增加游戏娱乐性的一些建议: 政府适当的可以组织一些活动

Day 898, 05:08 Published in China China by Haferkorn

首先,我感谢eChina政府所有部门的工作人员,你们付出了很多努力来让这个国家正 常运转。我这里指出的建议并不是针对某个政府人员的,而是希望总统傻卡和议长紫色大西 瓜能在议会中讨论一下这个问题。

因为电子共和国游戏本身的缺陷,这个游戏对新人来说并没有太多的乐趣可言,从黄蛙的报 纸我们可以看到,大部分的新人,因为游戏刚起步,技能、军衔和力量都较低,在游戏过程 中难免有挫折感。这个情况主要体现在因为工资少,无钱消费,战斗时因为伤害力低下看不 到成果造成兴趣丧失等等。 鉴于每个双击党和新人对国家其实都非常重要,我觉得政府可以尝试定期和不定期的组织一 些活动,让新人有参与感,从而找到更多的乐趣。 前天我尝试组织了一次对匈牙利的民间作战行动,很多新人也更换头像参与了进来,虽然每 人几十到一百的伤害对匈牙利伤害不大,但是这样的行动确实能让新人感到多少融入了游戏 生活的一部分,吸引新人加进QQ群、党派等团体。一般来说新人进入了QQ群后就比较容 易坚持下去。

我的意见具体下来就是,政府是否可以组织一些例如发放机票动员新人移民黑龙江,发放一 些武器如每人一枪或者仅仅提供头像等形式组织一些娱乐活动,在某个时段让国民参加某场 特定的战争。更多的活动往往能让新人感觉我们这是一个有活跃度的国家,不是一个喷来喷 去不明所以的水潭。

我明白也许这些活动会额外增加一些开销,但是我认为在高铁以回归的前提下,这些开销能 稳定玩家群体,也能增加一些新人游戏乐趣,这样的开销我认为是值得的。

希望议会和总统考虑一下:)

Haferkorn
横空720度翻滚路过的孔武有力的叫兽