[M&N][外電] eRepublik 玩完了!無頭雞~掰~

Day 1,647, 03:15 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Lagos Baunty

大家好,我是本屆掛名教育部長花心
今天要跟大家分享的是這兩天最暢銷的一篇文章
至今已經獲得了5800 Vote,看樣子是真的深深打動人心~

這篇文章的作者是:Spirosway,文章標題為:Plato - Erepublik Game over !!!!
這次要特別感謝eC先帝:sgc1988
感謝他授權我編輯他的文章,省去我不少時間
也請大家支持他的文章:【流水日记】获独家简体中文翻译授权:无头鸡吃屎去吧,Erep玩完啦!





親愛的erepublik玩家和管理員:

這篇文章並不是呼籲大家抵制這個遊戲
而是因為越來越多的玩家對於eRepublik成為付費遊戲(不充值就吃屎)而感到失落和不滿。

我相信,無頭雞不願意看到玩家一個接一個離去


首先讓我們來看看無頭雞做了那些改變:

1. 一個人需要多少工廠才能吃全餐?(以下例子以升級時44% off來計算)

1個Q6武器廠
10個工人工資=3000雞幣
200個天啟=12000武料=960雞幣(按0.08/武料算)
總共花費3960雞幣

淨賺27.5雞幣*200=5500雞幣
總淨利為5500-3960=1540雞幣

吃全餐:花費 3.5G=7000CC 意味著我們至少需要5個Q6工廠
而開廠成本為2100G 總和約為700歐元(7次大刷卡)

如果按10G的每日限制算的話?
2W廢紙需要13個Q6廠=5460G=1820歐元


2. 誰設計了鬼價格的火箭筒增幅器?

26G才換來300K傷害?
況且很多人還要花錢在買火箭炮零件上..

我不想算這個,這根本是個笑話...


3. 現在的外匯市場上2000CC換1G,還有什麼新的升級能讓市場變得更糟嗎?

下一次的更新是啥?10000CC0換1G嗎?


4. 接下來說說原料市場...我們一定要面對0.01元的窘境嗎?

是什麼邏輯讓無頭雞推動全民自耕專案,接著再完全搞爆市場的價格?

曾幾何時,Q5原料廠還能招募工人,讓老闆和員工都有點小收益...
當然一切都只是沒有Q6的昨天...

接著Q4原料廠的崛起讓大量的玩家消耗掉廢紙來挽救垂危的貨幣市場...
當然通貨膨脹依舊...


遊戲會繼續......還是就因此毀滅了呢?
管理員們,你們自己看著辦吧~


以下是這篇文章的他國版本:
Plato - Erepublik Game over !!!! (英文)
http://www.erepublik.com/en/article/2040840/1/20
无头鸡吃屎去吧,Erep玩完啦! (簡中)
http://www.erepublik.com/en/article/2041777/1/20
Plato - Erepublik Game over !!!! - Versión en Español (阿根廷)
http://www.erepublik.com/en/article/2041844/1/20



歡迎大家到原文發表意見,也歡迎給我在翻譯上的任何意見

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