交易失败+介绍一下非满员时招人工资计算

Day 930, 05:48 Published in China China by eSHELL

其实是之前卖掉的一家工厂主想要退出,计划折价再把公司卖给我。
谈了几轮之后,终告失败,因为双方在经营上的理念不同点比较多吧。
在员工配置上的分歧较大,进而也无法在员工价值上达成一致。

反过头来看自己的铁厂,却发现铁价已经一日千里。从1.44直落到1.12。
厂里的工人也是波动不小。又是长期处于非满员生产的情况。
那么非满员时,要以多高的价格挖人来哪?
我们看一个例子,
某员工,80体力,技能4,在9人Q3采集工厂中工作一次,可以得11.86产品。
如果10人满员情况,同员工可以得到12.48的产品,差额0.62。占满产的5%。
如果9个员工都在非满员时工作了,则日产差额就是9*0.62=5.58(或日产综合 的5%)。如果按照Q3铁现价1.12,日损6.3CNY,也就是说,如果你6.3C NY招聘进来任何一个员工,都不会亏钱,无论他是否工作。而招聘到一个0技能员工最多 也就是3-4CNY,大部分时间很快就能招进来。然后再挂一个你期望的员工,等到招到 合适的,末位淘汰掉最后一人就是了。

所以这个例子告诉我们,满员生产很重要哦。那么快去招到这位KEY Staff吧。

拿现在的实际情况举例子。
现在0技能采集2.30 工资以上的工厂有4个,其中还有一个国企,那么总招聘人数应该会在至少5-10人左右 。具体还是建议点进去看一眼公司的实际招人情况。
而1技能采集3.50 工资以上的只有2个,而第三个只有1.2的工资。
点进去看一下,
开5.62工资的已经11人了,那么我比较倾向于默认这家公司已经没有用人需求,老板 上线后应该会取消这个招聘。
第二家开3.5工资的是9人工厂,应该是在招聘Key Staff吧,但是他在这个工资上招聘两人。
也就是实际上他也可能只需要1个员工就可以了。
那么在1级技能时,有利的竞争者可能只有1-3人,招到便宜员工的几率还是存在的。
于是我开了1.3工资在这里守株待兔。。。
虽然这只是一个理想值,可能挂几天都没有人来应聘,或者劳工市场变化太快,有人高工资 抢员工等情况,但是这就是游戏的乐趣吧。

这个例子也可以给新员工一个提示,在同级工资不高的时候,不妨向低一级的技能看看,因 为只要你工作了,技能就固定增长,和你应聘时的工人技能级别是无关的。

祝大家都找到自己的好员工、好老板

eSHELL CEO
Walter