила еУкраїну другим тренуванням и переносила його час на наше прохання, офіційно запросила допомоги від нападу еІндонезії.
День 726 та 727 (неможливо змінити заголовок)
Бити тут.
Здоров'я тримаємо 90+
Не плутайте тренування з еФіліпінами з війною проти еІндонезії.
Прохання цивільним підтримати дії армії.
Вивести цю статтю у топ для інформування цивільних.
Якщо ви ще не підписані на газету, зробіть це, щоб бути у курсі.
Comments
Стенка в Sarawak уже за миллион за 9 часов до конца боя. Похоже, Индонезия потеряла цели в жизни и решила покончить с собой, и у нее это получится.
Прикупив рушницю (на останні гроші), та повоював трошки.
До речі питання (можливо доцільніше десь в форумах питати?):
- для еУкраїни як краще? Купувати зброю у своїх виробників? Чи кращої якості у будь яких терористів?
- я воював до wellness нижче 40, після цього у шпиталь, і на цьому фініш, наскільки це правильно? Тобто є можливість ще піти побитися навкулачки, але вдруге вже сьогодні шпиталь не допоможе.
Які тонкощі гри у цьому сенсі? Тобто в якійсь вирішальній битві, в скрутному для країни становищі мабуть доцільно вести боротьбу до останнього набою та фізичної можливості? (Інакше люті вороги порушать шпиталь, відберуть дівчат у полон, і завтра щастя вже не буде 🙂
Gut.ViVa
Алгоритм такой -
1)повоевал (можно опустить ниже 40)
2)похилялся (+50 хп)
3)потом поработал чтобы была макс производительность,
4)потом повоевал до 40-49 хп
(можно впринципе и до 39 опустить но если на след день не будет войны то поработать эфективно не выйдет к тому же после тренировки опустится до 38 а следовательно еще через день воевать даже не сможешь).
Перед тем как воевать можно и потрениться(чтобы сильнее удар в войне) если после этого не опустится ниже 40 хп.
IMHO, там сейчас если лупить, то в разминочных целях, без оружия и разгона. Стенка мильён триста. Вряд ли индонезийцы такие идиоты, похоже больше на попытку прощупать возможности малайцев+выдоить ресурсы.
Либо расчёт на танковый бросок в понедельник утром.
to Vizavi
Тобто від 40.00 % і вище. продуктивність праці однакова?
І наскільки можна довіряти пані Візаві (стать відповідно еротичної аватари), якщо судячи з профайлу Вам від роду 9 днів...
Чи Вас вже N разів згубили, і Ви вже вкотре пройшли реінкарнацію... 🙂
Ні, не однакова. Чим вищий хп тим вища ваша продуктивність, саме тому треба спочатку повоювати, а потім вже працювати, звісно якщо на початок дня у вас не було максимум хп)
На аві файна американська жіночка Меґан) Не обов'язково ж ставити своє обличчя, та й хотілося щоб картинка радувала око😉
ПИСИ: Ніяка не реінкарнація, дійсно граю десь 9-й день)
В принципі, все вірно. Але не рекомендую при битві опускати здоров'я нижче 50+. Наступного дня, щоб полікуватися у шпиталі, потрібно нанести хоча б один удар, здоров'я стане 40+. Лікування у шпиталі це плюс 50 велнесу. Таким чином стане 90+, робота з таким велнесом - гарантія що вас не звільнять через низьку продуктивність.
Така схема дозволяє економити здоров'я та гроші, бо чим воно нижче на початок дня (10 за Києвом), тим більше прибавить хліб та/або будинок. Але якщо битви не буде, або буде лиши тоді, коли ви офлайн - прийдеться працювати з низькою продуктивністю, і постати перед загрозою звільнення.
Зброя підвищує ефективніть ударів, що дозволяє бистріше отримати нове звання і бити сильніше. Але новачки занадто мало виробляють, щоб отримувати з\п, яка дозволить всі удари наносити із зброєю. Тому бити з нею має сенс лише під час важливих битв. В іншому випадку - краще копити гроші. Чим пізніше ви купуєте пушку, тим вона ефективніше, бо сила зростає щоденно, якщо звісно щодня тренуватися.
@Olesxander
Прошу вибачення, додам свої 5 копійок. Така схема ефективна тільки у випадку якщо у гравця є будинок, інакше приріст здоров’я на 40% не набагато більше ніж скажімо на 96%. Загалом вона добре підходить для прокачки в мирний час (МО США рекомендує її цивільним під час битв) але не підходить для військових формувань. Основний удар організовані підрозділи завдають в останню годину битви, а тому повинні бути на 100%.
Крім того, багато гравців захоплюється і працює вже на 40% замість того, щоб попрацювати на максимумі.
Нижче згадані вказівки МО США:
How to Berserk
Day One
1. Fight once
2. Gift 10 wellness*
3. Fight 5 Times
4. Heal using your hospital
5. Fight 5 times, down to wellness of 50.**
Day Two
1. Fight once
2. Heal using your hospital
3. Gift yourself*
4. Fight 6 times down to 40-49 wellness
5. Hold fire
Day Three
1. Fight once as directed
2. Heal using your hospital
3. Hold fire until directed otherwise by the Department of Defense
* Depending on your financial situation, you may or may not be able to do this.
** If you have a Q5 house, buy Q5 food. Fight an extra time to a total of 6 addition hits.
Це схема для максимального ефекту від простих е-громадян (для тих хто не може прокинутись о 4й ранку, щоб повоювати в останні 15 хв.)
Майте на увазі, що ця схема для найбільш критичних боїв. Немає сенсу ставати берсерком в навчальних війнах.
Нема за що вибачатися. Допомога новачкам завжди вітається, інша справа що у МоД не це може не вистачати часу.
З.І. порадувала фраза "* Depending on your financial situation, you may or may not be able to do this." Це добре доповнення, щоб у разі чого їхнього МО на шматки не порвали "особи з обмеженими розумовими можливостями" 🙂