【青史留名的方式】解析辽宁战+东点军校课外开小灶课程-如何成为世界名将

Day 940, 01:15 Published in China China by The Samurai
时值第二次辽宁战斗的时刻,让校长解析下此次辽宁战斗,顺便给大家开个小灶,讲 讲如何 才能在战斗中出名。

本次课程在学校旁边的小湖畔举行,杨柳飘飘长裙飞舞,请女同学围绕在老师周围双手托腮 做天真状,男同学站在圈外记笔记。

第一次辽宁进攻作战,是美国在游戏时间晚间6点直接攻击辽宁,选取攻方 伤害的高峰期做 进攻,守方塞尔维亚依然是凌晨,无法有效反击,攻击效率达到最高,相当于用两日伤害量 ,攻击守方一日伤害量。

第二次辽宁作战,是中国在游戏时间23:45进攻辽宁。这时攻守双方平 民伤害均消耗殆 尽,但优势的一点是,攻方军人伤害没有消耗,所以在换日前的15分钟,出现了200万 的伤害,迅速攻入地下。这样,第二日的战斗,攻方拥有了巨大的优势。中国和塞尔维亚第 二日的平民伤害,相差200万,刚好能够填补平民的空缺。

这样,最后的决战仍然为坦克战,尽管是我国挑战一流强国,但是胜利的天平并不倾斜,在 双方坦克伤害相近的情况下,攻方只需在第二日输出150万额外伤害(即辽宁原始墙高) ,即可赢得胜利,而这150万,费用为5000G。多出5000G的人得辽宁。

让我们跳出来看看世界战场。重要战役,为匈牙利进攻西班牙RA高木,法国进攻西班牙A quaitina高木。其余均为分散伤害。美国面对阿拉斯加后撤,加拿大进攻,Blo ck了俄罗斯,让中国有机会面对俄罗斯对吉林,内蒙的进攻后撤,赢得对塞尔维亚先手进 攻。

这又是一场对子的战斗,凤凰和EDEN需要在高木和高铁之间抉择,西班牙的两块高木, 对于拥有高铁的西班牙来说诱惑不大,而法国也不是凤凰成员,凤凰攻击这两块地区,仅仅 是为了削弱EDEN实力,顺便帮助法国复国,诱惑也不大。所以辽宁的重要程度远远凌驾 于高木,这样迫使两个集团放弃次要战场,决胜主要战场。辽宁无疑会再次成为世界的焦点 。

在这一场世界焦点战中,作为参加者的你,如何才能增加曝光度,让你的头像飘扬在 战场上 让世界熟悉呢?

最牛逼的人,当然会是抢夺攻方英雄。在80体力包消耗完后,低力量的国 人抢到坦克的几 率是0,剩下的伤害,需要使用Q5机票,来回飞,飞一次+2体力,5张Q5机票就能多 打一枪,这是哈弗空神人的专利,小朋友们不要效仿。一般一个全力攻击的坦克,一场战斗 会进行90次的攻击,一旦攻击次数上了100,除了作弊者,就是Q5机票神人。这种人 类,会在盟军阵营广为传颂。哈弗空就被罗马尼亚军人们交口赞颂。

对于普通同胞,如何才能在战斗中露脸呢?答案是,在录像中出现。一般重 要战役,各国都 会对最后1小时,或者30分钟进行录像。如果你在这段时间出现,会被摄录在录像中,而 战斗结束后,各国都会发布自己的战斗录像,你的身影,就会一遍遍地出现在录像中。相比 于在普通战斗中打一枪,在战斗中一闪而过,留下你的子弹在最后30分钟输出,会让你更 长久地停留在人类的记忆中,并为自己参加过史诗级战役留下纪念。

已经射过的同学怎么办呢?当然是在最后30分钟,或者最后10分钟再多 打一枪。

当然有些人类喜欢玩怪的。比如,就是用空手道体力包。当战场出现40个 -20伤害时, 所有镁光灯都会聚集在你身上,而你也会赢得【空手烧包者】的头衔。这个头衔CMC的V oidof已经在很早以前自费拿 到了。

其实讲了这么多,就是想号召大家尽量靠近战斗结束做攻击。常规时间挖出来的坑,是明处 的伤害,在最后时刻来临前,都会被塞尔维亚填掉,而暗处的伤害,都是Hold的,双方 都不知道对方在最后时刻存了多少坦克伤害。而这部分伤害,会在最后1小时摊牌,从而最 后决定战斗的结果。或许你的伤害仅仅是500,但却是那决定性的一击。