[MILITAR] Señores de la Guerra: Inicio de curso de reciclaje para la V2
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SYNYESTRO
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INICIO DEL CURSO
En este curso procuraremos especular y teorizar lo mínimo posible y nos limitaremos solo a analizar y poner en orden toda la caótica información difundida en el Insider ES. A partir de ahí y aplicando la lógica podremos aseverar lo que probablemente serán las mayores diferencias entre la V1 y la V2, y a las cuales tendremos que tener muy en cuenta para prepararnos para el día que el juego se actualice. Por último solo reseñar que intentaremos mantener informados a nuestros lectores de cualquier modificación de estas premisas del curso que se publiquen en futuros Insiders sobre el módulo económico-militar.
POBLACIÓN ACTIVA
Ahora la fuerza de un país no se medirá por la población total que albergue sus fortalezas sino por su capacidad para mantener y movilizar a la mayor cantidad de población activa para atacar o defender estas regiones estratégicas. Este hecho cambiará el orden mundial ya que países con poca población pero muy activa pueden llegar a convertirse en una seria amenaza para otros países mucho más poblados pero con un alto índice de mortalidad entre su ciudadanía. En la V2 la labor social de los gobiernos para conseguir mantener la mayor cantidad de ciudadanos activos será más importante que nunca. Y por otro lado, todos los grupos armados del tamaño que sean por fin disfrutarán de la relevancia táctica de la que hasta la actualización carecían.
EDIFICIOS LOGÍSTICOS
La segunda diferencia en importancia es que los sistemas defensivos y los hospitales SOLO actuarán en el campo de batalla y SOLO para los soldados del bando que en ese preciso momento controle dicho edificio y estén dentro de su radio de influencia. Los hospitales ya no curarán antes o después de participar en una batalla sino solo mientras se permanezca en ella y durante los turnos que esta esté activa. El valor estratégico de los hospitales crecerá en la V2 en la misma medida que el ahorro en paquetes de vitalidad del que se beneficiará el bando que lo controle cada turno (si un hospital cura 20 de vitalidad por turno son 4 golds de ahorro por cada soldado dentro de su área de influencia).
EFICACIA EN COMBATE
RESUMIENDO:
● Probabilidad de acierto: Ataque del arma - Defensa del arma enemiga + ventaja por Tipo de enemigo* + ventaja por Terreno* + Booster* (potenciador)
● Cuantía del daño: Daño del arma + Habilidad en dicha arma + Booster* (potenciador)
● Probabilidad de infligir un crítico: Rango militar + Booster* (potenciador)
*Opcional o debe de estar presente. Si la ventaja es para el defensor entonces es negativa para el atacante.
ÚLTIMA HORA Hasta aquí la primera parte del curso, en una próxima entrega continuaremos con los conceptos de "carne de cañón" (flooder), colas de batallas, potenciadores (booster) y si es posible iniciaremos el apartado sobre tácticas en el campo de batalla (cuando entrar, cuando salir y cuando permanecer).
Después del spam en las noticias por parte de los RuBots aprovechándose para ello de una vulnerabilidad en los tooltips del juego los Admins han restringido aún más el módulo periodístico. Como sigan así llegará el día en que la prensa estará más limitada que los propios gritos, ya de por si hoy en día apenas llega al nivel de un bloc de notas. Aún así desde este periódico intentaremos seguir innovando dentro de nuestras posibilidades.
TESTING EDITING NO INVASIVE (without images by server)
CAMPAÑA "BÉSAME EL LINK" Esta publicación inicia una campaña de intercambio de banners con otros periódicos hispanos, que no te quiten la oportunidad de estar presente en los artículos más vanguardistas de todo eRepublik. Introduce este código al pie de tus artículos y en cuanto nos avises haremos lo propio con el vuestro:
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http://www.erepublik.com/es/newspaper/216177/1">STAPE_Revista de prensa, por un periodismo de calidad, la mejor selección de la prensa diaria.http://www.erepublik.com/es/article/1159508/1/all">Paradojic information, excelente curso sobre gestión de empresas.http://www.erepublik.com/es/newspaper/227059/1">De vuelta en Midgard, periódico sobre actualidad y entretenimientos varios.
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Comments
mmm pole
Pole
FUUUUUUUUUU Subpole
Soy tercero xddd,votado y ya estaba suscrito
Cuarto?
primero y quinto
XD anda y sexto !!!!!!
que grande eres 😃
gran formato ahora me lo leo!
Ahora lo leí. Yo creo que lo que va a pasar es que los ciudadanos digamos normales no van-vamos a luchar, o lo haremos menos, pues en muchos casos será muy complicado recuperar la vitalidad y yo por lo menos no me pienso gastar un euro en gold. Muy bueno como siempre.
Fantástico, SYNYESTRO. Un análisis, con varios puntos muy, muy interesantes.
El comentario sobre la importancia de la población activa es, me parece, crítico.
Grande en espera a la próxima entrega
Muy buena informacion los admins nos tienen en espera para ver a q hora y q dia nos regalaran las merecidas actualizaciones
Eres un máquina.
Muy grande, buen trabajo!
Muy buen articulo.
es un placer leerte!
~envidia del formato~
¡Que artículo tan bueno! Felicidades, me ha encantado.
De lo único que me he enterado es de... ¿Las armas serán de vital importancia? Por ende, ¿las regiones de hierro también? ¿Habrán tortas como panes, o panes como tortas? Me hundo en un mar de dudas, justo cuando pensaba en crear una empresa :_(
P.😨 No tenéis sentimientos, admins.
no es solo algo bonito, tambien tiene contenido y muy bueno.
