【福水在e中國期刊】第四期 亂評Economics與V2的關係[囧征文]

Day 947, 03:09 Published in China China by Fook Shui

本來以在下此等懶痞,連續兩天的一日一文已經是極限,但正如 白祟禧先生所說:”行有餘力,則以用文”,我斷其章取其義為:既然不累,多寫一篇.看 到囧報的征文,看到那些G,我奮發了.在下在e世界的年月不算長也不算短,但所知所聞 都極其有限,可以以孤陋寡聞來形容.具體呈現在三天前我還未了解過開公司該了解甚麼東 西.但在囧報的獎金引誘下,我決定不知羞恥地用我中五程度的Economics分析力 ,來胡亂評論V2.當中我會使用N多的英語詞彙,這並不代表我英語能力很好,只是當時 上課時全英語授課令我對於中文的字眼很陌生,如有錯漏,請各看倌不吝賜教.
==============窮瘋了因而奮發拚命的分隔線============= ====

在International Trade裡面有所謂Comparative Advantage和Absolute Advantage,鑑於照顧有些看倌不明白上面2個Advantage的分別,而在 下也想拿在老師那裡學到但已殘缺不堪的記憶來顯擺一下,因此在下在下面用e世界中某些 國家來做例子解釋一下.


1. Absolute Advantage

在這裡我選用早前我們在Hello Kitty奪回戰中的死敵e匈牙利和自家天朝e中國作原料生產的例子.
利用工具網站我們可以清楚看到在e中國在鐵的產量上很大.

而另一邊廂,e匈牙利在木的產量上也明顯超過我們很多.

這是因為遊戲設定上在e中國一方有一個省份擁有高鐵的產量,它就是曾經e匈牙利的佔領 區黑龍江.

而e匈牙利則佔據著萊茵-阿爾卑斯地區,在e世界中它擁有高木的產量.

由於無頭雞在原料生產設定上高產能地區有2倍的生產優勢,那是要投入大量人力和財力方可以彌補的差距,因此我們可以結論為e中國在生產鐵方面有Absolute Advantage,而e匈牙利在生產木方面有Absolute Advantage.

2. Comparative Advantage

這個例子中我選用的是e日本和e中國,由於我選定了用生產力來計算,因此對於很多fa ctors我皆選擇holding constant去計算.在例子中計算了兩國在e世界裡各行業首100名高技能玩家的 平均數數據後,得出下列資料:

在其中我們可看到e日本在製造業上有的優勢,而中國在採集和建造業上有優勢,這些優勢 是可以被彌補的,但相對來說把資源專注於另一項會令兩國可以獲取更大利益,因此我們可 以結論為e日本在製造業有Comparative Advantage,而e中國在採集和建造業有Comparative Advantage.

完整資料無頭雞不給弄link,看倌請高抬貴手ctrl+c到瀏覽器: http://spreadsheets.google.com/pub?key=0Ao0lHRqL76PmdGNhdDlFU3NYTUZXYzV5MVA3dFNBd3c&hl=en&output=html

在V1中不可能看到International Trade的好處,其中原因有因為國與國之間的保護性貿易壁壘,亦有當中高進出口稅, 導致國與國之間會出現走私這種畸形的存在,但不會有低關稅的貿易.遊戲設定中的Q1至 Q5我想本意是在對應不同等級的玩家,讓其有相應的互動吧,但出現的結果是等級是上去 了,但高等玩家仍然用著低等消耗品.V2取締了消耗品的等級,設定房屋耐久度,估計就 是為了打破以前某些物品無人問津,有些物品供不應求的情況,並且進一步凸顯Inter national Trade的重要性.當然這個結論其中有不少我個人主觀假設的存在,但我更願意相信無 頭雞希望締造一個可以讓新老玩家一起公平競賽的環境,當我在這段時間看到很多老人想著 不如歸去的心態時,我更希望他們看到無頭雞的良性設定而留下.

P.S.前面提過,我的經濟學理論只有中五的水平,HKCE的ECON只有弱弱的D, 文中可能有N多不通順,不詳細之處.我這文只為拋磚引玉讓大家一起熱烈討論V2,而不 是哀傷地看著老人不滿Admin的設定,慢慢流失,e中國的新人潮還靠諸君同心共濟, 努力維繫,我們還要把在我們e國土的胡虜驅逐,再建大好河山.e中國需要你....你 準備好未?

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