[Военно дело] Първи стъпки на бойното поле
Furious Tank
Няколко часа след въвеждането на новия военен модул започна и първата видима от еБългария битка, в която видях как доста българи се хвърлиха като за последно. Затова и реших да напиша тази статия, в която ще споделя как виждам аз воения модул в момента като се надявам, че ще има по малко камикадзета, да знам че врагът е еРумъния и ние трябва да ги бием постояно и по много, но трябва да свикнем, че това е просто тренировка.
Теория на битките
Всяка битка е разделена на рундове траещи по 2 астрономически часа, така продължителнстта на битката ще бъде между 16 и 30 часа. Това е така защото победител става тази страна, която спечели 8 рунд или казано иначе "Чиста победа" се постига с 8 последователни победи, а победителя просто играе ролята на "Боксова круша", както и "Инфактна победа" когато след 28 часа резултата е равен 7 на 7 рунда и в последните 2 часа се разбира кой ще бъде победителя.
Когато започнете да се биете срещу вас се изрпавя противников играч, който има декоративна роля. Целта е да му свалите здравето до 0 и така да добавите щетите си към общите за дадения рунд, да ги добавите и към воения си ранг както и да спечелите точки опит. При всяка една атака в такъв двубой вие губите по 10 здраве.
Важно е да отбележим, че играта отново става игра на щети, който вкара повече той печели рунда, а който вкара умно повече щети печели и битката. Новоста тук е, че медал за герой се взима на всеки рунд, така че драги медалисти ако се пробвате трябва да го направите в рамките на 2 часа, защото на следващия рунд почвате пак от нулата.
Моите истини
Днес се разцепих на бойното поле като за целта си бях подготвил танкове q2, q5, както и един хеликоптер q2. Умението ми за танк е 10, а за хеликоптер 7 и като цяло вкарвах еднакви щети на врагът, като само q5-цата се отличваше и то не всеки път, случи ми се така че с голи ръце на два пъти вкарах по 40 щети, а с танка 35. Стряскащо е, но сигурно това е от незначителните бъгове за които се говореше в последния инсайдър. Като щети добавени към общото правх между 500 и 700 в зависимост от това какви оръжия ползвах.
Та както и да е стига глупости нека да си говорим за важните неща, а именно "декоративния противник". Да няма какво да се лъжем наистина е сложен там просто за украса, защото неговото въоръжение няма никакво отношение към двубоя. Едиснтвеното важно нещо е живота, с който разполага защото зада добавите нанесените щети към общите вие трябва да го убиете(да му свалите здравето до 0). Тъй като врагът може да излезе и на 60 здраве е важно да имате разнообразни оръжия, защото когато видите оставщи 1-5 здраве и ви идва да чупите румънски глави 🙂
, ама истински.
За тренировките в момента е добре даже да се биете без оръжие, просто в унгарскта битка ние сме толкова много, че просто няма смисъл да се вкарват в преразход. И тъй като сме много и е първа битка видях как доста българи(в рамките на 40мин. им разпонавах аватарите 😁
, които се биеха като за последно. Хора важно е да разпределяме щетите които правим, при резултат 65% на 35% не е нужно да скачате и вие, просто изчакайте следващия рунд, така ще сте по полезни. Сега е просто тренировка, но "утре" като дойдат серизоните битки...
Болната тема са болниците, заради ангажимент в реалния свят не можах да пробвам болницата, която трябваше да бъде активна в третия рунд в битката между еПолша и еЛитва. Но да карам малко по ясно, тъй като болницата беше монитрана в региона в рунд три преди това не беше достъпен, ако искахме да се лекуваме трябваше да ядем хляб или да плащаме за здравни пакети. На теория болницата можеше да върне до 100 здраве на даден играч(поне си мисля, че и бяха такива параметрите) и така рунда би трябвало да се спечели по лесно.
Накрая като за финал ще кажа на по новите играчи: тренирайте само най-силното ви умение, в момента танка е равен с всички останали. И купувайте и по слаби оръжия, но само за по спорните битки, като тази между еПолша и еЛитва.
Тъй като вече два пъти си прецаквам статията забелязах, че става доста дълга затова спирам до тук и продължавам да разследвам бойното действия и да търся нови истини, които ще добавям към статията. А дотогава не трошете пари за тази тренировъчна битка, освен ако не сте ловец на медали де.
Ще е интерсно да видим армията, както и Феникс дали ще съумее този път да разпределя правилно щетите, които нанася. Както по старите от вас знаят във v1 когато се играеше на щети Феникс винаги побеждаваше с голяма разлика(е имаше и изключения, но това беше масово), докато Еден винаги печелеше с малка разлика.