Votado y suscrito
sino recuerdo masl, en la batalla se tendra que eligir a uno de los adversarios qyue esten en el hexagono de enfrente, eso hara que un tanque actual se pueda ver forzado a luchar contra niveles muy inferiores y perder asi su gran potencia sin resultados reseñables.
Me ha encantado, y al menos ya no soy el unico que se ha dado cuenta que solo contaran los ciudadanos activos.
Por cierto del articulo tuyo del otro dia sobre el SMI, no me ha quedado mas remedio que cerrar para los nuevos 10 de las empresas de AEDN, a este ritmo, no creo que aguantemos mas de una semana.
Un placer leerte y verte. Gracias
Votado
Era normal que quitaran la posibilidad de ejecutar flash y externo es que era un bugazo de la releche 😒, el modulo de prensa es peor que el político que ya es decir, y todo esto que se ve mas allá de las negritas, los links, las cursivas y los subrayados son fails del sistema xD.
Y respecto al tema, hasta que no lo vea... no digo nada, nunca dieron información ni medianamente util respecto a lo que venía, no se porqué les iba a hacer caso ahora a esos insiders basados en una alpha version xD
😮 se me olvidaba esa magnifica medida de seguridad, entre flash y externo está esa palabra prohibida que empieza por j y acaba por t xD
@Folker: Tienes razón en que me estoy arriesgando en dar algunas cosas por sentadas pero también es un modo de estar preparados para cuando llegue el gran día. Lo que busco es que la peña se de cuenta de los efectos colaterales de dicha actualización.
En cuanto a la prensa he aprendido que lo que verdaderamente molesta a los admins es que accedamos a las imágenes del servidor, mientras solo utilicemos estilos CSS no creo que tengan reparos. Este mismo artículo es la prueba de que se puede traspasar los límites impuestos sin usar una sola imagen del servidor de eRepublik, y el curso que estoy preparando sobre edición de artículos de prensa versará sobre ello.
Gracias por pasarte y también gracias a todos los demás por vuestros comentarios. Me vuelvo a meter en mi zulo xD
P😨 Jesser te he respondido por privado. Un saludo.
Has dado claridad a un Insider muy oscuro, y encima con una presentación sólo apta para iniciados en programación web.
El único problema es que la v2 está aún cogida con pinzas, y la información que nos han dado es sólo marketing, todo muy bonito pero ningún dato concreto.
Por ejemplo: no explican nada de un posible despliegue inicial que sería lo más lógico, si no es así, cualquier país ataca a otro con una diferencia horaria importante y no hay nadie para defender la capital. ¿Cómo solucionarán esto? ¿Permitirán que los ciudadanos puedan situarse en un hexágono para defenderlo sin estar conectados? De ser así los 2-clickers volverían a tener una oportunidad en la v2, aunque fuese sólo para defender hexágonos.
vaya estilaso que tienes
A mi la duda que me genera el módulo militar de la V2 es el tema de los 2-clickers. Sin ningún tipo de orientación pegarán donde quieran -como siempre- pero probablemente perderán vitalidad muy rápido y no se pararán a comprar armas o a estudiar estrategias. Espero que la V2 sea suficientemente atractiva como para convertir a muchos 2-clickers en ciudadanos activos y que no seamos un país con cientos de cadáveres andantes.
joe te envidia hasta el ministerio xDDD weno aun no entiendo por k no tienes 1000 suscritos haber si los consigues pronto
Un buen resumen y una gran aclaracion para los que somos un poco lentos.
Esero con ansia la v2,aunque una mariposillas en el estomago me revolotean ante lo desconocido...(o sera la ulcera,,?)
Saludos.
Syniestro es un puto genio periodístico 😮
Votado y suscrito.
Un grandisimo artículo, aunque la información no da mucho de sí, lo físico del artículo es espectacular.
Es un muy buen articulo, noto con especial dedicacion que un novato podra darle la cara o hasta vencer a un veterano, ademas que no solo el ataque si no la defensa contaran ya que si tu colocas a todos al ataque perderas tus edificios como el hospital, el hospital se demuestra debera organizarse para no perderlo, la estrategia se tornara mas importante no como ahora que solo das clic ahora si tu cerebro se pondra a trabajar, la planificacion, pero no veo bien que se hagan escuadrones de alguna rama en especial, digo para entrenar quizas si, pero en una batalla un escuadron de puros tanques creo seria mas debil en un terreno de lo que seria si fuera combinado, por ejemplo en un bosque (Digo bosque por que no lo conozco bien) no sera tan bueno como la infanteria, pero si los tanques son escoltado por infanteria bueno eso debe ser un factor importante para pensar.
ARRIBA ESPAÑA CAMARADAS
EL KE AL GRITO DE ARRIBA ESPAÑA! NO RESPONDE,
NI ES ESPAÑOL NI ES HOMBRE
guenazo!
votado y suo desde hace un tiempo
😒
Muy cool!!!!!!!!!!!!!!!! Tengo la misma duda que Trokair
Pedazo artículo.
Votadisimo
Votado,aunque pienso que te equivocas.....justo abajo del todo cuando pones vota NEL,eso es un error.
Que chulo el diseño.
Votado
Me gusta la estética! Votado
Vota esto, potencias mundiales de la V2 ---> http://www.erepublik.com/es/article/grandes-potencias-mundiales-en-la-v2-1357599/1/20" target="_blank">http://www.erepublik.com/es/article/gran[..]/1/20
Fantástica información. Bye
:0 articulazo
votado, muy buen articulo, se nota que eres de nel
muy bueno
votado y suscrito(500)
Votado y suscrito 😉
Buen artículo y aunque el diseño sea horrible está muy trabajado.