Профессия: аналитик.

Day 1,695, 14:19 Published in Russia Russia by Kuatemok

Нынешняя статья посвящена анализу медальхантеров, а также автор хочет дополнить предыдущий гайд интересными особенностями и советами, которые он упустил из виду при написании предыдущей статьи.



Начнём с видов медальхантеров.

Обычный. Этот тип встречается чаще всего. Признаки заурядного медальхантера:

а) Заливается в первые минуты боя.

б) Пытается взять БХ в последние секунды боя.

Здесь всё ясно. Перейдём к следующему типу.

Тип второй. Этот вид медальхантеров пытается взять БХ таким образом, чтобы его конкуренты попытались перебить другого игрока идущего на медаль на другой стороне боя. Этот вид медальхантеров почти всегда сражается на стороне страны, которая проигрывает раунд.

Третий тип, самый редкий. Забирает медальки у игроков 2 типа. Самую грязную работу делают для него другие игроки, даже не подозревая об этом.

Пример игры игрока представляющего третий тип охотников:



Рассмотрим ещё один пример. Мне было лень дожидаться конца раунда, поэтому сильно не серчайте. Просто это схематичный набросок, дабы показать саму идею.



Теперь схема, которая показывает зависимость действия грамотного медальхантера от тактики выбранной его оппонентами:



Схема является ознакомительной, серьёзно опираться на неё не стоит, т.к. медальхантеров может быть больше, а может быть меньше, плюс не учтены побочные явления, например: упорок-патриот пытающийся вытянуть никому не нужный раунд.



Запомните! Выбирайте свой способ получения БХ исходя от ситуации в битве!



Одна БХ за два дня! И так до третьего дивизиона! Это реально!

Как? Всё просто:

Для начала зайдём в местную вики. Проходим в раздел про ракетные фабрики и что мы видим:

Это важно!
• Вы можете произвести только ОДНУ ракету в день.
• Вы не можете иметь более одной ракеты на складе. Перед производством новой, вы должны будете использовать имеющиеся.


Из этого мы делаем вывод, что мы можем использовать ДВЕ ракеты в день.

А если перед сменой дня вы можете ударить 3 раза ракетой!

Опять же, как?

Производим ракету и забываем о ней до следующего дня. На следующий день ищем подходящую битву, используем ракету, идём в склад, производим ракету и используем её опять в той же битве.

Для первого дивизиона сумма дамага от ракет будет 100к это 99% медаль. После залива можно выходить из игры и заниматься делами. И вы бережёте свои нервы.

Для второго дивизиона 500к – тоже неплохая возможность взять медаль. Но тут сложнее. Стоит прочитать комментарий rip the system, который доносит до нас
минусы взятия БХ только ракетами во втором дивизионе.

Чтобы произвести ракету, игроку из первого дивизиона нужно 1,4к рублей. За две 2,8к. За медаль дают 2 голда, а по нынешнему курсу это более 4к. Выгода очевидна.

Для второго дивизиона сумма стоимости ракет составляет 6,5к. Тут уже заходим в минус.

Каждый решает сам для чего и как использовать ракеты.

Но является очевидным, что у игрока имеющего ракетный завод, даже если он не собирается использовать ракеты, должна быть на складе одна ракета «на всякий пожарный».



Внимание! В последнее время в ненужных/маловажных/тренировочных битвах происходит нечто странное (да, огнетушитель не был излишним).

Десятки ботов упорков с чилийским или аргентинским егражданством врываются в битвы и ВНЕЗАПНО вливают по 150к-300к дамага. Для справки: в важных битвах в первом дивизионе этого хватит, чтобы затащить раунд и взять БХ.



Будьте на стороже.

А нам следует сделать из этого вывод, что аргентинцы и чилийцы не в состоянии дать хорошее еобразование новичкам. И если мы решим сделать большой ББ, то нужно будет к этому заранее подготовиться.



Ну и не забываем о самом главном.