[Guida] L'arte della guerra

Day 1,086, 23:42 Published in Italy Italy by darden
Premessa: Le regole delle battaglie sono cambiate spesso, ma da un pò di tempo sono rimaste le stesse quindi chiariamo le idee a tutti nuovi, brutti e vecchi. Effettuato piccolo reStyling per rendere più visibile le altre guide.


Guide By Darden:

Guida sui Primi passi in gioco e l'Health
Guida come ottenere gold
Guida Modulo Militare

Link Utili:

Welfare Civile Italiano ( aiuta i nuovi player in difficoltà a sistemare la wellness)
Esercito Italiano Arruolamento

Il titolo di questa guida sembra alquanto esplicativo l'arte della guerra quindi parliamo di tutto quello che riguarda strategie e battaglie, c'è da dire che un tempo il gioco era molto più strategico ora purtroppo hanno levato delle funzionalità che impediscono alcune tattiche militari ma pazienza come sempre purtroppo tocca adeguarsi.

Dichiarazione guerra

La dichiarazione di guerra viene effettuata tramite una legge che può essere proposta dal solo presidente e viene votata dal congresso, naturalmente tutto ciò in caso di approvazione ha un costo

200 Gold + ( 0.1 Gold ) * numero di cittadini che possono combattere ( LvL 5)

purtroppo in questo caso la wiki non è aggiornata quindi potrebbero essere utilizzate formule diverse ma dubito.

Una volta dichiarata la battaglia, lo stato dichiarante viene definito invasore e l'altro a rigor di logica viene definito vittima.

Attaccanti e Difensori

Non appena viene aperta una battaglia le due nazioni ottengono un flag che gli permetterà o impedirà di effettuare gli attacchi, come si capisce facilmente lo stato con flag Attaccante potrà attaccare, quello con flag Difensore non potrà farlo.

Prime 24 ore di guerra

- Flag Attaccante per lo stato invasore
- Flag Difensore per lo stato vittima

Dopo 24 ore di guerra

- Flag Attaccante per entrambi gli stati

Regioni Attaccabili

Nel momento in cui uno stato ha il flag da attaccante può iniziare una battaglia in ogni momento, basta che si verificono le seguenti condizioni:

- La regione da cui parte l'attacco confina con una regione nemica ( che sarà la regione attaccata)
- La regione da cui parte l'attacco non è sotto attacco sia di battaglia normale che di resistance war
- La regione da attaccare non sia sotto attacco o non sia la partenza per un attacco del nemico

Esempio

La germania attacca la Bavaria, il sacro romano impero italiano in risposta vorrebbe attaccare la germania su qualche altra regione oppure attaccare l'austria magari vediamo cosa può fare.

Attacco alla germania? Non può perchè l'unica regione con confini tedeschi è appunto la Bavaria che è sotto attacco
Attacco all'austria su vorarlberg? Non può perchè il confine italia- vorarlberg è dato sempre dalla bavaria
Attacco all'austria su Tyrol? In questo caso può perchè vi sarebbe il confine

Come impedire un nostro attacco in Tyrol? Semplice attaccando una regione a caso confinante con quella regione, per questo motivo austria e germania hanno fatto il doppio attacco su di noi per evitare un contro-attacco italiano.



Tempi

Come abbiamo detto si può attaccare in ogni momento ma vi sono dei limiti temporali imposti dagli admin.

Se un attaccante effettua un attacco verso la regione A e perde non potrà attaccare questa regione per le prossime 72 ore, che sia regione originale o meno e che l'attaccante sia il vero proprietario non importa, ogni attacco perso fà inserire un timer di 72 ore che blocca gli attacchi verso quella regione.

Questo non vale per le resistance war, ovvero quelle battaglie aperte su territori non originali e combattute dallo stato in cui sono state aperte,e possono essere attivate in ogni momento senza il limite delle 72 ore.

Unico limite per queste battaglie sono 10 minuti in caso in cui la regione sia stata appena conquistata.



Esempio

La germania ha attaccato la bavaria e l'austria il trentino, hanno perso ora per 72 ore non posso attaccare queste regioni.
Però possono aprire una rw in bavaria, cosa che non era possibile per 10 minuti se fosse stata appena conquistata.

Code di attacco

Da quando è partita la v2 non sono più possibili attacchi multipli sulla stessa regione, cosa succede quindi ora se partono due o tre attacchi sulla stessa regione?

Gli attacchi vengono messi in coda e appena termina l'attacco viene fatto partire quello successivo, se il primo attacco dovesse andare a buon fine gli attacchi in coda verrebbero annulati.

A questo punto vi è però una strategia utilizzabile per bypassare il limite delle 72 ore grazie alle code

Stato A attacca Regione y -> perde -> 72 ore di tempo da aspettare
Stato B Attacca Regione y
Stato A mette in coda attacco a Regione y
Stato B perde la battaglia
Stato A si ritrova la battaglia sulla regione y


Praticamente il limite di 72 ore diventa un limite di 16 ore, ma questo non si è capito se è un bug o una strategia voluta.

Come vedete non vi è moltissima strategia, non è possibile fare ritiri strategici, non vi sono iniziative da prendere visto che tutti attaccano tutti, però credo sia utile e interessante per tutti sapere queste informazioni, anche se alcune di queste vengono da esperienze personali dato che la wiki non è molto aggiornata e magari non sono precisissime.



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Omaggio a sbrisa "signore delle Boobs"