[Cenreport] Spremembe v erepublik (insider)

Day 995, 05:23 Published in Slovenia Slovenia by cen1


V članku bom danes na kratko povzel današnji insider, ki končno prinaša pozitivne spremembe. Na splošno so te začrtane v smer: več bojevanja več kupovanja hrane.

1. Hekanje
Adminom še vedno ni uspelo odpraviti vseh posledic hekerjev, ker nekateri MPPji še vedno niso bili obnovljeni. Tudi slike v člankih še vedno ne delujejo (no, očitno danes že), očitno je prav zaradi slik prišlo do nekaterih vdorov in kraje golda.

2. Vojaške spremembe
2.1 Zavzemanje praznih tilov
Kot veste, je treba za to, da zavzamete en prazen tile tam ostati do konca runde (vaše in nasprotnikove). Nič kaj zanimiva zadeva... Zato so se admini odločili, da zavzetje tilov nagradijo. To je zelo dobra poteza, saj si bo zaradi tega mogoče več ljudi vzelo čas, in z zavzemanjem praznih tilov dobila tudi kaj skila (predvidevam, da bomo za to dobili skil, denarja pač ne 😁. Najbrž se bo isto uvedlo tudi za tiste tile, ki jih pridobimo v boju z nasprotnikom.

2.2 Odprava Redeploya
Admini razmišljajo o tem, da bi odpravili redeploy. Torej, ko se z bojišča umaknete, ali pa ste premagani, se vam ne bo treba spet postaviti na tile, s katerega ste z bojišča odšli (ali najbližjega zavezniškega tila), ampak se boste lahko deployali kjerkoli na mapi, kot bi se prvič.

2.3 Odprava free-health-checka
Free health checka ne bo več! Namesto tega, boste na bojišču 3x pozdravljeni do 70 healtha! Zelo pomembna sprememba, ki prinaša več bojevanja vsem. Kako pa si povrniti welness, potem ko umremo četrtič? Beri naprej.

2.4 Sprememba konzimiranja hrane
To je ena največjih in zelo pomembnih sprememb. Hrano bomo lahko zaužili večkrat dnevno (s pritiskom na gumb v inventoriju) in si s tem pridobili do 300 welnesa na dan. Lahko rečemo, da se ponovno uveljavljajo "gifti", le da si hrane ne bo treba podarjati, dvignila pa nam bo zelo veliko welnessa. Glede na to, da je hrana trenutno zelo poceni, lahko zaradi zelo povečanega povpraševanja skoraj zagotovo pričakujemo dvig cen po tej spremembi.

2.5 Tanki
Menda se bojo tanki poslabšali, ker so trenutno premočni. Kako natanko jih bojo poslabšali, še sami trenutno ne vejo. Mogoče critical chance, damage ali kaj drugega.

3. Sprememba hiš
Ker ne bo več avtomatičnega konzumiranja hrane, bomo vsak dan izgubili nekaj welnessa, zato se popravlja lastnosti hiš.

X=welnes ki ba boste pridobili avtomatično dnevno
H=welnes ki vam ga da hiša

* If you have <=10 health: X = H-1
* If you have 10 * If you have 50 * If you have 80
Kot vidiste, se nam welnes vsak dan zniža za 1, 2, 3 ali 4, edina stvar, ki nam ga avtomatično zviša pa je hiša (hrana ne več, ker jo pojemo kolikor in kadar hočemo).

To pa ni vse. Welness, ki nam ga da hiša se bo ovečal za 5x! Če nam torej hiša daje danes 10 welnesa na dan, ga bo po spremembi dala 50! Sprememba se bo zgodila v vseh inventorijih/podjetjih avtomatično. Zaradi takšne velike spremembe v plus, pričakujem rast cen hiš, torej je treba hiše kupiti čimprej, pred uvedbo!

Vojne
Končno se je izkazala pravica! Admini so ustavili Poljski napad na Podolijo, in ta je ubranjena s strani Madžarov. Avtomatično je bila končana tudi bitka za Slavonijo, pa še katera druga. Še pred izekom lahko pričakujemo tudi preklic bitke za Southern Great Plain (napad ROmunije), saj Madžarska še vedno nima obnovljenih vseh MPPjev! Hekerski napad in izbris Madžarskih MPPjev izkorišča EDEN in napada vse povprek. Madžari pričakujejo od adminov povračilo vsega izgubljenega golda, MPPjev in vsega drugega, kar je bilo v napadu prizadeto. Če je v adminih vsaj še kaj poštenosti, se bo to tudi zgodilo.

POD ČRTO____________________________
Današnji (pravzaprav včerajšnji) insider nakazuje več po mojem mnenju pozitivnih sprememb, saj prinaša več načinov pridobivanja welnesa, kar pomeni tudi več bojevanja, kar je gonilo ekonomije. Seveda pa so admini že toliko stvari zafurali, da jim ne smemo nikoli verjeti na besedo. Počakajmo najprej na dejanja.