Проект «Перші кроки»

Day 971, 07:51 Published in Ukraine Ukraine by kwatra
http://i46.tinypic.com/2jbv1pc.jpg">http://i45.tinypic.com/11vs3g4.jpg">

Із приходом v.2 життя у eRepublik стало набагато важчим. Ні, не в тому плані, що грошей на життя не вистачає і доводиться жити в коробці з-під китайського телевізора. Річ у тім, що туклік тепер забирає дещо більше, ніж 5 хвилин і заставляє задуматись не тільки про здоров'я, а й про щастя, і про те як краще розприділити час. Більш досвідчені гравці вже «підігнали» під себе розпорядок, але ще багато громадян поступово втрачає веллнесс/хепінесс замість того, щоб проживати стабільне еЖиття. Звісно, допогти усім ми не в змозі, але забезпечити універсальним розпорядком дня новачків — зобов’язані.

Проте уже із самого початку виникли проблеми: зарплата у новачків занадто низька, збережень немає і тому вони не можуть дозволити собі хліб необхідної якості для спокійного існування. Провівши з Кабінетом Міністрів невеличке обговорення ми дійшли згоди, що хлібом новачків має забезпечувати держава. Але, одразу ж виникло інше питання — «як ефективно забезпечити новачків хлібом?»

Першою була думка про те, щоб виставити на продаж хліб необхідної костомізації по задовольній ціні, щоб вистачило початкових збережень для його закупівлі і використання. Проте тут виникають проблеми: хліб мають отримувати новачки, але таким чином ми будемо годувати усю державу, а це великі втрати.

Тому раціональніше виглядала інша думка — передавати донейтом хліб новачкам, які прочитавши настановлення про такі дії в Черговій Статті звернуться до операторів. Таким чином ми зможемо не тільки ефективно забезпечувати проживання громадянам, але й «вести облік» активних гравців. Варто усвідомити, що такі дії не змінюють методику догляду за newbie, а доповнюють та удосконалюють її. Також варто зауважити, що донейт хліба не буде важкою справою, адже НКАУ разом з ІТ-комітетами партій створити тулзу для швидкого донейту необхідних речовин.

Новачки, які не будуть зацікавлені у допомозі держави отримуватимуть такі ж самі рекомендаціїї як і зараз, а активні та зацікавлені гравці — рекомендації, безкоштовний хліб та роблять перший крок у сторону активної громадської позиції.

Тому проект «Перші кроки» передбачає у собі доповнення до теперішнього тексту Чергової Статті для новачків та переробку розпорядку дня, яка буде «заточена» під характеристики того хліба, який будуть отримувати новоприбулі. Отже, характеристики хліба:
«Corporation Alpha»
Wellness: +2
Happyness: +4


Розпорядок дня(beta by kwatra)
*skill points, тобто очки спеціальності(навику);

1 день:
Well: 100
Happ: 100
Work Skill Points* - 0 (1lvl)
Навчання - 10 годин. (-1well; -10happ); (+66 s.p.😉
Тренування - 4 години (-1well; -4happ);
Відпочинок - 10 годин (+11happ).

2 день: (відновлюється 2 здоров’я та 4 щастя)
Well: 100
Happ: 100
Work Skill Points* - 66 (2lvl)
Навчання - 10 годин. (-1well; -10happ); (+132 s.p.😉
Тренування - 4 години (-1well; -4happ);
Відпочинок - 10 годин (+11happ).

3 день: (відновлюється 2 здоров’я та 4 щастя)
Well: 100
Happ: 100
Work Skill Points* - 198 (3lvl)
Навчання - 10 годин. (-1well; -10happ); (+132 s.p.😉
Тренування - 4 години (-1well; -4happ);
Відпочинок - 10 годин (+11happ).

4 день: (відновлюється 2 здоров’я та 4 щастя)
Well: 100
Happ: 100
Work Skill Points* - 378 (3lvl)
Навчання - 10 годин. (-1well; -10happ); (+264 s.p.😉
Тренування - 4 години (-1well; -4happ);
Відпочинок - 10 годин (+11happ).

5 день: (відновлюється 2 здоров’я та 4 щастя)
Well: 100
Happ: 100
Work Skill Points* - 558 (4lvl)
Навчання - 10 годин. (-1well; -10happ); (+264 s.p.😉
Тренування - 4 години (-1well; -4happ);
Відпочинок - 10 годин (+11happ).

6 день: (відновлюється 2 здоров’я та 4 щастя)
Well: 100
Happ: 100
Work Skill Points* - 822 (4lvl)
Навчання - 10 годин. (-1well; -10happ); (+264 s.p.😉
Тренування - 4 години (-1well; -4happ);
Відпочинок - 10 годин (+11happ).

7 день: (відновлюється 2 здоров’я та 4 щастя)
Well: 100
Happ: 100
Work Skill Points* - 1086 (4lvl)
Навчання - 10 годин. (-1well; -10happ); (+264 s.p.😉
Тренування - 4 години (-1well; -4happ);
Відпочинок - 10 годин (+11happ).

8 день: (відновлюється 2 здоров’я та 4 щастя)
Well: 100
Happ: 100
Work Skill Points* - 1350 (4lvl)
Навчання - 10 годин. (-1well; -10happ); (+264 s.p.😉
Тренування - 4 години (-1well; -4happ);
Відпочинок - 10 годин (+11happ).

9 день: (відновлюється 2 здоров’я та 4 щастя)
Well: 100
Happ: 100
Work Skill Points* - 1614 (4lvl)
Навчання - 10 годин. (-1well; -10happ); (+264 s.p.😉
Тренування - 4 години (-1well; -4happ);
Відпочинок - 10 годин (+11happ).

10 день: (відновлюється 2 здоров’я та 4 щастя)
Well: 100
Happ: 100
Work Skill Points* - 1878 (4lvl)
Навчання - 10 годин. (-1well; -10happ); (+264 s.p.😉
Тренування - 4 години (-1well; -4happ);
Відпочинок - 10 годин (+11happ).

11 день: (відновлюється 2 здоров’я та 4 щастя)
Well: 100
Happ: 100
Work Skill Points* - 2142 (5lvl)
Навчання - 10 годин. (-1well; -10happ); (+330 s.p.😉
Тренування - 4 години (-1well; -4happ);
Відпочинок - 10 годин (+11happ).


Це пробна версія розпорядку дня, написана мною. Ви могли зауважити, що немає обрахунків воєнної спеціальності — це все через те, що у мене виникли труднощі із підрахунками, які або не збігались із тим результатом, що показувала еRepublik, або не збігалась із вікіпедією.


Також, уряд еУкраїни хоче оголосити конкурс на найкращий розпорядок дня для новачків, який буде «заточено» під показники хлібу. Призи будуть оголошені дещо пізніше.

Раджу всім-всім долучитись до обговорення на форумі! Це лише проект тому логічно, що його спочатку треба обговорити. Якщо громада позитивно сприйме такі доповнення — вони будуть створенні в найближчому майбутньому.

Прес-секретар Уряду еУкраїни, kwatra.