Савети за ратнике и ратнице
Ministarstvo Obrazovanja Srba
Читате трећи по реду чланак о још увек актуелном начину ратовања. Да бисте добро разумели даљи текст потребно је да познајете појмове из претходна два чланка:
први чланак о ратовању
други чланак о ратовању
Све што се може рећи о ратном модулу условљено је његовим тренутним статусом. Непознавањем једначина за здравље које се „скида“ противнику и за нанети утицај ("influence") највише смо оштећени у смислу да не знамо када који квалитет наоружања да употребимо што онемогућава правилно управљање буџетом. Донекле се (на основу искуства) може претпоставити који су чланови те једначине и у том смислу постоји неколико чињеница:
- у сваку нову борбу треба ући са максималним здрављем а није на одмет напунити здравље и између свака два клика на "FIGHT", уколико то време дозвољава
- непријатеље нижег војног нивоа лакше је победити
- лакше је победити и оне без оружја, ово такође значи и да у инвентару увек треба држати бар један комад оружја како бисте ономе који Вас нападне отежали посао
- осим здравља, војних нивоа и квалитета оружја одређену улогу игра и војни чин али не и тип наоружања (пешадија, тенк, топ, вентилатор).
Оно што нема у једначинама а згодно је знати јесте да непријатеља никада не треба остављати „делимично пораженог“, треба га убити на мртво јер се једино тада остварује утицај и добијају поени за војни чин и искуствени поени. Наравно, више поена за чин ћете добити када поразите јачег противника него неког слабијег, са мало здравља или ненаоружаног.
Уколико непријатељ има мало здравља можете га докрајчити слабијим оружјем да се не би трошило оно скупо које би му одузело доста више здравља од оног које му је преостало.
ЕДИТ: Ово ће вам омогућити да јефтиније убијате већи број непријатеља али ће утицај у бици бити мањи, тако да ако Вам је циљ да јурите утицај (нешто скупља опција) користите јако оружје чак и за обарање малог здравља.
Са друге стране, уколико користите искључиво слабо оружје тешко ћете напредовати по утицају и тешко ћете надокнадити здравље јер се за сваки пуцањ троши 10 здравствених поена а најслабијим оружјем треба пући отприлике 3-5 пута на непријатеља са пуним здрављем. Једина предност је та што се на овај начин брже напредује по искуственим поенима јер сваки клик на дугме "FIGHT" доноси по један поен.
Битно је и да, уколико сте у могућности, пуцате у последњим минутима одређеног сегмента битке јер је тада највећа навала непријатеља. Уколико постоје недоумице који по реду сегмент је приоритетан можете отићи на чет војске (#ves) где ћете добити упутства. Још ако читате њихове новине потрефићете не само прави по реду сегмент већ и праву битку.
Уколико вам је циљ релативно јефтино остваривање великог утицаја или можда јефтино „јурење за медаљом“, наравно, у оквирима Команде за народ, сетите се да има сегмената који трају у време промене дана (“Day change“, обично у 09:00 сати) и тада је могуће искористити и до 2x300 здравља од хлеба + кућу + евентуално болницу. Притом гледајте да уштедите новац за куповину свог тог хлеба што се најчешће постиже куповином оног најјефтинијег (детаљније о хлебу имате овде).
Остаје и да разјаснимо проблем са болницама о чијем начину функционисања смо добили доста питања.
На болницу је тренутно најбоље да не рачунате јер је потера за њеним услугама са једне стране и бесмислена обзиром да се права борба води сат времена после њиховог гашења. О томе како нас болнице тренутно лече и не лече прочитајте горе поменути други чланак о ратовању.
Добрих вести ипак има.
Најављено је да ће проблем бити ускоро решен и да ће свима бити омогућено обнављање до 100 здравствених поена у сваком сегменту сваке битке.
Што се тиче пребацивања свих војних нивоа у снагу (Strength) као и утицаја истог на “Super Soldier“ медаље предлажем да будете оптимисти и, наравно, стрпљиви.
п.с. Извињавам се што је претходни чланак изазвао толико негодовања због писања латиницом. То се више неће поновити обзиром и на став републике по том питању.
Ваш Министар,
Zeka-Peka
Comments
Воте и подршка!!!
Зека-Пека мој двугав. 🙂
vote
ovo za p.s. je najdebilnija stvar na svetu
vote!
Lepo Zeko : )
За пар недеља нам неће требати овај туторијал. Живећемо сви у ЕДЕН-у : ))
kako se racuna influence? xD
Slazem se sa demokratom u potpunosti.
Kome se pravdas ; )
Vazna je sustina, a za formu me bas briga; )
Lepo!
Ý PRATJKAM NA TJIRATINICI !!! Ý
Vote!
Требао си да објасниш за болнице, многи не знају да их користе док противници лепо користе и наше
Hmm, nisam 100% siguran, ali oni bese rekose da je projekat prerade sistema bolnica stopiran do daljnjeg...
Zec zna o čemu priča!
Daj eBože da vrate strenght i medalje za strenght...
Koliko zdfravlj sada daje kuca , pored onoga sto pise u inventaru ?
"у сваку нову борбу треба ући са максималним здрављем"
nema veze koliki ti je health ili je previse mala razlika da li udaras sa 100 ili 20...
tako da mozes sa 100 do 20 da se ispucas 8puta,pa se onda hlebujes do 100 pa opet ista prica...
vote
vote
obrazuj zeka peko.... dominiraj !
v
ЕДИТ: Ово ће вам омогућити да јефтиније убијате већи број непријатеља али ће утицај у бици бити мањи, тако да ако Вам је циљ да јурите утицај (нешто скупља опција) користите јако оружје чак и за обарање малог здравља.
Pa to jeste najvaznije. Neprijatelj ne postoji, pa menjanje oruzja nema nikakav smisao. Katastrofa clanak.
@vratij
Menjanje oruzja ima smisao.
Na pocetku clanka je pomenuto da je problem kako odrediti budzet. Tacno je da je jurenje uticaja koriscenjem jakog oruzja skuplja varijanta a tacno je i ono sto pise ispod toga - da je koriscenje slabog oruzja jeftino ali daje losije rezultate.
Nije cilj da teram gradjane da koriste "change weapon" opciju kada je neprijatelj skoro gotov, a jos manje da ovde reklamiram q5 oruzje.
Radi se o poredjenju dve krajnosti a ratnicima i ratnicama ostaje da, u skladu sa svojim moducnostima, procene koja im varijanta bolje lezi
Dobar clanak - nadam se da ces ga menjati skoro - kad ukinu fast kill i poprave jos puno mrljavosti.
Vote + sub!
ovako:
PRVO: nema skoro nikakvog uticaja, tj veoma je mala razlika u nanetom influence, kada udaras sa 100well i sa 30well, npr. meni svaki moj udarac, tj. pritisak na Fight dugme donosi isti influence oko 110, tako da ne treba da se uzima hleb nakon svakog udarca.
DRUGO: Q5 naoruzanje donosi TACNO 100% na vas influence kod jednog udara, sto znaci da ako bez oruzja jednim udarcem nanesem 110influence sa q5 oruzjem nanesem 220influence jednim udarcem.
TRECE: nije uopste bitno koga ubijate, tj dal mu je vojni skill 7 ili 9, vas udarac i influence je UVEK ISTI.
Ako ovo sto sam napisao nije tacno, izvinjavam se. Obratite paznju na ovo sto sam rekao sledeci put kada budete udarali.
http://www.erepublik.com/en/article/media-mogul-srbija-akcija--1548334/1/20 V+S
vote