[Вот] Предложения за нова военна тактика!!

Day 1,229, 08:20 Published in Bulgaria Bulgaria by PhiK

Какви са изводите от днешния военен ден за България?



В статията си отпреди 2 дена споменах мисълта си, че в новите битки ще трябва да се налива не в края, а в началото. Не бях взет много насериозно. Днес приложихме отново тактиката - наливайте в края. Резултат - 0:8 при вкаран повече дмг от турския.
В предишния военен модул можеше да се измъкне рунд в последните минути. Беше депресиращо, но поне човек знаеше, че противникът е нялял повече дмг от нас, затова и рундът е паднал. Сега положението НЕ Е ТАКОВА. Може да си ни разбият както се случи, само с по-добра тактика, вкарвайки много по-малко дмг от нас. Междувременно Фарс беше почти спечелен от един китайски танк, който си налива, когато си трябва.

Не искам да троля или да внасям смут в държавата. Искам да се опитам да помогна. Мислех си какво може да се направи и имам няколко идеи, които искам да споделя.

Разделяме бойните ни сили на 3 части - Танкове, Армия + Паравоенни, Цивилни. Това не е на база количество демидж, а по-скоро контролируемост на дмг-а. Каква ми е идеята за разпределяне на дмг-а в битките

Първи в рунда удрят армейски и паравоенни подразделения. Дават доста сериозна преднина на България в рунда. Защо да удрят те първо, а не танковете? Защото е трудно да накараш толкова много хора да стоят онлайн и да следят как се развива стената. Колко от хората да ударят - въпрос на промяна е, но и огромен процент да ударят - противникът ще му се наложи да изравни - никой няма да изостави рунд още в началото му. Така, че и той ще трябва да налива доста дмг

Втори в рунда, включително контрол през целия рунд трябва да упражняват един или няколко големи танка. Точно така ни биха днес турците!!! По танк на рунд. Който да вдига стената с нужния брой удари от 49.9 на 50.1 за тях през цялото време. Танкът с малко дмг, печели много точки, защото това е голямо количество дмг, вкарано точно когато трябва. За жалост това ще значи, че въпросният човек ще трябва да кисне час-два пред компютъра, но очевидно противниците ни разполагат с точно такива хора.

Какво правим с цивилните? Те са най-трудно контролируеми. Не могат да бъдат накарани да удрят, когато ние искаме.
- На първо място - разбира се, следете Военните инструкции, чатове и т.н. за битката в която трябва да се биете
- На второ място - не удряйте както се спомена, когато някоя от двете страни има над 1800 точки!!! Това е истински пропилян дмг
- На трето място - не се бийте, ако стената е под 49 или над 51% !!!!!! Защо? Защото с малкия си дмг, един цивилен ще бутне стената с примерно колко? 0.1%? 0.2%? И от 48.5 ще стане на 48.7%, от което БГ няма да спечели никакви точки.
- Удряйте с всичкия си дмг наведнъж!!! Удрянето по няколко удара е главно за танковете, които имат много дмг за вкарване. За нормален цивилен да удари с 2000 дмг няма никакъв смисъл - той ще мръдне стената с 0.05% и БГ няма да спечели никакви точки от това.


Да обобщя как мисля, че трябва да се развива рунд в битката!. Първо удрят организирано армейци и паравоенни. Дават на БГ голяма преднина. Противникът почва да изравнява. Нашите танкове контролират стената да не пада под 50%! Цивилните удрят само когато стената е между 49-51, дори бих казал 49.5 - 50.



Модулът е нов, никой не може още да се ориентира. Искам да кажете какво мислите за идеите ми, къде са пропуските и т.н. Готов съм да променя статията, в нея например не съм включил различните времеви зони, в които се носи различен брой точки. Смятам, че разсъждаването - да ударим в т30 че се дават най-много точки е вредно - защото дотогава противникът е насъбрал ЛЕСНИ точки, с които може да ни бие дори да вкараме повече дмг от него.

Ако сте съгласни с идеята ми shout-нете

" За да не ни разбиват отново в битките - http://tinyurl.com/3b3ry69 "