Разсъждения върху бъдещата бойна система

Day 1,227, 12:21 Published in Bulgaria Bulgaria by PhiK

Влизам и гледам топ новината на деня - админите променят правилата на битките от утре!.



Викам си - супер. Първо - разнообразие. Освен това - няма да се налива в последните 2 минути на рунда с бъгове и експлойти, няма да крашва играта, всичко точно.

Разнасят се и слухове как ЕДЕН ще обръща войната заради нова бойна система - великата организация на сърби и ко няма да е от такова значение

Дали наистина е така?

Да видим правилата

- in the first 30 minutes of the battle, 10 points at every minute;
- in the time frame 31 - 60 minutes into the battle, 20 points at every minute;
- 61-90 minutes into the battle; 30 points at every minute;
- in the last 30 minutes of the battle, 60 points at every minute.


На пръв поглед изглежда логично - в началото се дават по-малко точки на минута - накрая, когато е по-напечено - повече. Ще се борят двете страни през цялата битка, няма да се танкира само накрая. Все си мисля обаче, че няма да е само "светъл" този ъпгрейд а ще има и своите недостатъци 🙂. Да видим какви ще са предимствата и недостатъците според мен

Предимства

- Интересни, цветни, битки, точици, които постоянно се променят вместо проценти
- Конкуренция и в двата часа на рунда - битката няма да е безмислена в първите 1:55 минути
- Шанс на Еден да се справи с нечовешки (нечестно?)добрата организация на ONE
- Край на ужасяващото танкиране в посл секунди, лагване, бъгване и изчезване на сайта.
- Чисто и просто разнообразие

Недостатъци

- Големите многомилионни танкове отново ще излязат на мода. Техният дмг е много по-лесно контролируем от този на цивилните и дори на военни и отряди
- Има математическа възможност страната с повече вкаран дмг да загуби битката
- След достигането на нужния за победа брой точки в еди коя си минута - нататък битката става безмислена
- Една интересна мисъл, която ми хрумна - Да вече няма да се налива в края на рундовете им, а в началото им!! В първите секунди на рунда армиите и танковете на отсрещните страни ще се надпреварват кой ще вземе преднината, която да не пусне много дълго време и така да направи големите точки
- Страшно трудно координиране на дмг-а от отделните правителства
- Досега битката беше дефакто в посл 2 минути - включваха се еди колко си хора и малко на хазарт някой взимаше рунда. А сега като трябва да се бие човек през цялото време - ще има рундове, примерно в които може да се изпука 70-80% от дмг-а на държавата, защото интригата постоянно ще е жива и ще се изисква вкарването на дмг-а.



Това са моите скромни и хаотични разсъждения. Ако статията ви харесва може да дадете вот и суб 🙂