Обновлённый военный модуль: детальный разбор

Day 1,227, 11:37 Published in Russia Belarus by darsdm


Итак, текущие события, происходящие в военном модуле, заставляют меня начать писать анализ данного обновления.
Во-первых, важность битвы. Если раньше важность битвы росла экспоненциально в течение всей продоложительности времени, теперь рост важности можно разделить на четыре равные по времени части:

красная линия - как было, зелёная - как станет

Замечу, что рост важности здесь также неравномерен, поскольку при окончании четвертного периода увеличивается желание иметь перевес, поскольку очки становятся более важными

Поэхтому хорошей стратегией может стать распределение силы по времени всей битвы, таким образом, что сила со временем будет увеличиваться.


Я понимаю необходимость наиболе экономного распределения военных ресурсов и предлагаю разделение всех отрядов на 4 подотряда:

Как видно на графике, 4 подотряд наиболее слабый, и будет бить в первые 30 минут, первый - танки и бьют в Т-30.
Также стоит заметить, что четвёртый подотряд должен иметь хи-квадрат омый следующем отряде распределение будет смещаться через Стьюдентовское (на самом деле оно будет Стьюдентовским ровно посредине битвы) к обратному хи-квадрат. Таким образом, мы сможем сэкономить резервы и оптимизировать инфлюнс в соответствии с важностью.