Разсъждения върху бъдещата бойна система
![Bulgaria](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Bulgaria.png)
PhiK
Влизам и гледам топ новината на деня - админите променят правилата на битките от утре!.
Викам си - супер. Първо - разнообразие. Освен това - няма да се налива в последните 2 минути на рунда с бъгове и експлойти, няма да крашва играта, всичко точно.
Разнасят се и слухове как ЕДЕН ще обръща войната заради нова бойна система - великата организация на сърби и ко няма да е от такова значение
Дали наистина е така?
Да видим правилата
- in the first 30 minutes of the battle, 10 points at every minute;
- in the time frame 31 - 60 minutes into the battle, 20 points at every minute;
- 61-90 minutes into the battle; 30 points at every minute;
- in the last 30 minutes of the battle, 60 points at every minute.
На пръв поглед изглежда логично - в началото се дават по-малко точки на минута - накрая, когато е по-напечено - повече. Ще се борят двете страни през цялата битка, няма да се танкира само накрая. Все си мисля обаче, че няма да е само "светъл" този ъпгрейд а ще има и своите недостатъци 🙂
. Да видим какви ще са предимствата и недостатъците според мен
Предимства
- Интересни, цветни, битки, точици, които постоянно се променят вместо проценти
- Конкуренция и в двата часа на рунда - битката няма да е безмислена в първите 1:55 минути
- Шанс на Еден да се справи с нечовешки (нечестно?)добрата организация на ONE
- Край на ужасяващото танкиране в посл секунди, лагване, бъгване и изчезване на сайта.
- Чисто и просто разнообразие
Недостатъци
- Големите многомилионни танкове отново ще излязат на мода. Техният дмг е много по-лесно контролируем от този на цивилните и дори на военни и отряди
- Има математическа възможност страната с повече вкаран дмг да загуби битката
- След достигането на нужния за победа брой точки в еди коя си минута - нататък битката става безмислена
- Една интересна мисъл, която ми хрумна - Да вече няма да се налива в края на рундовете им, а в началото им!! В първите секунди на рунда армиите и танковете на отсрещните страни ще се надпреварват кой ще вземе преднината, която да не пусне много дълго време и така да направи големите точки
- Страшно трудно координиране на дмг-а от отделните правителства
- Досега битката беше дефакто в посл 2 минути - включваха се еди колко си хора и малко на хазарт някой взимаше рунда. А сега като трябва да се бие човек през цялото време - ще има рундове, примерно в които може да се изпука 70-80% от дмг-а на държавата, защото интригата постоянно ще е жива и ще се изисква вкарването на дмг-а.
Това са моите скромни и хаотични разсъждения. Ако статията ви харесва може да дадете вот и суб
🙂
Comments
най -големия недостатък е ,че ще трябва да се пипат взводовете и армията
Ако статията ви харесва може да дадете вот и суб
+1
Лошо или не, ще тестваме новия модул с турците!
Послендия недостатък, който си посочил не ми се вижда като такъв... и също няма смисъл да налееш всичката си щета в началото и след това като те обърнат да нямаш сили да спечелиш... сега с 10 милиона щета можеш да вземеш 0 точки, а можеш и да спечелиш 2 рунда (:
Даркелф - ами да кажем, че имаш 10 000 000 дмг за вкарване. Ако го вкараш в началото организирано преди другата страна да се опомни, ще вземеш супер много точки от минути; ако го вкарваш постепенно - всичко е на кантар, а ако го вкараш главно в последните минути си прецакан с малко точки. Така си мисля
Ако го изпукаш в началото ще дойдат няколко танка и ще те обърнат и после кво праим?
докато ако ги разпределяш през минутите и си пазсиш едни 5% преднина през цялото време докато дойде времето за танкиране ти може вече да си спечелил битката а дори и да не си изпукал всичкия си дмг... така си мисля де ще видим... според мен България има голямо предимство заради активното си население и постоянно ще има някой да налива в определените части от рунда, и елита ще се ползва да обръща стената или да я пази ако има танкиране... аз лично съм доволен от промяната (:
Най-вече заради турците и западните ни съседи (:
Простички са и от към тактика ги няма само "Брут Форс" имат (:
Ще видим 🙂 Лошото е че като гледам статистиките в максихелас - проблемът не ни е толкова в организацията - те просто вкарват много повече дмг. Всяко сърбе с танк за себе си и 5те си мултита с 2000 стр
Хахахаха сега битката ще е започва в последните 31 минути, ще гледат който и да е да държи последния половин час от битката на негова страна. Так аправи 1830 точки, а сумата от предното време преди това е 1770. Егати и бъзика, няма да е в последните две минути, но ще е в последния половин час тъпа работа.
ami za poslednite 30 min davat mnogo to4ki
6te6e da e normalno da se davat 40 a ne 60 to4ki za poslednite 30 min
sega ako vodi6 91 min i vzema6 dostata4no to4ki da vzeme6 runda
Пресмятам общо 3600 точки за 2 часа или 3540 зависи дали последната минута се брои, но като че ли ако до 91 рата минута, някой води в рунда след това е безнадеждно дори в последната част да бъде обърнат. Освен това има един въпрос, ако има равенство в точките на края ко прайм? Вероятно са го направили така, че да няма равенство.
най-накрая добре измислено решение от девелопърите!
Има свойте недостатъци, но те по-скоро са неща с който ще трябва да се свикне...
Пепосан, аз какво съм написал, или държиш последните 31 минути или 32 за по сигурно или първите 91 или 92 минути и работата ти е чиста.
да после ми излезе твоя коментар, ами да това е решението, обаче ако първите минути противника е образувал голям напредък в процентите, не може да ги обърнеш за 1 минута, трябва плавно да стане
Психар - твоето предложение е страшно условно. От другата страна да не стоят дебили? През цялото време ще се мъчат да наливат. Докато в началото е възможно да минаваш метър, ако хората се пестят. Затова си мисля, че няма да се пестят вече хората, а ще се бият възможно най-рано или поне на вълни.
Точно!И аз мисля, че трябва да си пазим някой и друг процент преднина, едни гърди напред както се казва, без да сме изпукали всичкия дмг. За да може да се танкира в края ако се наложи, или ако не сме спечелили преди това.
има и други стратегии може би, които ще се появят, първите минути никой да не се бие,през това време противника хаби щетата си, после изведнъж налей на вторите минути и т.н.
В една минута ако се смени лидерството, за кого ще се брой?
Предполагам отчита точките при ХХ:00, сменянето при другите секунди няма да има значение според мен
Каква организация, пич?! ОНЕ печелят, благодарение на ботове в последните минути..
Toва е малко лошо за такива като мен дето не могат да висят на играта много време. Ама ще видим.
При достигане на 1801 т. Рунда свършва!!!
т.е. Един рунд ще е между 1:30 и 2 ч. а не твърдо както сега!