Между другото видяхте ли най-новия бъг? Погледнете в профила си и вижте в кой град се намирате... липсват нали 😃
.
След Bulgaria би трбявало да пише Ruse или Varna не помня къде се преместих, но няма нищо 😃
.
Интересни статии:
Който не е с нас - не е на себе си
Идеята ПТВ
Бирена партия
Битки - Първи стъпки, част 1
Война - цялостен преглед
еБългария и загубената житница
Азия - началото на войната
Фронтоваци - организирани мелета
© AMitrev, репортер Халбов 😃
Comments
Болниците автоматично ли ще лекуват, или ще е нещо като във V?
Няма да е нито като във v1, нито ще е автоматично. Когато може да ползваш болница долу до бутона за здаравния пакет(сега там се появява икона за хляб) има болница върху която може да кликнеш и получаваш 10 здраве.
За болниците трябва да се натиска копчето.
Няма бъг с градовете. Браво за статията!
М/у другото, тези "декоративни" противници, как се решава с колко кръв са и с какво оръжие? Кво, играта прави някакъв "ghost" на някой от отишлите на бойното поле и ти тепаш по него или?
бе аз се сбих, изяде ми к5 и кМАЛКО хелитата, вкарах и неколко "шамара" и останових, че има значение кой ти е противник. Първо се бих с танк със специалитет 11/аз съм 9 хели/ и на 5-6 шамара с к5 му разказах играта... след това ми се падна артилерия, която ми изяде оръжията, купих си к1 и му вкарах по 4 щета на удар... а без оръжие - 0. Демек не е много ясно как точно се смятат щетите... и ква е ролята на рандима. Сега требе да видим като се релогна в играта ще ми смени ли противника...че тоя не ме кефи 😉
Вот
@pulss да бе? 5 удара да събориш някой? Аз се бих и срещу ветерани такива като мен и ги събарях с по 2 удара q5/q2... после един 9 ниво като теб му забух три шамара и умря. Явно нещо воения ранг играе роля и аз просто като Маршал не го усещам това ;}.
@Prozepina хваща един от предходните и ти го показва :}. Примерно аз като се бия с q2-ката на 60 здрраве, може някой след мен като е влязъл от противниковия лагер е трябвало да ме събаря :}.
Браво Митрев! Това се казва статия. PvP наистина са декоративни и пълна илюзия. И с голи ръце можеш да се биеш. Просто трябват точните формули за демиджа, за да се сметне кога и с какво оръжие е най-ефективно да се биеш.
Жалко е, че даже админите не знаят за какво са им различни военни скилове и оръжия и питат еГражданите за идеи :}
Едно нещо започвам да забелязвам, което е хубаво. Вече има смисъл от всички качества оръжия. Това ще направи к1 компаниите отново рентабилни. Да видим, какво ще е положението с къщите, сега...
На мен лично новият начин за водене на битки ми допадна. Жалко, че ще гълта много пари за хляб но какво да се прави...
Без оръжие нанесох 51 щета... за какво да даваш пари за оръжия на този етап 🙂
Да доста злато ми отиде само за хляб но битките бяха доста повече от 5. Наистина К5 оръжието е добро но скъпо с К2 оръжие събарях и танкове а най-хубавото е че се биеш доста добре и без оръжие - стига противника ти също да е не въоръжен 😉
BuccaneerBG това че ти е хванало танка моеже би е от бъг щото няма бутон за "ундеплойд" ли там как да го кажа и военния модул помни последното ти оръжие. И на мен ми се случи но реших да не рискувам и го смених от бутона - тогава вече ми даде че нямам никакво.
А и още нещо - изглежда правилото за 300 живот (кръв) от хляб все още действа. Аз имам хляб в инвентара но не мога да го ползвам 🙁
Имам въпрос като цъкна на дадена битка ми изписва, че едната страна е победила. Така с всички битки видими от Русия. Предполагам, че е бъг. Яд ме е защото не мога да се бия.
бих се без оръжие и с оръжие q5 все тая
Голяма тъпотия е новия модул. Дано двукликърите да са доволни поне...
Абе не може ли,пушките да са два типа-едрокалибрени и нормални. 1-вия тип да имат голямо поражение и къс(нетрайни)живот,а 2-рия тип да имат дълъг живот и по-слаби поражения.Като за двата вида се продават 2 типа муниции бронебойни с/у танкове и хелита и обикновени с/у пехота.Мунициите да са евтини и т.н. стъкмистики.
Митрев, красив си бре, ко си го избацал тоз аватар там хахаха.
"незначителните бъгове"
яхяхяхяхяхя 🙂
Игра за олигофрени, това стана. За мен военния модул не съществува вече.
Това е пълна глупост.
Толкова по-добри игри има вече.